[情報] 世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩

作者: Ryo5566 (嗆死你)   2019-03-13 17:40:03
世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩感想總結! ! 探索獨一無二的莎木世界
IGN日本編輯在看完摩納哥遊戲展後,對鈴木裕進行了採訪。
採訪中,鈴木裕向其展示了20分鐘的《莎木3》的實際試玩內容。
以下為幾點感想總結:
1.《莎木3》因為預算問題,還是做出了幾點犧牲。
第一點,就是並不是所有的NPC都能上前搭話。
第二點,戰鬥系統和打工都進行了簡化。
第三點,音樂很多是之前的音樂的再利用。
第四點,畫面不再是業界頂級水準。 但是進入店,打開櫃子,全程語音,莎木3還是那
個味道,即使有很多犧牲,鈴木裕在製作莎木3時並沒有受其他沙盒遊戲影響,
莎木3還是有自己獨特性。
2.本次遊戲的關鍵詞是“日常”和“自由度”,如果沒有算錯的話,《莎木3》將是至今
為止台詞最多的遊戲,連翻譯公司都大吃一驚。 而且進行了全部語音化。
3.可探索區域,比預想中要增大。 算上白鹿村和鳥舞,基本和前作《莎木2》的香港差不
多大,NPC從當初設定的50人增加到了四五百人。
4.前作在購買東西或者拿東西時有zoom in效果,這點還是保留了。 不過在店裡吃東西的
動畫被砍了,因為資金,變得像如龍那樣,像前作那樣買可樂,喝可樂的動畫沒有了。
5.真實時間一小時相當於莎木3中的一天,這點也是保留了。 而且晚上必須睡覺,第二天
起床繼續探索,這點還是相同的。 不和其他沙盒遊戲可以在遊戲中24小時遊玩一樣。
6.莎木1表現了真實的氣候變化,莎木3還是如此。 早上剛下過雨,到了晚上,還留著水
。 山路有雨下過的足跡。 下雨後,雨滴順著岩石滴下來等等細節會非常豐富。
7.涼終於可以換裝了。 鞋子,褲子,和上衣都能更換了,這些都可以在鳥舞的商店裡去
買。 莎花和刃的衣服還不能更換,但是鈴木裕打算通過DLC來更換服裝。
8.曾經有點男孩子氣鄉下姑娘的莎花增強了女性的要素。 這樣除了男孩氣,也能凸顯出
莎花的溫柔的另一面。
9.正如大家預告片所看到的,莎木3的NPC畫面水平並沒有達到3A遊戲的水平,因為缺錢
。 但是,莎木3的自然風光將非常美。
10.打工系統以砍柴,釣魚,賭博和賣扭蛋為主。 首先砍柴是最主要的打工,有錢後可以
買技書和借釣魚竿,釣魚後可以賣給魚店換錢。 甚至還有和魚店老闆搞好關係的故事
聯動。 之前的彈珠遊戲也保留了,還增加了新的。
11.戰鬥系統更像是格鬥RPG。 首先比較遺憾的是,投技已經被取消了。 還有一鍵也能按
出招式,這點是為初心者準備的。
12.遊戲開始可以選擇難易度,有以體驗故事為中心的容易模式,也有還是不選為好的核
心向高難度模式,總共有5個難度模式。 另外有多周目元素存在,比如隨著和莎花的
好感度變化,會有很多過場動畫可供觀賞。
13.好感度是本作的一大亮點,將有別於其他沙盒遊戲。
14.莎木3不會有超自然現象,請放心。 莎木2結尾出現了超自然現象,那是特例。
15.莎木3將於2019年8月27日面向PS4/PC發售。
(以上總結不完全按照原文,部分結合了視頻訪談的內容)
https://jp.ign.com/shenmue-3/33819/preview/iii
https://www.youtube.com/watch?v=_1jAJm_7ngQ&feature=share
http://bbs.a9vg.com/thread-5426721-1-1.html
感想:金主果然很重要啊,沒有3A資金的3A大作只能妥協砍一堆東西了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-03-13 17:42:00
感覺就是單純賣情懷的遊戲
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-13 17:42:00
莎木當初的優點拉到現在來看感覺都很普通
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-13 17:42:00
感覺又是一款教科書級的真實並不好玩範例= =
作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2019-03-13 17:43:00
給我光三重製版
作者: mod980 (玖八靈)   2019-03-13 17:43:00
又一個誰買誰盤子系列嗎
作者: gaym19 (best689tw)   2019-03-13 17:43:00
這款會買的本來就盤子了 也是盤子讓他復活的
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-03-13 17:44:00
比AMD還信仰的東西 -.-
作者: widec (☑30cm)   2019-03-13 17:44:00
莎木的精神已經被RDR2吸收了
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-03-13 17:46:00
全語音就是推 日本遊戲沒全語音 再好都是糞
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-13 17:46:00
然後動不動就提到缺錢 實在讓人沒啥好預感
作者: chocobell (ootori)   2019-03-13 17:47:00
這款募到的資金不到一般3A成本的10% 還要求3A級的畫面是怎樣= =
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-13 17:47:00
然後都已經缺錢了還全語音 只覺得大概有地方縮水更嚴重
作者: royroy666 (老鼠)   2019-03-13 17:48:00
視頻
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-03-13 17:48:00
滿口缺錢 乞討仔
作者: f124 (....)   2019-03-13 17:48:00
DC迷乖乖回去等莎木3好嗎
作者: windr (天河銀明)   2019-03-13 17:49:00
希望劇情能夠水準
作者: f124 (....)   2019-03-13 17:49:00
一部女主角過了幾十年才登場的遊戲
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-13 17:49:00
原本的莎木我覺得看起來就不好玩
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2019-03-13 17:53:00
「至今台詞最多的遊戲」真假?
