[閒聊] 還願其實蠻無聊的

作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:21:01
不知道是不是只有我這麼覺得,
以一個恐怖遊戲來說,恐怖感很夠,
可是遊戲成分幾乎是零,我寧願叫它互動式恐怖電子小說,
而且說回頭,我覺得恐怖的部份大都來自jump scare,
猜想可能跟這遊戲是單線進展,而且幾乎沒有game over機制的關係吧?
蠻希望赤燭可以在下一作改進,更注重在遊戲體驗上,增加耐玩性。
作者: mod980 (玖八靈)   2018-02-25 14:21:00
貝西
作者: askaleroux (FalconTW)   2018-02-25 14:21:00
互動式電影的話應該參考變人
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2018-02-25 14:21:00
作者: PTTRush (進攻)   2019-02-25 14:22:00
買vip立即送何老師地址
作者: iris486 (i醬)   2019-02-25 14:22:00
作者: t20317 (尋夢的少年)   2019-02-25 14:22:00
...
作者: atinod1 (線線)   2019-02-25 14:22:00
底特律表示:遊戲性?
作者: askaleroux (FalconTW)   2019-02-25 14:22:00
我個人是覺得解謎過程可以再更困難多樣化一些
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-02-25 14:22:00
是,只有你
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-02-25 14:22:00
你是第一次玩視覺小說嗎,還再更小說的咧
作者: MinuteMan (chao)   2019-02-25 14:22:00
這種點擊解謎的不是都這樣嗎?? 講故事是要怎麼耐玩
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2019-02-25 14:22:00
還是會死啦
作者: poz93 (jaien)   2019-02-25 14:22:00
讓13億人嚇死還不恐怖
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2019-02-25 14:22:00
有購買證明嗎 有我再推回來
作者: a21802 (NEC)   2019-02-25 14:22:00
板上應該有幾個 你們可能可以組一桌打牌
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2019-02-25 14:22:00
作者: dddc (直流電)   2019-02-25 14:22:00
看故事性質的遊戲吧
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2019-02-25 14:23:00
這樣就說是無聊也不太對吧 但遊戲時數太短倒是真的
作者: Cheos (Haku)   2019-02-25 14:24:00
多玩點遊戲長見識吧
作者: tp950016   2019-02-25 14:24:00
玩太少
作者: s50189 (咕嚕米)   2019-02-25 14:24:00
好 本來就不回有一個作品100%的人覺得有趣
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2019-02-25 14:24:00
以往短時數的遊戲會用多結局彌補 單結局就略顯單薄
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-02-25 14:24:00
這是個需要跑多輪的遊戲
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-02-25 14:25:00
每跑一次都會發現隱藏的內容
作者: davidtai12   2019-02-25 14:25:00
故事性的遊戲差不多都這樣
作者: EloC (EloC)   2019-02-25 14:25:00
以初作3D遊戲的團隊有這樣表現 算是很優異了
作者: morning3569 (EMT忠實教徒)   2019-02-25 14:26:00
玩太少了啦
作者: amsmsk (449)   2019-02-25 14:26:00
說無聊不太對 不如說可玩性偏少
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2019-02-25 14:26:00
陰屍路一也是單結局啊 還不是好評
作者: blargelp (bernie)   2019-02-25 14:26:00
這遊戲厲害的是突破第四道牆
作者: EQUP (不怒師兄)   2019-02-25 14:26:00
以遊戲性來說 確實不怎麼樣
作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:26:00
我覺得變人這類的遊戲增加耐玩的方法是做多路線多結局,但是還願這種小製作組不會強求啦
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-02-25 14:26:00
看別人剪實況精華才發現自己有地方沒被嚇到,可惡(?)
