Re: [閒聊] 美心變成DOTA角色要怎麼設計?

作者: LIN6627 (70)   2019-02-26 19:16:03
※ 引述《Manaku ()》之銘言:
: 元素:
: 雨傘節、女兒紅、紅龍、淇淇、旗袍媽鬼
: 台詞:
: 有個洞耶、回家吧、八十八還有沒有
: 綜合以上設計條件,大家會怎麼把美心設計成鬥塔角色?
小女孩(被動)
美心小女孩靈敏的動作讓他可以無視單位碰撞,並減少 4~14 點受到的普攻傷害。
媽媽幫我 (Q)
媽媽暫時代替美心快速衝向目標,除了造成普攻傷害外,再附加 10/25/40/55/70(+0.55 魔法攻擊)點魔
法傷害。
此技能的普攻傷害可觸發命中效果,魔法傷害則可觸發法術效果。
消耗:50 魔力
冷卻:8/7.5/7/6.5/6 秒
射程:550
女兒紅 (W)
美心長期浸泡並喝下女兒紅,天生有女兒紅的效力增強她的普攻。
被動:美心的普攻、媽媽幫我(Q)以及海之靈魚(R)都會撕裂目標使之流血,在 3 秒
內造成共 20/30/40/50/60(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記目標 6 秒。
主動:美心重置普攻,且下一次普攻附加 20/30/40/50/60(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害
。若目標已被標記超過 2 秒,則此附加傷害會增加至 3 倍。
若此技能擊殺目標,則減少冷卻時間至 1 秒,並回復美心 20/28/36/42/50 點魔力。
消耗:30/40/50/60/70 魔力
冷卻:10/9.5/9/8.5/8 秒
愛玩美心 / 調皮美心 (E)
愛玩美心:美心使用紅雨傘朝著滑鼠位置跳躍,並且站在紅雨傘上面,期間無法被指定為目標。
0.75 秒原地落下,對周遭敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害
,並降低 40/45/50/55/60% 跑速,持續 2 秒。
調皮美心:若在愛玩美心結束前提早重啟技能,則朝著滑鼠位置再次跳起,對較小範圍的
周遭敵人造成 70/120/170/220/270(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害。
消耗:90/95/100/105/110 魔力
冷卻:16/14.5/13/11.5/10 秒
射程:400
海之靈魚 (R)
紅龍,華人圈把他當作能逢凶化吉、遇難呈祥、招財進寶的靈魚。
美心釋放出一條魔法靈魚,游向目標地點同時跳到敵方英雄身上;2 秒後,淡水紅龍會從
地面中衝出,擊退並緩速周遭敵人,持續 1.5 秒。魔法靈魚游的距離越遠,淡水紅龍造
成的傷害、範圍、擊退距離以及緩速效果都會越高。
距離小於 455:傷害範圍 200、造成 150/250/350(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害、緩速
40%、擊退距離 150。
距離介於 455~910:傷害範圍 325、造成 225/325/425(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害、
緩速 60%、擊退距離 250。
距離大於 910:傷害範圍 450、造成 300/400/500(+1.2 魔法攻擊)點魔法傷害、緩速
80%、擊退距離 350。
消耗:100 魔力
冷卻:100/85/70 秒
射程:1275
作者: mod980 (玖八靈)   2018-02-26 19:16:00
w有一段沒改到
作者: a72830044 (a72830044)   2019-02-26 19:17:00
被動沒改到~歐對是w
作者: x23x (xxxx)   2019-02-26 19:17:00
你把現撈海膽和海之霸主也copy到了
作者: happy50601 (heartstone)   2019-02-26 19:18:00
啊不就飛斯?
作者: emptie ([ ])   2019-02-26 19:18:00
沒改到
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-02-26 19:24:00
這老爸叫西門不叫豐于吧
作者: ghiting76914 (天塌下來有我擋)   2019-02-26 19:26:00
飛斯別騙
作者: leeberty (阿圾)   2019-02-26 19:47:00
碼頭姑娘呢,傷害888888888
作者: rook18ies (天天一天)   2019-02-26 20:06:00
你當鬱金香死人嗎

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