Re: [閒聊] RPG玩過最絕望的戰鬥?

作者: SkyPlus (Sky)   2019-03-18 14:38:24
※ 引述《Homura (德意志國防貓)》之銘言:
: 女神戰記初代
: 特別關卡的隱藏敵人-哈姆太郎
: 體型嬌小、一般物理攻擊幾乎都會miss
: 直擊也有一定機率迴避
: 殘血時的召喚技-哈姆大軍
: 憑著guts還是有相當高的機率陣亡,尤其是遇到四連發的時候 orz
: 大家玩過最絕望的戰鬥,出現在哪款遊戲呢 OuO
我倒覺得 diablo3 才算絕望
明明普通-惡夢-地獄, 都靠地上撿到的就可以一路輾過去
看主角開大招的華麗特效,還以為自己的養成路線正確
一到煉獄第二章出門遇到小蜜蜂,轉眼人就趴在地上
還以為是自己操作不對,問人還會被嘲諷那不是給你打,你要自己閃開
到後來就是看到急急棒要閃,看到無敵要閃,看到砲轟要閃
還有和同伴組隊後,怪物血量會馬上飛天,連圍毆的樂趣都不給你
或者是好不容易在拍賣場配好裝,隔天就被nerf,然後還被酸
Aren't you thankful
作者: salamender (banana king)   2019-03-18 14:41:00
無法同意更多 XD
作者: dreamnook (亞龍)   2019-03-18 14:45:00
絕望(X) 賭爛(O)
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-18 14:50:00
前面篇章還很正常,一到煉獄變成魂斗羅XD
作者: nettlefish (奈特魚)   2019-03-18 14:57:00
魂斗羅就算了 每隻小怪都是BOSS級血量
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-03-18 15:57:00
像在玩魂斗羅氣死,而且不小心沒鎖房間,朋友一加入就變得更難
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-18 16:40:00
當時沒有控場輔助的概念,不然的話四人應該是可以突破小蜜蜂殺陣而且初期版本對於控場技能沒有太多nerf,控場相對容易
作者: FantasyNova (F.N)   2019-03-18 17:01:00
還有無敵金怪 XD早期那個傷反 打中幾下人就躺了 真的很無言 想風箏都難><

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com