[閒聊] 文明6 怎麼感覺哪裡怪怪的

作者: e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)   2019-03-07 09:54:35
明明都已經玩正常模式了
也有乖乖增加嚇阻戰力
怎摸感覺還是城市會有產能空窗期
只能造一些建造工 戰鬥單位
好像都要定期去開拓新城市增加科技文化
可是都被電腦拿走
後來就變成要去打一些城
垃圾城邦
還有人口都增加好慢
是因為衝科技商業
造成人口少子化嗎
都有蓋房子避免炒房了啊
是滿意度要夠高文化值夠
公民才會做愛嗎
是時候成立少子化辦公室了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2019-03-07 09:57:00
這遊戲很鼓勵擴張 你隨便開4座城都可以很輕易在各項產出贏過苦心經營的單城
作者: hayate232 (CY)   2019-03-07 09:59:00
正常啊 這遊戲就是要 多開程式阿.. 沒玩風雲際會 不知道現在玩法是啥以前我都當模擬城市玩
作者: ykes60513 (いちご)   2019-03-07 10:05:00
覺得4~6城就夠多了 除非打別人的城來用
作者: truegod000 (我是原住民)   2019-03-07 10:17:00
我覺得城市數量配合市長數量發展起來比較剛好
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-07 10:20:00
文明6不鼓勵單城 單城只會被分區跟奇觀搞死 打軍事就狂擴張 玩奇觀/文化勝利3-6城就OK
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-03-07 10:21:00
文明系列的擴張懲罰太低了 才會怎麼玩都變成戰狂
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-07 10:21:00
風雲際會玩法更新很多 最好的就是外交透明外 然後怨氣制度, 別人對你突襲戰爭你有150怨氣 把他城市打到剩1個都不會有其他國跳出來指責你是戰狂 以前是別人開戰你打太兇就一堆人罵你
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-03-07 10:22:00
不戰狂也要擁兵自重 防守的加成太少 所以守軍要多
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-07 10:23:00
風雲際會擴張懲罰很高了 太遠忠誠度掉超快 一下變自由城沒派行政長官 9格以上跟本不能蓋
作者: LAODIE (老爹)   2019-03-07 10:26:00
神級要勝利的舒服除了宗教少說13城以上 人口靠砍雨林沼澤牛羊水稻小麥漲(有收穫女神要配馬格奴斯砍) 都砍完了靠三角連在一起的田漲 文化科技產出翻倍卡現在要10人加學劇院加三 很考驗新手規劃忠誠度跟人口有關 你新鋪砍點能漲人口的可以貼ai人少的位置不用怕
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-07 10:31:00
我覺得這次最特別的文明是毛利 一開始在大海叫你飄..不過找到不錯海洋資源的爆衝超快 尤其前期就錢就一堆
作者: LAODIE (老爹)   2019-03-07 10:33:00
還有 不管科技文化勝利文化都不能低 文化能開出政策卡太重要了 想科技勝利最好能搶到古典大作家 除非有希臘跟俄羅斯這兩個超會搶
作者: ykes60513 (いちご)   2019-03-07 10:42:00
據說飛天就是要前期衝文化中後期才轉學院的
作者: sdhpipt   2019-03-07 10:45:00
文明系列一直都是要多個城市才好
作者: ykes60513 (いちご)   2019-03-07 10:45:00
除了幫科技值加分外也是為了皇家學會
作者: LAODIE (老爹)   2019-03-07 10:47:00
那是上上版本要吃六折的事 現在還是先學院後劇院 因為學院很早就能走到科技 只是跟一般新手玩家想法不一樣除了特定文明 商業區前期優先度遠小於劇院 錢都靠跟ai交易來的
作者: ykes60513 (いちご)   2019-03-07 10:49:00
是啊 賣奢侈賣邊界 各種凹錢XD原來打法又不一樣了是說區域六折是什麼 現在還有嗎 一直沒弄懂
作者: LAODIE (老爹)   2019-03-07 11:07:00
六折還有 機制大約是你某個區域數量小於現有區域平均數量(有公式) 可用60%的產能需求敲出來 但上版本馬格奴斯出來後就沒什麼必要算 砍就對了

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