Re: [閒聊] 以後PC的射擊類遊戲是不是都不用玩了?

作者: angus5150566 (烏龜大笨龜)   2019-03-12 10:46:37
※ 引述《azjba89xz (百万一心)》之銘言:
: APEX現在看起來被某外掛大國搞臭只是時間問題了
: 綜合上一個徹底被搞爛的PUBG和偶爾會出現外掛的BF系列
: 如果射擊類遊戲外掛這麼好寫而且又不能有效防止
: 看來以後有什麼好玩的射擊類型遊戲
: 要想過外掛這關應該是很難了啦
外掛對射擊遊戲更不友善的地方還有一個關鍵是每局人數
以前LOL 10個人,只要一個人掛機洗溫泉,至少同隊4個人會不爽,但是也只有影響4個人,頂多加上對面5個人,總共九個人
如此就一堆人抱怨遊戲體驗了
現在不論哪款大逃殺或者戰地,多人伺服器60人、100人
一個人開掛,影響99個人
遊戲體驗自然差到幾點,但是開掛比率可能只有每局1%
(不過也是越來越高了啦,神仙大戰嘛
這就是為什麼射擊遊戲開掛這麼難處理
就算封掉大部分外掛,只要有一個人開掛,就會有99個人抱怨外掛橫行
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-03-12 10:49:00
哪有可能99個人都會碰到那1個人
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-03-12 10:51:00
不不不,大逃殺能這麼紅就是因為豈碼有50個人是來過水的
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-12 10:53:00
不用碰到啊,你跳完發現只剩下十幾人就知道又是被外掛毀掉的一場
作者: qd6590 (說好吃)   2019-03-12 11:26:00
pubg 偶爾決勝圈遇到一場掛已經很無奈了 apex台服單排開局隊友兩個賣掛吵完就跳 飛機上只剩1X人 ???
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2019-03-12 13:35:00
不 剛好相反 基數越多影響越少人多的戰地或是早期TF2有人開掛 還是可以靠人多輾過去但那是剛好分兩邊陣營在打的狀態 容易合作凸顯人數優勢吃雞這種各自為營的就無法這麼合作相對的一樣是陣營對抗的其他少人制遊戲 要反制就不容易
作者: TYS1111 (TYS1111)   2019-03-12 13:55:00
沒這回事,要看遊戲,不是人多影響就一定小,有沒有遇過在BF1,被對面一個拿「輕機槍」,從幾百公尺外槍槍爆頭的外掛壓到連門都出不去?在地圖很大又有長距離一擊殺手段的環境下,外掛只要能自瞄,就算被推到他家門口還是有辦法一路反殺回來。BF系列正是原po所說一個外掛毀掉63人體驗的標準案例
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2019-03-12 17:10:00
我就是用我們BF1常期反殺外掛的經驗來比的只有一個外掛再會殺 也比不過一整排AT團

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