作者: EloC (EloC)   2019-02-25 14:26:00
但第一作是返校 相比下不管長度劇情解謎都比較遜色
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-02-25 14:27:00
玩互動式遊戲,再來嫌遊戲性差,就像玩黑魂嫌太難下次買遊戲先知道自己買了甚麼,就沒這篇廢文了
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2019-02-25 14:27:00
價格成本問題吧,不然互動電影例如變人有多重結局
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2019-02-25 14:27:00
這種遊戲本來就這樣的
作者: badend8769 (壞結局)   2019-02-25 14:28:00
我覺得事前放的那些給大家猜比本體故事有趣多了
作者: hwang1460 (面癱P)   2019-02-25 14:28:00
所以你是要他們給你一把槍一個你要自己整理的物品欄還有殭屍嗎?
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-02-25 14:28:00
在這邊不能說還願壞話,也不能說互動式電影遊戲的壞話,祝你好運
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-02-25 14:29:00
玩SOMA變人奇妙人生陰屍路的人都沒你這種幹問題
作者: y1896547 (巴斯)   2019-02-25 14:29:00
我也覺得巫師三很無聊,可是我知道他是好作品
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2019-02-25 14:29:00
誠摯推薦去預購惡魔哭
作者: Tsozuo   2019-02-25 14:30:00
我剛看玩魯蛋實況也有類似想法 但我到現在每天都在西洽看
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-02-25 14:30:00
發現還願可能破百萬 雲股東又紛紛從八卦跑來了= =
作者: wtao (淘)   2019-02-25 14:30:00
返校就是這模式。。只能說不和你胃口
作者: york50086 (YSI)   2019-02-25 14:30:00
讚 留言 分享
作者: Michelle33 (三三)   2019-02-25 14:30:00
下一個作品給你一把槍讓你可以打殭屍好不好
作者: ex990000 (Seymour)   2019-02-25 14:30:00
有種在玩密室逃脫的感覺
作者: liuedd (~柳橙~)   2019-02-25 14:30:00
的確遊戲性偏弱
作者: cloudin (☁雲應)   2019-02-25 14:31:00
你要這麼說也不是不行啦 就這款不適合你 結案
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-02-25 14:31:00
[閒聊]山羊模擬器的劇情真差
作者: Uncontinue (骯康梯紐)   2019-02-25 14:31:00
我覺得本來就各有所好 還有期待性的問題
作者: angel0328 (傻氣x皓呆)   2019-02-25 14:31:00
購買證明呢?
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2019-02-25 14:31:00
IGN的扣分項就有遊戲性這點,但真的沒那麼嚴重
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2019-02-25 14:32:00
青菜蘿蔔各有所好
作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:32:00
我覺得大部份都是靠美術風格來加分的 其實腳本本身也是普普通通(個人觀感)
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2019-02-25 14:32:00
是有改進的地方啦
作者: badend8769 (壞結局)   2019-02-25 14:34:00
美術加很多分 中間被鬼追那段節奏很差
作者: liuba (風行痕)   2019-02-25 14:34:00
最後應該給一把火箭筒射爆慈孤觀音
作者: ashclay (灰泥)   2019-02-25 14:34:00
感動 沒有這種文章總覺得不夠紅(?
