Re: [問題] 御城PROJECT現在是入坑好時機嗎?

作者: beck131   2019-03-13 13:31:40
御城因為耗體大,所以就很休閒。
除了武神是30體以外,
通關後打一次活動最難的關卡(絕貳)95體等於要自回近8小時。
失敗一次(二分之一)就是快50體,自回也要4小時。
除非捨得用靈珠或是禮物補體力。
也出現了一個問題:玩家在打完通關以後就不太會在試別的玩法。
導致禮拜二更新完,打完關卡就是每天開一次刷活動或是委任到下周二
"遊戲過程"的討論度就低了。
比起其他周回遊戲,御城應該算是比較要花心思的遊戲。(除非場場都是64星的玩家)
結果通關後想再嘗試其他陣容擺法的消耗卻很巨大。
個人是蠻希望可以增加沒有關卡獎勵,但是耗體降低的模式啦。XD
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2019-03-13 13:34:00
恩 自從合作連發後 活動串推文討論也變少QQ
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-03-13 15:06:00
測試就是要先測完

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