Re: [閒聊] 任天堂希望玩家別花太多錢在龍絆

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-03-07 04:29:54
其實現在觀察到的龍拌環境就跟FGO某方面很相似
活動天花板低 高難度獎勵不一定必要 角色只要基本練度到了後
活動只要每天有登入打一打 差不多也能拿滿
高難度打不打也沒啥所謂 反正打通跟沒打通 獎品還是比不上抽池的
再加上送抽數量不算少 玩家只要不要是超級非洲大酋長 大概都不會玩不下去
(當然是要堅持一陣子)
所以身邊還有持續玩的(本人去年底已經把這款刪除了 所以你說我雲也算是)
大多反應都是現在龍拌閒到沒事做 卡池出來也沒動力課(課了也沒啥用)
當然三合一化糞池這種惡意只要當你有真的想要的角色/龍出來時
還是隨時都存在滿滿的惡意就是
所以你說不想賺太多...恩...個人還是持保留看法啦
依照這說法 FGO也是不想賺太多啊 幾乎每個職都送過妳四星寶五了不是嗎(ry
但是每次出新池還不是一堆爆死出來哭 阿真的除了四大輔助外 其他沒抽到真的很有差嗎
其實沒有四大輔助 活動也還是照打獎品照拿阿 這樣一想...不覺的兩者很相似嗎XD
作者: watchr (30怒獅)   2019-03-07 05:09:00
沒IP加持就想學FGO真的是頭鐵才會想這樣幹
作者: jckim   2019-03-07 05:14:00
龍絆活動獎品是騎士之證、星沙等,抽池無關的限量育成道具
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-03-07 05:18:00
FGO活動獎勵也是各種素材 傳承結晶 聖杯等育成道具阿XD這樣一比不覺得很像嗎 聖杯or傳承vs40環跟50環差距
作者: jckim   2019-03-07 05:19:00
我是針對"獎品還是比不上抽池的"這句話,抽出來的獎品不同
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-03-07 05:19:00
但是沒有聖杯 沒有技10 真的對大多遊戲進行有差距嗎...我講的是高難度的獎品 文字造成誤會 意思就是真龍啦
作者: jckim   2019-03-07 05:25:00
真龍也是有建築跟所需的素材,抽池只有龍、角色、護符
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-03-07 05:26:00
你要這樣講也沒錯 蛋是那些不蓋真的很有差嗎?基本上你如果也沒有要去挑戰真龍 那些建築真的很有差嗎龍拌就是扣掉真龍後天花板太低沒錯啊
作者: jckim   2019-03-07 05:31:00
天花板太低是看人的,無專武跟等級,很多人過不了120秒雷鷹你這種說法,角色不升級也沒差,只打低等任務就Ending也可
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-03-07 05:33:00
新的活動也是第一次推出 等他循環幾次後大多持續玩的也不會卡了啦 這款走向看起來就是這樣 除非你就是要當第一波的先鋒群 不然等他慢慢循環就好我文章也說過就是練好一定練度了阿 你講成不升級也太扯現在新的活動系統剛開始 還記得當年第一個活動也很多人很痛苦過不了阿 但是多幾次後 有持續玩的都是直接輾
作者: jckim   2019-03-07 05:45:00
所以天花板是看個人的,建築對低目標的人沒差,不代表全部雷鷹跟真龍現在很多人也辦法直接輾,練度沒有這麼簡單跟上有人說太休閒,又有人又嫌太農,就單純是不適合而已
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-03-07 05:49:00
其實我想講的重點就是...主要就是這遊戲中沒有足夠的ip來支持 沒有足夠的信眾來克服 ...所以才沒有辦法隨便出個池就一堆課爆...即使根本遊戲設定不逼你課反觀fgo也是在育成期農爆 農的過程又無聊 素材血尿當然啦 龍拌還有一個贏過fgo的地方 就是魯抽副產物比起fgo的綠方還是有用太多了應該說同樣都毒池 龍拌的副產物至少比較有用
作者: jckim   2019-03-07 05:57:00
這遊戲營收又不差,平穩中前進就好,市面上贏fgo的也沒幾個
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-03-07 06:06:00
不差但是目前看來也說不上好就是 因為也不知道成本多高但是我只知道手遊只要不賺或是不夠賺就很可能...
作者: jckim   2019-03-07 06:15:00
龍絆是成本高到營收撐不來的遊戲嗎?這種推測性的倒法不置評
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-03-07 06:19:00
這種非公司內部的人也不知道 就當閒聊摟
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-03-07 07:13:00
活動之前馬戲團其實做的滿成功的 難度有 獎勵也不差 之後應該要慢慢比照那個模式主要還是內容真的太少 真龍設計也不太理想 讓角色養上去成就感真的也不高 虛空開了以後有稍微緩解 之後雙護符真的實裝 真龍有更多組合進去可能會在更活絡一點
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2019-03-07 07:44:00
難怪我馬戲團打到很懷疑人生
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-03-07 07:48:00
馬戲團好處是不打最難也沒差 但多一點內容讓有練度的玩家玩 跟過年大放送活動差不多成功吧 算是近期比較OK的活動 讓人比較有動力一點配上虛空算是內容慢慢有齊了 接下來就各屬性真龍虛空王補齊 遊戲內容就算不錯了 不過真龍獎勵該不該在稍微buff一點也值得討論 農的要死要活拿一個不上不下的獎勵也有點微妙我覺得就算不buff真龍 出個真龍武器也不錯 多點活力農起來也比較有趣 畢竟是課金也拿不到更好的東西
作者: topboy561 (坤)   2019-03-07 07:59:00
你年底就退了有點可惜,最近又改版了,超佛的歡迎回來。虛空武不就有真龍武?現在新手應該也能體驗打真風的樂趣吧?真龍的獎勵不算週箱真的低
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-03-07 08:05:00
虛空武是原本的下位版阿 我說的真龍武是原本的上位 用真龍素材做 可能是有主動技能又有被動的武器 這樣才比較有農的價值不然花一堆時間農來一隻不上不下的龍其實成就感滿差的還有就是修改素材獲得比率之後 要做正常五星屬武的難度低很多了 基本上也不太需要虛空武 直接上正常屬武就好
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-03-07 08:44:00
虛空現在的用途就是屌打香菇獅蠍石像拿雪花 77777777777
作者: deathslipkno (Soloist)   2019-03-07 09:34:00
手遊本來就是賺多賺少而已 除非已經進入臨死狀態不然哪有不賺的問題 龍絆要臨死還早呢
作者: BryceChang (阿柴)   2019-03-07 10:16:00
真龍一場改5~7片 素質多給10%比較剛好

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