Fw: [閒聊]製作人在訪談中說明DMC4當年折返跑的原因

作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-03-06 11:07:16
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SVpUTrW ]
作者: Yachaos (夜歌Yachaos) 看板: Steam
標題: [閒聊]製作人在訪談中說明DMC4當年折返跑的原因
時間: Wed Mar 6 10:59:37 2019
來源影片(23:22):https://youtu.be/XcYWxnDJcho
報導:https://goo.gl/VWFq8U
DMC製作人伊津野英昭接受採訪時談到,當初DMC4的折返跑關卡是因為真的沒錢了。
DMC4跟DMC3的預算差不多,所以只能忍痛犧牲後半關卡設計,加強故事緊湊性。
這樣至少還能製做出一款好遊戲。
如果照前半關卡的方式來做後半段,那預算馬上就會燒完
並且無法及時趕上上市日期。
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:54:00
至少五代目前各種釋出的情報來看誠意穩穩超越四代是沒問題的
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-03-06 12:35:00
日本廠又不像歐美廠想延就延期敢這樣玩的都被趕跑 小島就是例子
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:50:00
卡普空近期真的白得發亮 雖然MHW跟REBIO我都沒玩
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:49:00
當初直接講玩家就會去幹卡普空了吧,之後卡普空的新遊戲買之前會有疑慮吧,現在是卡普空近期表現誠意十足黑歷史講一講也沒太大影響吧~
作者: bluejark (藍夾克)   2019-03-06 11:49:00
你遊戲還在賣你也不好意思說我這個是半成品
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-06 11:46:00
恩災~可能對公司而言這是丟面子?
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-03-06 11:43:00
我一直在想這種理由為什麼當年不能說,一定要多年後的訪談才能說出來?像預算不夠這種事直接說出來也沒什麼吧?
作者: nok1126 (Nok)   2019-03-06 11:38:00
3代裝無限制模組根本神作
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:42:00
四代還少了crazy攻擊和槍的滑板踩怪~尤其滑版這個尼錄的過場動畫是有的結果沒辦法用
作者: jeff235711 (jeff235711)   2019-03-06 11:36:00
但丁武器變少可以一次拿三把嗄 三代只能挑兩把裝而且還能4+1風格隨時切換每個但丁影片飛到空中就下不來 不知道在飛什麼
作者: lemonjye (Garnet Dusk)   2019-03-06 11:35:00
尼祿有收掉一隻青蛙啦 但丁打的是不同隻
作者: dos32408 (hank)   2019-03-06 11:34:00
四代感覺內容不足,三代無印只有但丁所以武器招式都多,四無印就拆成雙主角所以但丁的武器變少,尼錄的招式不夠多變化性太低....直到多年以後的se版才算有誠意
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-06 11:34:00
正常,一部作品會出現明顯的問題的時候十之八九都是經費或工期出問題
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-06 11:31:00
原來是這樣啊
作者: mod980 (玖八靈)   2019-03-06 11:30:00
原來4這樣 都是錢ㄉ問題= =
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:30:00
依照三代的換人...其實換人打同關卡是不會怎麼樣
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-03-06 11:30:00
沒SE的消息,不雲亂講是不是錢燒完的問題。
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-06 11:29:00
尼祿打過的換但丁再打一次真的觀感不佳 雖然但丁玩法跟尼祿差很多
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-03-06 11:30:00
尼錄沒一個收掉的 但丁收乾淨感覺就是舒服
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-03-06 11:29:00
SE的15我不清楚。但卡社當年是__,一團烏煙瘴氣。= =
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-03-06 11:28:00
其實折返跑很好玩呀~~~
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:28:00
當初想說變駕駛模式只能一次一發也太廢
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-06 11:27:00
其實DMC3爬塔也很多場景重複阿 只是打的boss都不一樣
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:27:00
我也是後來才知道潘朵拉盒子全彈發射怎麼按...
作者: EloC (EloC)   2019-03-06 11:26:00
PS2>PS3初期吧 那時日廠開發常遇到問題
作者: silencedance (靜舞)   2019-03-06 11:26:00
我連潘朵拉的盒子都還搞不懂怎麼用就結束了XD
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-06 11:25:00
那FF15也是錢燒完了吧~甚至有未完成的模組在裡面
作者: silencedance (靜舞)   2019-03-06 11:25:00
其實我當初還嫌但丁回頭打的時間太短...
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-03-06 11:24:00
可是我覺得這樣不錯啊 換個主角再跑一次 全新體驗
作者: ask321035 (ask)   2019-03-06 11:24:00
這理由是不意外啦...反正後來SE評價也算不錯
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-03-06 11:23:00
嘴BIO做啥?!雲嗎?!都是被高層搞不懂在那亂嘴。ˊ_>ˋZZ
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-03-06 11:23:00
但丁不像尼祿可以申手抓人,一開始折返很不習慣
作者: jeff235711 (jeff235711)   2019-03-06 11:21:00
動畫也是啊 邊放映邊製作?
作者: chc5862123   2019-03-06 11:20:00
尼祿從頭走到尾 再換但丁從尾走到頭
作者: jadestar (兔逼)   2019-03-06 11:20:00
遊戲全部內容才做好再公布發售日,要什麼時候才拿得到錢
作者: BSpowerx (B.S)   2019-03-06 11:19:00
Bio2:我拆兩線就是神作、你折返就不行
作者: jadestar (兔逼)   2019-03-06 11:19:00
就跟做動畫一樣,第一集開播的時候後面的內容還正在做
作者: maplenight (刀下留人)   2019-03-06 11:17:00
延長時間也要有錢啊,難道不給員工薪水
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-03-06 11:14:00
沒錢呀, 遊戲成本佔比最高就人事, 除非你延後發售不領薪水, 不然哪來的錢
作者: evo2001 (空)   2019-03-06 11:15:00
還有通常壓時間的不是股東,而是借錢給你的銀行
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-03-06 11:13:00
不是梗 真的是折返跑
作者: efreet (Soth)   2019-03-06 11:14:00
就是劇情到一半已經跑完所有關卡,後半段是從最後關卡往回跑到開頭的關卡
作者: evo2001 (空)   2019-03-06 11:14:00
等做好再宣布根本浪費宣傳時間,而且也沒辦法做最後修改
作者: ex990000 (Seymour)   2019-03-06 11:13:00
可能原本能但丁 尼路打整線的 感覺但丁玩具剛拿到就換手了
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-03-06 11:10:00
股東啊 不然呢
作者: HeterCompute (異質運算)   2019-03-06 11:10:00
至少還算有心
作者: tomuy (咖啡中毒)   2019-03-06 11:11:00
錢的因素啊
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2019-03-06 11:13:00
折返跑是什麼梗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-06 11:09:00
至少往回跑時有換角色也算有心了
作者: mod980 (玖八靈)   2019-03-06 11:10:00
不是很懂為什麼不是把遊戲整個做好之後再公布消息跟上市的日期

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