[問題] 所謂的動作體驗?

作者: aa695109 (做人不豪洨)   2019-03-13 15:38:07
如題
常聽人說打擊感 打擊感的
怎樣才算打擊感
有人說是打擊瞬間停頓的頓點
還有動作設計的速度感
還是其實很簡單 買個機械鍵盤就有打擊感了
有八卦?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-13 15:39:00
a打擊感,要問幾次
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-13 15:40:00
懂的人就去卡普空上班了,還在這裡回答
作者: a21802 (NEC)   2019-03-13 15:40:00
要用/ a你a不到東西
作者: z72117211 (z72117211)   2019-03-13 15:41:00
AAAAAAAAAAAAA
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2019-03-13 15:42:00
有傳說卡普空對於打擊感的研究是公司商業機密
作者: sumarai (Pawn)   2019-03-13 15:45:00
有傳說卡普空把打擊感的秘密封印在三位董事體內,三位董事不能搭同一班飛機,避免失事三人同時死亡,且要取用時至少要有兩位董事的鑰匙才能解開封印
作者: YaLingYin (泠)   2019-03-13 15:47:00
樓上這劇情真是眼熟
作者: howdo1793 (布比)   2019-03-13 15:48:00
回饋感
作者: ask321035 (ask)   2019-03-13 15:48:00
記得有篇文就是在解釋打擊感 有段時間了吧?
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2019-03-13 15:51:00
打下去很爽 就這樣
作者: Mikoto41 (Zare)   2019-03-13 15:52:00
看看有沒有monty的rwby就能體會到什麼是打擊感了
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-03-13 15:56:00
去看環太平洋你就懂了
作者: krousxchen (城府很深)   2019-03-13 16:03:00
FGO啥時變動作遊戲了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-03-13 16:04:00
作者: ak47123121 (小忍)   2019-03-13 16:05:00
幹,去看16f的文章啦,ㄉㄧㄥ丟google都有解釋的
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2019-03-13 16:06:00
畫面,音效,加上手柄震動的反饋
作者: dos32408 (hank)   2019-03-13 16:06:00
一種回饋感吧?有些遊戲打擊感太爛的就會被覺得像在砍空氣像ge和mh就非常能感受到打擊感的差別
作者: ataky (七元)   2019-03-13 16:07:00
第一次讓我有打擊感的遊戲是龍之谷
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-03-13 16:11:00
MHW明明就會穿過模型還會跳數字也是說有打擊感啊,呵呵
作者: arcZ (arc)   2019-03-13 16:16:00
穿模型不代表沒打擊感啊
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-13 16:16:00
那怎麼不舉一個打擊感吊打MHW的給大家看看
作者: F0314   2019-03-13 16:17:00
D3
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2019-03-13 16:18:00
作者: AirForce00 (丹陽P)   2019-03-13 16:22:00
打擊感是無法「看」出來的,只有「玩」才能感受
作者: zxc88585 (hkekq)   2019-03-13 16:23:00
黑暗靈魂 血源詛咒那個感覺真的不是普通的爽快MHW也很讚 但打一些硬一點的會有砍石頭的感覺,就沒那麼舒服了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-13 16:34:00
你玩一局LOL跟英霸就知道了 英霸根本是拿棉花打人
作者: shadowdio   2019-03-13 16:42:00
去電動間被真人快打就知道了
作者: Luciferspear   2019-03-13 17:14:00
FGO打擊感個屁XDrz
作者: steve410123 (小夫)   2019-03-13 17:22:00
一直抽不到,打擊感真的很大

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com