一連兩款恐怖遊戲洗版的赤燭
用天命奇御一鳴驚人,建商出身的甲山林
堅持武俠題材、勇敢挑戰開放世界的河洛工作室
還有老牌雙劍永遠堅挺的大宇資訊
(歡迎補充其他家)
如果覺得純論單機遊戲
哪家的技術力最強?
哪家的遊戲完成度最高?
哪家的遊戲最好玩?
作者: coobie (苦逼) 2018-02-22 00:37:00
這還用問嗎???
作者:
asd89501tw (.............)
2019-02-22 00:40:00不提大宇我們就還是好朋友= =
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 00:41:00鈊象電子
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2019-02-22 00:43:00Rabi-Ribi
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 00:43:00宇峻奧汀咧?
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-02-22 00:44:00赤燭有bug,我覺得應該是甲山林
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 00:44:00我覺得赤燭只是賣國產情感的,還願真的太短
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 00:47:00現在遊戲引擎已經進步到對岸的學生可以一個人作一支FPS了還願真的是沒有什麼技術上或遊戲性概念上的亮點如果不是返校的白色恐怖題材和還願的台灣題材,能不能紅是很讓人懷疑的
還願就是個普通遊戲而已 因為國產有加分這樣如果背景換成國外宗教 改歐美那邊做的 應該不會有任何討論
作者: xex999 2019-02-22 00:50:00
滿貫大亨?
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-22 00:53:00國產加分? 所以對面和外國人都因為這是台灣作品才給好評?
作者:
Y1999 (秋雨)
2019-02-22 00:53:00原來台灣是歐洲國家 所以國產有加分
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-22 00:54:00好遊戲就是好遊戲,現在多的是不好玩不有趣的遊戲,他能
原PO就在討論台灣遊戲商 也可以轉去吹捧國外 厲害厲害
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 00:54:00對面的都把台灣的遊戲視為"國產",樓上的知道嗎......
作者:
Y1999 (秋雨)
2019-02-22 00:55:00把遊戲特點拿掉 再說他只是普通東西 這招誰教的?
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-22 00:55:00阿......神器算不算很有亮點? 現在還願玩的人搞不好都比神器多了。嘿,你是做好遊戲,不是賣弄亮點好不好
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-22 00:56:00技術力好的還有台灣人的九鳳的團隊 但那個也中資
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-22 00:57:00總之,不會走就別想著要飛天,赤燭至少走得很穩,品質穩定
作者:
si5111 (C大)
2019-02-22 00:58:00惡靈古堡拿掉喪屍就只是個普通遊戲z
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-22 00:58:00買起來不用怕雷,品質穩定持續創作不要跌跤,這才是重要的
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 00:59:00恩,我也只強調一件事,拿對岸評價當例子的時候要記得對岸
作者: Nravir 2019-02-22 00:59:00
都會變成中國產遊戲不用細分...只有爛東西才會變成彎彎的
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-02-22 00:59:00
我覺得還願很不錯了 有幾段都挺特別的
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-22 01:00:00然後最爛阿......不要貿然用新點子,他還沒可以搞新方式的
遊戲公司以自己擅長的題材來創作本來就是優勢之一說是賣情懷的很不厚道
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-22 01:01:00的恐怖好遊戲也是用JS,會爛?
就跟說"巫師把波蘭民俗故事跟傳統信仰拿掉" 還有什麼特別的一樣好笑
返校本身無論美術設計還是劇情都是很完整的作品 絕對不是甚麼賣情懷...
作者: Nravir 2019-02-22 01:02:00
反正只有爛的部分才有台產,其他太好中國不行的就是蟈人產
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-22 01:02:00傑洛特:幹 吵什麼都有我的份
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-02-22 01:03:00
尤其現在觀落陰應該還是滿常見的 怕
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:03:00鍵盤大濕:我說你很一般 可是你XX不好阿 絕對不是說你爛
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-22 01:03:00而且實說一句 就台灣愛吵兩岸 對面其實沒台灣政治腦
可以說跟層層恐懼比起來還願爛透了 不是把他特點拔掉
作者:
spooky221 (Aki + Haru = 色情塗鴉)
2019-02-22 01:04:00是嗎?我在yt上看到的可不是這樣。w
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-02-22 01:05:00
想到之前超負荷憂鬱症還被老爸抓去廟裡收驚喝符水
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:05:00中國人是好的才說是國產 爛的遊戲給他們玩會說是國產嗎?
