我正文盡量不雷 但是推文會怎麼討論我就無法決定了
我先講結論:刺客教條的遊戲一直鋪梗埋梗 但是用漫畫小說才揭開伏筆
對於我們非美國圈,主要接觸遊戲的玩家來說,難怪遊戲的故事體驗總是會有間斷感
從漫畫小說新登場的角色又回流到遊戲當中出現
朱諾的故事線從刺客教條二到梟雄,
用這麼多作遊戲營造出巨大的大魔王存在感,後續卻只用漫畫交代
我是有種被當成王八蛋的相對剝奪感啦
爬巴哈精華區的電影版Q&A裡
有玩家就提問"如何決定哪些內容要放在遊戲哪些內容放其他媒體"
應該是刺客教條全系列創意總監的Aymar Azaïzia
有提到怕塞太多細節 對從每一部新遊戲才接觸刺客教條系列的新玩家不友善
那就對我們這些美國圏以外的全球玩家友善了喔 氣死我了
以遊戲這個媒體為本位來說,還是Ezio三部曲才有完整的刻劃一個主角一個世界過
新玩家入坑了也是會變老玩家
你確定從遊戲不斷擴大的客群的可以有效繼續擴大漫畫小說的收益?
育碧到底在打什麼算盤,難道把遊戲當過場用漫畫小說推進劇情的商業策略會比較賺錢?