[閒聊] 內褲門評Fallout:永遠不要背叛核心用戶

作者: bladesinger   2019-03-11 19:56:46
內褲門(Necroman)是中國一位遊戲設計師,著有暴風雨中的蝴蝶這本斷頭奇幻神作
以及一系列以圈內人的角度評論遊戲的文章
經過漫長的醞釀後,內褲門終於PO出了對於Fallout76的評論文章
https://goo.gl/vcu815
輻射輓歌:永遠不要背叛你的核心用戶
雖然腿了超久,但是看過內文後相信大家都懂為何他這麼久才打出這篇文章
因為Fallout系列就是改變他人生的「那個遊戲」
文章中的主論點我算是相當同意:
76的死因在於對於成功方程式的錯誤歸因
文中舉例的例子也相當地有意思
二戰中美國軍方曾經統計過轟炸機的中彈部位
結果發現引擎是彈孔分布密度最低
本來他們得出了結論應該增加彈孔密度最高部位的裝甲
直到外聘的統計學家提出了反論
你們沒有考慮到無法返回的轟炸機樣本
事實上,在考慮過被打下的轟炸機後,我們會發現引擎中彈才是最致命的部位
(btw,我聽過的版本是機翼的中段,在查詢一些影片後,兩個說法應該都是正確的
https://www.youtube.com/watch?v=MGMbYUn4ET0 )
這就是所謂的倖存者偏差
當貝社做出了錯誤的歸因,將Fallout76發展成一款多人線上射擊遊戲時,這個系列的
命運就已經註定了
另外一個主論點就同標題講的一樣: 拋棄你的核心客群
錯誤的將成功歸因於多人線上GunGunGun,完全捨棄了Fallout123的舊客群真正想要的設
計時,整個系列就注定在軌道的盡頭迎面撞上30米厚的水泥牆
Fallout4的玩家反應其實已經有這個徵兆,只可惜FO4發售時估計已經來不及修正76的根基

房子都快蓋好了才發現地層會土壤液化還能怎麼辦?
只好咬牙蓋完然後欺騙消費者賣出去啊(攤手
所以就有了76這個開發費可以列入史上排行榜的AAA級悲劇
這是一篇對遊戲的初戀是異塵餘生的玩家獻給他初戀的輓歌
同時也是另一位喜愛異塵餘生的玩家想要推薦給西洽的輓歌
ps.我個人的論點,質量效應仙女座跟絕命異次元,還有EA搞死的一大堆遊戲也可以歸類
於類似的錯誤,認為什麼遊戲拼命的加入射擊就能成功
當你拼命加射擊同時刪減原有吸引核心玩家的要素時,到一個臨界點............遊戲就
不再吸引人
EA又自認有天下無雙的forstbite引擎,卻無視寒霜引擎很難運作於第一人稱以外的事實,
造成旗下眾多工作室跟一大堆的技術難題搏鬥,開發進度落後......(ry
作者: vn509942 (如履薄冰)   2019-03-11 19:59:00
快更新
作者: pHyrz (pHyrz)   2019-03-11 20:00:00
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2019-03-11 20:00:00
上一篇的精簡版
作者: p08171110 (阿瓜)   2019-03-11 20:01:00
天下無雙……只是一個字眼罷了
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-03-11 20:01:00
你晚了
作者: newland (120cc+15元)   2019-03-11 20:01:00
350471 結論的結論
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-03-11 20:03:00
他講得的確有道理 太多槍槍槍的多人反而很快就被晾在一
作者: e446582284 (ef225633)   2019-03-11 20:03:00
相較於任天堂,去年卡普空,歐美大廠近年到底在想什麼
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2019-03-11 20:08:00
絕命異次元死得好慘啊 1 2那麼好玩結果3那樣
作者: lv256 (等級256)   2019-03-11 20:10:00
始終不出這句話 成功無法複製,失敗可以避免
作者: Phillip44 (我要玩ZOO的人都下地獄)   2019-03-11 20:11:00
推這篇精簡版
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-11 20:11:00
去年到現在一堆歐美大廠像是集體頭撞到一樣紛紛自爆
作者: bravo233295 (Dr. Tsai)   2019-03-11 20:16:00
沒事沒事 續作把主題拉回來玩家一樣買單
作者: coobie (苦逼)   2019-03-11 20:50:00
看完了 寫得不錯
作者: n0029480300 (NicK)   2019-03-11 20:54:00
我認為仙女座還是很好玩!本質上與質量效應123代沒有那麼大的差異,就只是故事沒有那麼宏大而已拿來當76的類比是完全錯誤的!
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-03-11 21:06:00
暴風雨不寫完還敢出來啊,純噓內褲門公公
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-03-11 21:07:00
幹 我要看暴風雨
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-11 21:25:00
巴哈姆特有一篇76今年度更新計畫https://goo.gl/JRF6q3對我來說重點只有兩項,一項是終於要放團隊副本另一項"活人陣營"(應該是活人吧?)阿一開始不是很秋整個廢土不放任何人類NPC,現在知道錯了?的確會有信心崩盤的問題,貝賽斯塔下一款遊戲衝首發我剁手遊戲沒拿到9分以上~賣超過500萬份,我不會考慮他們的遊戲
作者: nihilistrue (nihi)   2019-03-11 22:00:00
其實當年大宇在軒轅劍四也是犯下同樣的錯誤,貿然跟風3D,把自己當年的水墨風招牌丟棄。
作者: kasumi999 (San)   2019-03-11 23:54:00
唉...2代老粉只希望能再來個低成本的NV等級續作就好

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