Re: [討論] 冒險者公會是不是缺乏競爭的產業?

作者: sai007788 (九條寺サイ)   2019-03-20 10:08:33
※ 引述《Prometheus2 (不知不覺)》之銘言:
: 摳你幾挖
: 各位肥宅早安
: 又到了工作的時間了
: 快起床去上班上課才能買更多老婆~
: 就是啊
: 很多異世界的設定中都有冒險者公會
: 而往往一個區域都只有一個公會
: 不論那個地方的大小或人口數
: 按照常理
: 如果一個地方只有一個公會經營
: 那麼委託的分成就變成賣方市場
: 公會想定多少就定多少 形成壟斷
: 難道沒有人會不滿公會這樣的行為嗎?
: 冒險者們賭上性命跟魔物們戰鬥
: 結果好不容易獲得的傭金還得跟公會分
: 我就在想啊
: 難道不會有人想要另外開一個公會
: 收取更低更合理的分成嗎?
: 這樣也不用賭上生命輕鬆賺錢
: 也可以讓冒險者們享有更好的待遇
: 也許有人會說某地的公會是經過該地的政府特許的
: 可是啊 在更大的利益驅使下
: 很難保證政府不會同意另外的公會
: 更何況某地壟斷的公會
: 可能最後都尾大不掉
: 更可能藉由其龐大的經濟實力干預政治
: 當權者想要另外扶植壟斷公會的競爭對手
: 也不是不可理解的
: 所以啊
: 在多數的作品裡
: 冒險者公會是不有點缺乏競爭呢?
: 有沒有c洽?
在多數作品中冒險者公會的存在相當於銀行。
是一個甚至多個國家認可的聯合組織。
或者你可以乾脆點把他當成X運租車。
甲地租車乙地還車。
如果冒險者公會分家太多,就會造成體系混亂。
假設A公會的冒險者在B公會不被承認。
A公會在甲城沒有點,你要從乙城去甲城。
但是乙城B公會沒有設點,那你要怎麼請冒險者護送?
A公會過去他們還要回來回覆任務,浪費時間。
B公會要過來接你,也浪費時間。
另外就是清理魔物的任務。
你要是A公會沒設點,你不就從甲城過去乙城。
打完一堆怪把證明再運回甲城才能領錢?
總之太麻煩了所以冒險者公會就設定成跨國企業了。
作者: chewie (北極熊)   2019-03-20 10:30:00
歷史上應該就威尼斯有類似的能力 不過威尼斯沒有商人公會而是威尼斯直接是政商複合體 記得君士坦丁堡的陷落最早傳到西方世界的消息來源也是威尼斯人傳遞的...
作者: sdhpipt   2019-03-20 11:40:00
還有漢薩同盟 萊茵同盟 其實很多區域性的公會組織的在一些自由都市 政府是各公會互選產生 比如現在的倫敦金融城 政府還是一樣由公會組成至於翡冷翠或是荷蘭 則是有獨裁者篡奪了權力變身成王國

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