沒有任何劇情雷,沒玩的請安心看完這篇吧
返校的大成功讓赤燭的第二作備受關注
赤燭在還願上面做了很多新嘗試
不講還真看不出來是同一家遊戲公司做的
遊戲方式由原本類似flash網頁遊戲改成第一人稱視角的3D遊戲
遊戲製作技術上面提升不少
恐怖度方面也因為遊戲視角改變所以比返校恐怖一點
雖然很多jump scare但氣氛營造的很棒
配合第一人稱視角很能讓人沈浸在遊戲中
解謎也比返校有趣多了
單純的解謎變少,要來回反覆的去把線索拼湊起來
音樂方面比前作好這無庸置疑
還願當然也不是沒有缺點
還願最大的缺點就是故事的細節講的不夠清楚
不少東西製作組選擇把他藏在畫面背景中
要讓人從背景去找去查去想去推敲
不少遊戲會讓玩家從背景去發現一些彩蛋更了解故事
但還願的遊戲時間很短,故事講的不夠完整
比較適合的方式是把這些事件做出來給玩家看
這樣可以彌補遊戲時間的不足
也或許赤燭有野心想做個三部曲+前傳日後談之類的
把整個故事完整說完,但是目前還未知
以赤燭的第二作來講,還願青出於藍
並沒有砸了赤燭的招牌
是個相當值得一玩的佳作,但並沒有到神作
吹捧過頭會有反效果
同樣是獨立製作的、第一人稱視角
「what's remain of Edith Finch」的故事比還願完整很多
一步一步慢慢的帶著玩家體驗每個Finch的人生
喜歡還願這類型的遊戲方式的人可以玩玩看