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-03-13 17:54:00
樓樓上你懂啥 這是全世界第一個開放世界遊戲他的歷史地位無人能比
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-13 17:57:00
就是有人願意集資給他實現夢想,說乞討的是多忌妒啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-13 18:00:00
我知道歷史地位高啊,但不好玩也是實話
作者: kenyun (中肯阿皮)   2019-03-13 18:01:00
90%的NPC不會交談8 像GTA5去跟路人嗆聲都算少了
作者: hiyonikki (陽)   2019-03-13 18:03:00
究竟有多想玩 3A 別一直用 3A 標準去評遊戲好不好?人家又沒有多少錢,將貨就價啊。
作者: as3366700 (Evan)   2019-03-13 18:05:00
用現在的觀點看當然不好玩,是在說幹話嗎
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-13 18:06:00
用當時的眼光看也不好玩吧,不然就不會慘成這樣
作者: bathhouse (11)   2019-03-13 18:07:00
沒捐錢的路人不要嘴太多,情懷遊戲就是靠有愛的人投錢
作者: kasumi999 (San)   2019-03-13 18:08:00
...連當時的眼光來看這種話都說的出來就沒討論價值了DC的失敗有很多商業跟市場跟成本原因,但在當時莎木確實是讓其他主機玩家又羨慕又嫉妒的
作者: amsmsk (449)   2019-03-13 18:15:00
好感度是怎樣 給我感覺像是3D牧場物語
作者: kiplove114 (wei)   2019-03-13 18:18:00
當時我沒買DC差點就因為莎木買了…說莎木當時看起來就不好玩到底是有沒有經歷那年代啊
作者: kaj1983   2019-03-13 18:25:00
便秘了n年總算要拉出來的糞作
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-03-13 18:26:00
阿就用看的小朋友咩 不要計較啦
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-13 18:33:00
被過度神化的神作要下凡被檢驗了嗎?
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-13 18:33:00
就算可能不合多數人的胃口,但看到真正用心製作還啟發了後世一堆開放世界遊戲元素的先鋒作品被噴成糞作還是滿唏噓的
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-13 18:35:00
上古捲軸早於莎木,只是當時PC比DC更小眾而已
作者: ZABORGER (亂入者)   2019-03-13 18:36:00
現在開放世界的遊戲一大堆做的更好的 何苦屈就於這種半成品呢?
作者: zego41 (洛德)   2019-03-13 18:37:00
準備爆死的感覺
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-03-13 18:38:00
怎麼變成第一款了
作者: patrickleeee (派脆)   2019-03-13 18:40:00
出給粉絲玩的 你不喜歡可以不要玩阿XDD
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-03-13 18:41:00
如果當時這麼轟動,怎麼搞到現在這樣的,不熟問問
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-13 18:42:00
DC壽命太短了,通常莎木是最常被提出來的
作者: astrophy   2019-03-13 18:56:00
怎麼一堆雲玩家狂酸呀,現在是什麼都不知道也可以狂酸的時代了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-13 19:13:00
本來就是情懷復活系列吧?尤其是習慣了人龍系統之後大概會覺得莎木是退化版(廢話,人家莎木是開山祖師)
作者: a760981 (七夜剎那)   2019-03-13 19:25:00
你看上面一堆幹話連篇的風向仔阿 到時苗頭不對就會轉彎了好像以為3A大作就不用花錢 ㄎㄎ 又多了雲遊戲製作人看到水管評價就知道反指標不用太意外
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-03-13 19:28:00
雲玩家省省吧 去玩你們的隻狼 DMC5比較快樂
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-03-13 19:50:00
雲玩家www 一堆信徒耶 我看gamker、驢子應該也是雲不然他們怎會覺得不好玩呢?藝術品就藝術品一定要好玩才是玩過~~ 不然都是雲玩家?
作者: gekisen (阿墨)   2019-03-13 20:12:00
隻狼和DMC5......... 還真的比較好玩誇到都快飛上天了結果募資募不到 DC玩家還好嗎
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-13 20:42:00
莎木會被吹很高的原因是因為DC實在沒多少款遊戲可以跟擁有一堆遊戲的PS2來對抗
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-03-13 21:01:00
可能當初眾募的時候在睡覺吧,不然看到神作企劃重啟
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2019-03-13 21:45:00
最好當時會不好玩,那只能代表你不合口味而已當初人龍出來的時候,一堆人還說是莎木閹割版。因為莎木幾乎所有東西都可以拿來把玩人龍為了容量,被限定的東西太多莎木所有npc 都會隨著星期與日期假日還有晴天下雨天動作都不一樣,會上下班作自己的事情,不像人龍npc 只會蹺圈或特定位置等你過來

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