全文恕刪。
單單討論中國能不能就題材做出像返校、還願這類的遊戲,
單以「劇情」來說(不討論技術力),
前者討論到政治當局(好比要做六四天安門事件)這類,
基本上就會變成需要從黨政劇(共產黨的角度)去包裝這個本子,
討論的東西基本上如果只是要談特定時點(例如1970)的民風封閉、
現在逐步開放(也等於是在捧現在的當局)等等也許還是行的,
但爭議性事件(如六四本身)如果不從共產黨的視角去看那肯定就gg了。
還願這類的反迷信題材,牽涉到怪力亂神與偶像崇拜的主題,
中國當局管制得就沒有這麼強烈,
像《河神》、《鬼吹燈:精絕古城》的劇情,
事實上都有很強烈的怪力亂神成分,
河神的主角小河神和他的師父對離奇死亡的屍體,
可以用「點燈辨冤」來與亡者連結,得到辦案的資訊。
鬼吹燈的主角胡八一是盜墓者(摸金校尉),
他們這行有特定的規則,
例如開棺木前需要在棺木的東南方點上一隻蠟燭(人點燈),
如果盜墓的過程中燭光熄滅了(鬼吹燈),
代表墓的主人不同意盜墓者從墓中帶任何東西回去,
必須馬上撤出,
而精絕古城中也有許多怪力亂神的設定,
例如九層妖塔、黑沙漠、白駱駝神、精絕女王、火瓢蟲之類的。
河神和鬼吹燈在時空背景的設定上,
前者在中共建國前,後者在中國建國後,
所以和建國後無鬼神這類的管制也比較沒有關係。
所以先不論中國當局對各種娛樂媒體題材管制標準時嚴時寬的問題,
單單就以中國遊戲製作團體能否以《還願》這類的題材做遊戲,
那當然是可以的。