作者: murderer2013 (小芫)   2019-02-25 14:34:00
貝西
作者: p56805   2019-02-25 14:34:00
希望可以自己覺得要獻祭哪裡
作者: ttcml (三三)   2019-02-25 14:35:00
這點日本IGN有提到,後半有點太依賴文檔音檔推動劇情
作者: p56805   2019-02-25 14:35:00
*決定
作者: killua92 (樁白)   2019-02-25 14:35:00
FGO天天在炒遊戲性 你覺得呢?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-02-25 14:37:00
槍彈和ever17都能玩了.. 雖然長很多啦
作者: terry1957965 (成成)   2019-02-25 14:38:00
我也是這麼覺得
作者: widec (☑30cm)   2019-02-25 14:38:00
台灣人玩還蠻有感覺的就是了 畢竟是台灣的生活素材
作者: strayfrog (蛙)   2019-02-25 14:38:00
我覺得把他當一部電影看會比較好
作者: kaj1983   2019-02-25 14:38:00
這就和恐怖片一樣啊,一個人看很無聊,一群人看才有趣恐怖遊戲的遊戲性真的不是重點,氣氛營造的夠嚇人就好
作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:39:00
像沙耶之歌我也會跑多輪,可能說故事的方式還是有差
作者: nanako81240 (呆魚-v-)   2019-02-25 14:40:00
有不同看法很好啊  都是讚賞反而不美
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-02-25 14:42:00
為何要噓? 不可能每個人都喜歡這款遊戲吧
作者: pikaMH (礦工獵人)   2019-02-25 14:42:00
風向不對會被噓
作者: nrxadsl (異鄉人)   2019-02-25 14:42:00
誰跟說這是主打恐怖的遊戲????去找他好嗎,笑死
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2019-02-25 14:42:00
我之前還有在rogue-like遊戲的評論看到嫌rogue-like那種死掉就整個重來的玩法的人 (ry
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-02-25 14:42:00
幫你補血,一定有無腦捧的
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-02-25 14:42:00
我是覺得中上水準啦
作者: AceCash (阿信)   2019-02-25 14:43:00
沒槍可以拿就不好玩嗎
作者: gogojazz (猶他爵士邊緣隊)   2019-02-25 14:43:00
同意幫補
作者: qwer911 (NIEONEONE)   2019-02-25 14:43:00
同意
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2019-02-25 14:44:00
有吐嘈才好啊,不然會有小丑說不讓批評
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-02-25 14:44:00
代表你喜歡的是動作遊戲 不是恐怖遊戲= =
作者: gov200269 (具體實行)   2019-02-25 14:44:00
對,只有你
作者: pikaMH (礦工獵人)   2019-02-25 14:45:00
還願有說本來就是互動式電影嗎 steam上寫第一人稱恐怖解迷 會覺得跟期望有落差正常啊
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-02-25 14:45:00
88樓去找97樓啊 一個說是恐怖遊戲一個說不是
作者: kyle87222 (kyle)   2019-02-25 14:46:00
0.0
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2019-02-25 14:46:00
期待錯誤
作者: isaka (101%)   2019-02-25 14:47:00
我倒覺得還願適合自己玩
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-02-25 14:47:00
steam上面也是寫恐怖遊戲
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-02-25 14:48:00
我半夜三點只開桌燈,還是感覺不到一絲恐怖欸
作者: pikaMH (礦工獵人)   2019-02-25 14:49:00
通常有選擇岐的比較像互動式電影吧
作者: zero00072 (赤迷迭)   2019-02-25 14:50:00
跟 SEED 一樣是主題曲放置架。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-02-25 14:51:00
我是覺得jump scare太多很煩
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2019-02-25 14:52:00
就互動視覺小說,勉強算遊戲
作者: friendA (友人A)   2019-02-25 14:54:00
幫補,風向不對居然敢發文
作者: pikaMH (礦工獵人)   2019-02-25 14:55:00
要比覺得SOMA比較好 劇情也滿值得省思
作者: MinuteMan (chao)   2019-02-25 14:55:00
不懂為何要先打成不能批評= = 前面有在好好討論吧
