ARPG揉合了ACT和RPG兩種類型遊戲的特點
可以靠著優秀的操作打敗強敵,
也可以靠著單純的數值優勢打敗敵人
不過我看黑魂3的實況,
好像一般玩家都是一直死,死到能打敗王為止
幾乎沒看過有人去選擇刷怪練等這條道路
這是因為黑魂3的ACT成分比起RPG成分更重嗎?
大家在玩ARPG的時候打王卡關的時候,
又是選擇哪一種練法居多?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-03-14 17:33:00沒卡過。==
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2019-03-14 17:33:00不刷等 堆屍練技術打贏為止
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2019-03-14 17:33:00課金抽卡
看狀況吧 以惡魔城為例 如果被摸三下會死我會練等級被摸十幾二十下才會死 那就練練技巧囉
看等級數值有沒有影響很大.如果沒有就是單純的練技巧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-14 17:35:00黑魂3拿了盾就真的是rpg了
比如說魔物獵人技巧很重要(當然裝備數值也是重點.)
作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
2019-03-14 17:37:00死三次直接跳過
作者:
snane (Clark克拉克)
2019-03-14 17:40:00要看吧…如果滿血被一套打死就會練等,因為不想(無法)練到0失誤才能過
作者:
phix (88)
2019-03-14 17:46:00烙同伴來啊
魔物獵人會偷農一下裝備 想說能花式虐下一隻王 結果
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2019-03-14 18:02:00開修改器鎖血啊 這麼簡單都不會然後玩黑魂鎖血一樣被龍噴火噴死 我就把遊戲關了
等級要先看練了有多少作用吧,雖然上去應該能提高容錯率,但若一樣被巴兩下躺地板,你還是得練技術 XD
作者: aboutak47 (登登) 2019-03-14 19:29:00
3/3
作者: powerup (東刀輪一流) 2019-03-14 23:43:00
因為黑魂等級升上去根本沒變強多少等級的重點只是為了能讓你拿好裝除非血少到被秒殺 不然多那一點點根本影響不了戰局