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:05:00JS很爛? 只有膽小的才會討厭JS吧 就正常恐怖遊戲的表現
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 01:05:00扣掉對岸的有幾個老外才是問題,對岸的在STEAM上也經常留
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 01:06:00英文
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:06:00中國跟台灣賣得好就是賣情懷? 有沒有搞懂前因後果?
阿都給你說好了,對岸說的不能信 英文也是對岸留言的
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:07:00還願要擴大海外市場 還是要進攻家機或switch等平台
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:07:00那台灣人每個人都做遊戲 中國人都會買單嗎?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 01:08:00扣掉台製加分,還願很短而且很普通阿,還抄P.T
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-22 01:08:00對面猛單機很多的 只是台灣不知道而已 艾希 波希亞時光
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:09:00嘴巴建模XDD
覺得還願很短的請玩看看伊迪芬奇的回憶豪宅也是三小時
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-22 01:09:00對面就手游和獨立單機最猛
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 01:09:00上次版上有人介紹一部"光明記憶",一人作的
這款的價錢跟規模本來就還在indie game的範圍
我討厭Js,也很度爛還願用js,但我還是認為還願絕對值得這個價位,美術音樂氣氛都很讚唯一的缺點只有劇情太短
沒有人否認對岸的單機猛吧 市場大資金多自然會出強者
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-22 01:10:00之前還愛玩個古龍風的2D捲軸叫 雨血
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:10:00搞清楚遊戲的內涵 時間的長短跟遊戲的形式都是表層
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:10:00js就是恐怖遊戲必備...就跟雲霄飛車速度要快一樣...
作者:
spooky221 (Aki + Haru = 色情塗鴉)
2019-02-22 01:11:00另外,也不同意"只是賣國產情感",這外國人會買單?
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:11:00今天一個遊戲可以玩兩百個小時才破關 但是只是無腦按滑鼠
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-22 01:11:00對面缺的是AAA單機 沒人投資 就等雷亞出個聚爆2打爆對面
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:11:00沒說要全部都是啊 但要完全沒有 很奇怪吧
啊你說返校題材拔掉不會紅 就跟說把鳥的翅膀拔掉不會飛
情懷是加分,但不代表這部作品只賣情懷單賣情懷的東西怎麼可能引起這麼大的迴響
一樣 是件大家都知道但是覺得強調這個很莫名其妙的事
作者:
geniusw (silence)
2019-02-22 01:12:00一堆nobody在那噴赤燭 呵呵
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:12:00js也有分好壞 有沒有氣氛營造 有沒有符合劇情展開
說真的 版上大家都是宅宅 不是只有你們玩過層層恐劇
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:13:00赤燭強的是內心壓迫感 玩完帶給人的不是"哇 好可怕"
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-02-22 01:13:00當對面都不挑的嗎?玩遊戲也要看公司口碑的。在一片炒短線風氣下赤燭的崛起只會是必然
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:13:00今天還願有沒有做到 我覺得算可圈可點了
還是伊迪芬奇的回憶豪宅 這類型遊戲大家碰的都不會少
作者:
m08088 (我伏萬歲♥(′∀` )人)
2019-02-22 01:13:00某L又來了,沒想到連還願都能看到你發表高見
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 01:13:00STEAM上都是中文評論,英外文評論是有幾則啦XD
作者: fricca (fricca) 2019-02-22 01:14:00
還願哪有只有js...
都2019了 宅宅還是要相輕阿 顯得自己高尚某Lex更是這方面的佼佼者
作者:
Y1999 (秋雨)
2019-02-22 01:16:00英文評論是你開過濾看不到啊
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-22 01:16:00還願路還很長 現在主機indie正夯 unity做的遊戲移植一下就能開闊另一個超大市場了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 01:17:00我才沒開過濾咧少亂講
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:17:00非遊戲開發大國的獨立遊戲 重點一定是鞏固該類型核心玩
作者:
m08088 (我伏萬歲♥(′∀` )人)
2019-02-22 01:18:00不知道某人等等會不會改自己回一篇發表高見啊
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:18:00這個版就是某些人喜歡當大濕 之前的書記跳舞也是
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 01:19:00開過濾也只會過濾掉簡體字,結果就4580多則裡面幾乎都中文
作者:
mker (義經)
2019-02-22 01:19:00沒搞清楚事情 看到一點東西就腦補 以為自己最懂
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:21:00才出三天就要論斷這遊戲走不走得出中文圈會不會太好笑..