作者: u9161031 (PREDATOR)   2019-02-25 14:56:00
不是,很多把還願當沉默之丘玩的自卑仔都這麼覺得
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-02-25 14:57:00
噓文是不容置疑不給討論喔
作者: f22313467 (軍曹)   2019-02-25 14:57:00
好啦 你是不是要配個槍才叫恐怖遊戲
作者: Uncontinue (骯康梯紐)   2019-02-25 14:58:00
我是覺得這種與期待有出入的心得本來就是多元言論
作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 14:58:00
把還願拿來跟pt比較我覺得合理啊,怎麼看都是參考pt做出來的遊戲機制
作者: darklch   2019-02-25 14:58:00
這是遊戲的話可以評論 但在這已經不只是遊戲了QQ
作者: Uncontinue (骯康梯紐)   2019-02-25 14:59:00
某群人一樣了吧
作者: sexbox (低能兒)   2019-02-25 14:59:00
有些jump scare用得很尷尬
作者: u9161031 (PREDATOR)   2019-02-25 14:59:00
沒有不能批評,難道批評就會被桶?只是別人也能對你的批評做出評論,敢批評也要有受批評的勇氣,少在那玻璃心
作者: s252231 (止水)   2019-02-25 14:59:00
遊戲互動少是一回事,但覺得因此而不是恐怖遊戲就太刻板了吧,誰說恐怖遊戲一定要很有遊戲性很多互動的
作者: beryllos (章魚燒)   2019-02-25 15:00:00
我覺得他原本有要做互動性跟多結局 因為很多道具看得出
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-02-25 15:00:00
原po可沒批評到人,護航也真好笑
作者: NewCop (新警察裡王)   2019-02-25 15:00:00
想看主角妻子復出結果和女兒一起被業界大老淺規則的dlc
作者: u9161031 (PREDATOR)   2019-02-25 15:01:00
遊戲是可以評論的對象,你的批評也是別人可評論的對象
作者: beryllos (章魚燒)   2019-02-25 15:01:00
變成只是單純過場或場景
作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 15:02:00
確實 有種完成度不夠的感覺
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-02-25 15:03:00
批評評論跟批評人是不一樣的
作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 15:03:00
尤其尾段一股腦的塞線索給你 懸疑感就弱掉了
作者: ataky (七元)   2019-02-25 15:05:00
碼頭姑娘聽一百次再來討論
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-02-25 15:05:00
ARG太精彩,劇情太短所以會跟期望不同吧
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:06:00
遊戲性確實有點無聊,可能精力都拿去做美術了吧
作者: liuedd (~柳橙~)   2019-02-25 15:06:00
沒辦法接受批評,跟中國人有87%像,嘻嘻
作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 15:07:00
對,arg做太好了,有點期待過高
作者: touchluck (我只是來看留言的)   2019-02-25 15:07:00
海灘男孩鎮魂曲
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:07:00
如果當成小品遊戲來看還及格啦
作者: Agent5566 (探員56)   2019-02-25 15:09:00
跟電影差不多
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-02-25 15:11:00
它是。
作者: liijoii (企鵝特務C)   2019-02-25 15:11:00
幫補血
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-02-25 15:12:00
其實499的價格我覺得很好了
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:13:00
有些人想要多花時間在玩上面一般人 兩三個小時可能就差不多了
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:14:00
死亡好像就只有被追那段會死了,那這樣也太雞肋
作者: chiguang (完美工具人)   2019-02-25 15:14:00
9成的國外實況主都說這遊戲超讚,而不是像什麼殺人魔一樣一直殺來殺去,只有你覺得有這個問題
作者: ks007 (kksskk)   2019-02-25 15:15:00
道具互動上的確可以再加強 內容也能再加長 不過作為小品來說很棒了
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-02-25 15:16:00
"9成" "只有" (笑
作者: beryllos (章魚燒)   2019-02-25 15:17:00
劇情再加長一點主要能避免玩END又退款
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:17:00
歌跟遊戲 視覺 情緒起伏 配合的完美了沒玩過幾個遊戲能達到這種感覺 可能因為中文
