Re: [閒聊] 獵人追加設定為啥沒什麼人噴

作者: Lex4193 (oswer)   2019-03-18 01:14:17
※ 引述《Lumial020 (廢貓文專用帳號)》之銘言:
: 同時也讓戰鬥本身變得很好看
: 要針對念能力的追加設定話
: 應該從王位爭奪戰開始
: 許多念能力從蟻王時期
: 都還在比基本的力量 簡單講就是看jojo的六圍 誰總合最高誰話事
: 但王子們的念能力 以及黑暗大陸的災難
: 一口氣跳躍到概念級的念能力==
: 比如說以二王子的念能力幹掉三護衛也不足為奇
: 更別說阿魯卡殺的掉蟻王我想大家都不反對
二王子和阿魯卡幹得掉蟻王
所以這問題還不大嗎......
蟻王不管是對會長或對小麥
實際上都看不出智商高在哪
因為讀者根本就不知道軍儀的詳細規則和盤面
誰輸誰贏完全作者說了算
棋魂好歹還有畫出SAI對塔矢名人的棋譜
對會長戰的蟻王就是鎖血狗而已
為什麼不畫讓蟻王去破解概念性能力呢?
JOJO雖然很多戰鬥很唬爛
但之所以能成為經典
就是因為有好幾場概念性的替身戰是真的打得很精彩
獵人是唬爛的很有氣勢
但僅止於此
仔細去想就會發現華而不實
現在的繼承戰也一樣
王子們之間到底鬥了啥小?
我只看到一堆人根本沒表現就直接領便當了
去年有篇新聞
國外有個小夥子覺得文青都很假掰
他就跑去美術館地上放了一副眼鏡
果然一堆假掰文青以為是什麼現代藝術
又是拍照又是評論又是鑑賞的
好不歡樂
這些被拍下來的影片就給上傳到網路上大家笑
獵人就是這種東西
鬥智在哪?
講一堆華而不實的廢話
: 總之完完全全轉變成文字上的能力互相制衡戰
: 讀者們的感受也從蟻篇的戰至淋漓到現在的小說連載
: 大家很不適應>< 也算是有噴
: 不過描寫的好 所以你才沒有大家噴獵人的感覺
描寫的好?
作者: AN94 (AN94)   2019-03-18 01:20:00
在Jump中獵人當然可以算智鬥 因為其他都是拼熱血而已
作者: Hellery (神ナツキ)   2019-03-18 01:23:00
西索都能用念按摩心臟復活了,乾脆弄個念人算了
作者: BaGaJones   2019-03-18 01:26:00
我也同樣覺得西索團長那場難看 團長搞了一大堆東西 結果還是拿觀眾來圍毆 西索也是 什麼新招都沒用
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2019-03-18 01:29:00
好了啦
作者: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2019-03-18 02:01:00
一定會被噓 幫補血
作者: kid1a2b3c4d (陳可勳)   2019-03-18 02:03:00
放~我~出~去~
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-03-18 02:07:00
這些拍下來的影片就是現代藝術我是覺得在獵人後期(現在)念能力輸贏很浮動有一種老天在審核你該不該下去 但是根本沒說啥標準兩邊就互相試探再試探 結果大家一起下去旁邊觀眾就寫論文出來戰雙方能力戰翻了
作者: queen100000 (queen)   2019-03-18 02:42:00
獵人現在最大的問題就是很愛故弄玄虛,簡單的事情總是能夠弄得很複雜,一個再普通不過的舉動也補充一堆自我腦補的盤算,讓人以為獵人的戰鬥好玄好精彩,雙方都是經過深思熟慮後才出手的然後念能力方面,從早期比攻擊力防禦力,演變成比解說欄和代價,跟遊戲王一樣又臭又長,浪費了當初四大行和六大分類系統的構想不過富堅本來就是遊戲腦,會想越玩越複雜不是無法理解,但富堅在異能方面的設定真的得再向荒木好好參考一番
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2019-03-18 03:46:00
你把所有的王子都當成主要角色是不是搞錯了什麼?比重不同有些王子就是拿來陪襯用的目前還都只是在鋪陳的階段,還沒真的開始打起來
作者: arcss (捷比)   2019-03-18 05:58:00
噴獵人....真有勇氣,先幫推
作者: iovoecu (XX)   2019-03-18 06:57:00
你ㄉ精彩不是我ㄉ精彩==
作者: stvn2567   2019-03-18 07:41:00
超過100分
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-03-18 08:36:00
終於有人勇於說出實話,推順便推q大念能力評析
作者: pkpkc (小皮)   2019-03-18 08:41:00
跟阿魯卡許願殺死蟻王會變成發生某件事讓蟻王死喔 漫畫有說除了治癒是要接觸發動外 其他願望大多都是用巧合的方式達成
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2019-03-18 14:35:00
好險你不是編輯

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