[閒聊] 還願結局前的心理準備

作者: aynak (aynak)   2019-02-24 03:54:24
有遊戲雷
看了一些實況
有幾個實況主覺得
在沙坑前美心會轉頭嚇人
甚至覺得片尾跑完會有回馬槍
老實說我不太能理解這種心理準備欸XD
以我來說,自己跑的時候
在慈孤壇就已經進入收尾心情了
沈重地聽完電話、確信女兒已經沒了(美心QQ)
到到開門聽美心的日記、還願的歌詞
再到碼頭姑娘
一路都一直在回想這對父女對彼此的感情
超級沈浸、眼淚用滴的
完全無暇考慮到還有沒有嚇人的點
事實上從追逐戰之後也都沒有驚嚇場面了
所以看實況主在講這個覺得頗驚訝
「這個氛圍之下你居然有空想這個」XD
從遊戲想創造的遊玩體驗來看
應該不會有製作方在劇情演到最後
氣氛營造得正好的時候
突然想起「啊這款是恐怖遊戲」很盡責地嚇你吧XD
好奇有很多人直到結尾都在提防驚嚇的嗎?
題外話,碼頭姑娘我的哭點是
「傻傻的姑娘戴一朵花,等著他回來呀」
覺得超悲傷TAT
「等」帶有無能為力卻期待的感覺
再連結到美心最後一篇日記
夢想著變成大明星、父母和樂地欣賞自己的表現……
……我到現在跟唱這首歌還是會哽咽TAT
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-02-24 03:55:00
沒有,玩下來就感覺赤燭不搞這套,只是這樣搞還比較舒心玩一玩整個後勁爆幹強orz
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-24 03:56:00
因為大實況主玩的恐怖遊戲多而現代要賣的恐怖遊戲是有固定SOP的製作的時候會研究怎樣最容易引發玩家情緒像赤燭這款要玩家一直去拼湊去想,最後自己腦中藍色窗簾
作者: rup4fm4187   2019-02-24 03:58:00
「啊這款是恐怖遊戲」銀魂失眠篇的收音機鬼故事就是XD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-24 03:58:00
或者說代入杜 我覺得相對那些嚇爆你跟最後被殭屍蛇美心吃光光類型的作品比應該是能見度比較低最簡單講就是我是要嚇你 不是要你思考
作者: Shichimiya (便當)   2019-02-24 04:00:00
我看到那段也以為會轉過來嚇人XDD
作者: hjk56789 (hjk56789)   2019-02-24 04:03:00
美心唱碼頭姑娘 真的好聽又鼻酸
作者: summerkof (海平線)   2019-02-24 04:04:00
就覺得老爸過太爽 有種怎麼不搞死他的心情
作者: weicry (wei)   2019-02-24 04:06:00
看到很多對這段不耐煩的 放空 玩手機 鬼叫之類
作者: lavendin82 (腰不好)   2019-02-24 04:12:00
第一次看到很多事還沒搞懂就進片尾真的會滿頭問號呢
作者: i5lo (哎哎哎哎哎)   2019-02-24 04:19:00
國外實況蠻多結局放空的XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2019-02-24 04:31:00
這幾天看不少台,其實不少沒搞懂的老外但是有認真蒐集看劇情的最後都是屎臉XD
作者: aynak (aynak)   2019-02-24 04:52:00
原來沒搞懂的不少啊XD 我沒看很多台,還以為最後沒反應而在提防驚嚇的是少數XD 想說是我哭點太低還是怎樣XD
作者: yuhurefu (鍛えてる!)   2019-02-24 05:20:00
看到對結尾不耐煩的實況大多沒認真看資料也不太思考對話意義,甚至還有玩完以為主角是殺了女兒妻子之後把眼睛舌頭都挖出來贖罪的。但有投入思考的大概都能理解故事。
作者: skullxism   2019-02-24 05:43:00
覺得長時間大片白光超傷眼的
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2019-02-24 09:25:00
後面的有情的人到底是指等著的人還是指我們旁觀者呢?這幾天聽著停不下來啊,這是替身攻擊!

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