作者: winter2683 (世界的潮流)   2019-02-25 15:18:00
就是有人沒辦法接受批評 你就知道人多總有老鼠屎
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:18:00
陳星漢的那系列遊戲也有這種感覺
作者: beryllos (章魚燒)   2019-02-25 15:19:00
最加分的應該是人物情感藝術面詮釋很完美 像自己真的有
作者: fucking (小J)   2019-02-25 15:19:00
本來就是算小品的破關遊戲吧 畢竟兩三個小時就能破關了只是有增加恐怖的元素 整體來講算不錯阿 等之後看赤燭會不會出不同風格的遊戲
作者: NaoGaTsu (那歐卡茲)   2019-02-25 15:19:00
遊戲性的確很低,與場景的互動功能太少真的很可惜
作者: peter821201   2019-02-25 15:19:00
回歸遊戲性來說我覺得時數太短 延伸到無聊的評價我覺得很正常
作者: Diaw01 (Diaw)   2019-02-25 15:21:00
有阿 我被女鬼殺死過
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:21:00
只有單一結局也是可惜,導致重複玩的意願會很低
作者: asyan ( )   2019-02-25 15:22:00
這款是重細節 如果遊戲性高 代入感就降低了 可惜是劇情短
作者: NaoGaTsu (那歐卡茲)   2019-02-25 15:22:00
如果《還願》能像《兩個靈魂》那樣不是單一結局,的確會比較有趣一點。
作者: chairman129 (chairman129)   2019-02-25 15:23:00
順道一提 實況主普遍好評我覺得有一部分是這類遊戲很適合實況,pewdipie就是被嚇紅的
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:23:00
他這種細節 做多重結局要耗幾倍資源
作者: Feishawn (亞魚兒)   2019-02-25 15:24:00
有購買證明我再推回來我瞧不起整天只看實況評論遊戲的傢伙
作者: justwedave (dave)   2019-02-25 15:24:00
代表你不在他的市場
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:24:00
壞結局要配另一首歌跟視覺 還要有這種水準
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-02-25 15:25:00
做再多線可能就不只499了…但私心希望能多幾次game over的地方XD
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:25:00
獨立工作室資源沒那麼多啦 才賣幾個錢
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-02-25 15:26:00
貝西,你以為你花多少錢啊?
作者: lv256 (等級256)   2019-02-25 15:28:00
操作性不足是真,但赤燭的遊戲兩款都是這樣,說故事遊戲不合你的胃口或是錯誤期待的話,覺得無聊很正常
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:29:00
是啊 類型遊戲核心玩家一定會覺得不夠爽吧
作者: marinechen (m_c_ar_hen_ine)   2019-02-25 15:29:00
我也覺得挺普通的 不知道樓上在崩潰什麼
作者: asyan ( )   2019-02-25 15:30:00
如果雲玩家看實況 要看慢慢玩的 當FPS遊戲玩的很無聊
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:30:00
大學室友以前玩陳星漢的旅人也覺得很無聊
作者: RanceTsai (bard334)   2019-02-25 15:30:00
其實也不太合我胃口,小小的覺得無聊,幫你補血
作者: Jinx566 (小丑)   2019-02-25 15:33:00
沒錢做多個結局,好,那至少推進過程可以不同分支吧,都沒沒有很難讓人玩第二遍
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:34:00
你可以去玩能玩很多遍的遊戲XD
作者: zzBox (紙箱)   2019-02-25 15:34:00
我只是好奇,購買證明和遊玩時間應該能貼一下吧?雖然我也覺得遊戲性少,但返校也不是差不多?返校後面甚至只是不斷追著劇情跑而已
作者: kenny830724 (kennygod)   2019-02-25 15:35:00
沒圖還敢發文啊
作者: FinallyPeace (+0)   2019-02-25 15:37:00
沒有習維尼的話是真的蠻無聊的啦
作者: zzBox (紙箱)   2019-02-25 15:37:00
作者: louis0724 (louis0724)   2019-02-25 15:38:00
貝西貝西貝西
作者: deathdancer (怪腳)   2019-02-25 15:38:00
幫補血
作者: assassin762 (袁飛飛)   2019-02-25 15:38:00
留言一堆看到別人意見不同就噓文崩潰的,真的很可悲
作者: yaowei2010 (yaowei)   2019-02-25 15:39:00
雲玩家?
作者: louis0724 (louis0724)   2019-02-25 15:39:00
不過赤燭的遊戲大概都是這樣吧 也不能說暴雨殺機 底特律不是好遊戲啊
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2019-02-25 15:40:00
其實原po應該是期望很高卻發現不如自己預期吧?
