[閒聊] 難怪這麼多人說刺客教條現代線糞

作者: gundam0079 (隨意挑選歡淫試插)   2019-03-10 04:15:54
我正文盡量不雷 但是推文會怎麼討論我就無法決定了
我先講結論:刺客教條的遊戲一直鋪梗埋梗 但是用漫畫小說才揭開伏筆
對於我們非美國圈,主要接觸遊戲的玩家來說,難怪遊戲的故事體驗總是會有間斷感
從漫畫小說新登場的角色又回流到遊戲當中出現
朱諾的故事線從刺客教條二到梟雄,
用這麼多作遊戲營造出巨大的大魔王存在感,後續卻只用漫畫交代
我是有種被當成王八蛋的相對剝奪感啦
爬巴哈精華區的電影版Q&A裡
有玩家就提問"如何決定哪些內容要放在遊戲哪些內容放其他媒體"
應該是刺客教條全系列創意總監的Aymar Azaïzia
有提到怕塞太多細節 對從每一部新遊戲才接觸刺客教條系列的新玩家不友善
那就對我們這些美國圏以外的全球玩家友善了喔 氣死我了
以遊戲這個媒體為本位來說,還是Ezio三部曲才有完整的刻劃一個主角一個世界過
新玩家入坑了也是會變老玩家
你確定從遊戲不斷擴大的客群的可以有效繼續擴大漫畫小說的收益?
育碧到底在打什麼算盤,難道把遊戲當過場用漫畫小說推進劇情的商業策略會比較賺錢?
作者: Despairile (.....)   2019-03-10 04:20:00
那個WOW也是阿 習慣惹ㄏㄏ
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-03-10 04:20:00
刺客教條主要不是在玩ACT的感覺嗎?
作者: arzon (Arzon)   2019-03-10 04:38:00
WOW的小說 遊戲 漫畫 還會互相吃書勒
作者: syldsk (Iluvia)   2019-03-10 05:53:00
歷史都有翻案了,吃個書過份嗎
作者: Schilling (c0)   2019-03-10 08:03:00
只有古代線的劇情也常常暴走啊
作者: REDF (RED)   2019-03-10 09:57:00
唉 當初玩刺客教條3的時候結局非常有感觸(甚至還藉由這個瞭解了鋼彈W的意境)結果現代線是三小...
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2019-03-10 10:14:00
因為當年二代三部曲時一堆人靠北怎麼一堆現代畫面,他們只想要玩刺客劇情,所以後來就拿掉了

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