作者: Xceberus (foux du fafa)   2019-02-25 15:44:00
不如預期 可是有講不出自己預期哪些具體內容
作者: zzBox (紙箱)   2019-02-25 15:44:00
我個人覺得啦,講之前先給證明,然後先思考這個遊戲價格499
作者: Gary21 (MOMOFUN)   2019-02-25 15:47:00
遊戲性方面無法否認
作者: repairtower (修塔空)   2019-02-25 15:51:00
貝西
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-02-25 15:53:00
其實覺得就是當初期待太高(或方向錯誤)造成的落差時數的確有點短 劇情方向也比較單一 但還是很好的遊戲個人期待大概就受網路上分析影響 以為是分屍啊甚麼的
作者: hohoho2010 (國王)   2019-02-25 16:02:00
確實不怎麼樣,感覺偏向互動式小說,卻又沒有多重結局,遊戲時長又短當成恐怖遊戲又不夠恐怖
作者: t20317 (尋夢的少年)   2019-02-25 16:08:00
...
作者: davidtai12   2019-02-25 16:11:00
才賣499這品質頂尖的
作者: gate210 (paradox44)   2019-02-25 16:19:00
確實可玩性相對低啦
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2019-02-25 16:23:00
499我覺得去買一本驚悚小說還比較爽,這遊戲超無聊
作者: aghgna (骨髓咖啡因)   2019-02-25 16:27:00
沉浸式遊戲就是故事營造>遊戲性吧
作者: carryton (Christopher)   2019-02-25 16:36:00
你會被民進黨支持者噓對他們來說這是三A大作
作者: oblackboneo   2019-02-25 16:38:00
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2019-02-25 16:41:00
前面兩片讓我對赤燭說的故事蠻有信心的,如果之後的作品能提升更多遊戲內容當然是大歡迎XDD
作者: sgsboyxl (港仔QQ)   2019-02-25 16:45:00
當電影看囉
作者: NeoHideo (惡魔也會哭)   2019-02-25 16:49:00
你知道的太多了
作者: p7837302 (韹夜)   2019-02-25 16:50:00
所以你有買?還是只是看人實況的雲?
作者: wenliao912 (Radec)   2019-02-25 16:50:00
補血
作者: brianhsu (墳墓)   2019-02-25 16:53:00
他就是互動式電影啊,這類型本來就這樣,確實有些人會覺得這樣的遊戲很無聊沒錯。
作者: w6010946 (Duduru)   2019-02-25 17:10:00
說個無聊就能讓一堆腦粉崩潰 笑死
作者: Nelson30872 (nelson)   2019-02-25 17:25:00
情懷 環境加成
作者: dzshdavid (立委)   2019-02-25 17:30:00
台灣價值先加100分
作者: daphne05018 (Daphne)   2019-02-25 17:43:00
有feel的只有紙紮人跟牽亡歌(?從局內人的角度敘事強行溫馨外人的角度看來才是噁到流膿建議出個表篇
作者: yamadori (山鳥)   2019-02-25 18:02:00
反正只要加只有我……的都是貝西啦~
作者: bightv19018 (小兔子)   2019-02-25 18:09:00
玩壞中國人我就覺得值得
作者: aillyson (想飛)   2019-02-25 18:18:00
其實你蠻無聊的。
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2019-02-25 18:28:00
明明是恐怖遊戲可是繪本那邊滿神的
作者: waynehow (hOw)   2019-02-25 18:31:00
雲玩家評論體驗哈哈哈
作者: maru09 (maru09)   2019-02-25 18:33:00
考量一下製作組規模好嗎ww語氣超像來釣魚的
作者: woofwoof009 (woofwoof009)   2019-02-25 18:59:00
推 遊戲性真的低 覺得因為是國產遊戲 所以很多人無法理性討論製作組規模更大的話 往零紅蝶或沉默之丘模式方向發展會好玩很多
作者: yuetsu (Super White)   2019-02-25 19:31:00
你這廢文也蠻無聊的

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