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-22 01:22:00你應該問的是上面那些不斷鼓吹老外好評的人阿XD
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:22:00等全球的核心玩家口碑出來再評斷還不遲
光20號當天 這影片UP主就能擷取到20則稱讚的英文評論了
哪裡只有你講的"英外文評論是有幾則啦XD"這麼少....真的以為都不會有人下去數嗎 XD
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:24:00不過要以本地化水準來看 日文翻譯實在有待加強
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-02-22 01:24:00你是做了什麼失敗的作品嗎?怎麼對別人的成功作品反應這麼激烈
中國佬錢跟人才一堆 但是真的好的作品很少啦 還願對岸普遍也是好評
作者:
haohwang (haohwang)
2019-02-22 01:25:00話說 "最好的"開發商要依1.銷售2.技術3.話題性4.規模???
作者:
m08088 (我伏萬歲♥(′∀` )人)
2019-02-22 01:25:00每次就你眼光最獨到別人都不懂 反正你也是挺出名的
有些人的世界觀裡 就是要歐美國家都認同你了才算成功
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:25:00韓文完全沒漢字啊 日譯版直譯太多日本人根本沒在用漢字
作者:
balsr (windfighter)
2019-02-22 01:26:00韓國實況還願真的超多 日本反而少
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:26:00其實非專有名詞的部分 是不用執著直接使用中文漢字的韓國用PC玩遊戲的人一定比較多 所以要打日本市場一定要NS或PS
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-02-22 01:27:00赤燭的行銷也是頗強的,ARG行銷非常成功
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-02-22 01:28:00這年代遊戲好不好玩建模技術已經不是很重要了
作者:
Meacock (咪扣可)
2019-02-22 01:33:00隨便點個Steam全球暢銷 還願就是銷售第一阿記得點"全球暢銷商品"不是"暢銷商品"還要把個人偏好過濾關掉也還是第一啊 見不得台灣好直說就是了
JFI Game 近期冒出頭的一間公司 感覺也很有實力的樣子雖然兩款自製遊戲都沒發售(酉閃町及code2040)
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2019-02-22 01:48:00對赤燭也太嚴格審視,除了故事短了點其他表現明明很不錯
作者:
chiick (雞暴北)
2019-02-22 01:48:00說真的 做遊戲的題材早就飽和 現在能做出這麼具有原創性又結構紮實的特別遊戲真的很厲害 技術性的呈現都是加分而已 要玩是要玩他的核心 替沒辦法用心品嚐的人們默哀
作者:
vcvcagay (vcvca)
2019-02-22 01:50:00原創性? 哪裡?
我也覺得沒什麼問題啊 只是js過多這點很差而已 群起圍攻
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2019-02-22 01:52:00題材和玩法放在一起討論才有價值啊 超高技術力的開放世界垃圾有少過嗎
作者:
Diablue (Di4Bul3)
2019-02-22 01:52:00近期內的新遊戲當然銷售第一阿 不然沒特價誰會買遊戲
要提缺點 版上理性提建議跟改進的用心文章爬一爬其實也不少 不要躲在推文裡酸 不如去開一篇文分享一下XX遊戲 vs 還願的比較文讓大家看看有什麼獨到的觀點
你哪有只說JS過多 你明明說都是 大家才會反駁你的....
作者:
winptt (winptt)
2019-02-22 01:54:00軒轅劍是台灣的,仙劍不是
然後如果提缺點還沒明確點出來 只說只是因為國產加分的
我玩OUTLAST也只有jump sacre會嚇到我,糞game
把優點 或者能紅的要素去掉再來說普通 的確見不得好啊
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 01:56:00缺點很明顯啊 第三章場景水準降太多 三四章遊玩性低落
你認為outlast是糞game沒意見啊 我也認為他是js嚇人的糞game
作者:
Meacock (咪扣可)
2019-02-22 01:57:00順著邏輯就是把日本文化去掉人龍系列也不獨特不原創啦
說國產有加分 可赤燭也不是唯一國產 好像台灣玩家都
真的要拿別的遊戲比 就開一篇文論述看看 讓大家增廣見聞一下也好 不然只有你玩過太可惜了 其他沒玩過的人怎麼懂 對吧
不挑的一樣 而且國外好評也是有 這跟國產可沒關係了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 02:02:00又不是只有你批評 其它人也有講出這遊戲他所認為的缺點
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-02-22 02:02:00個人喜好問題,把個人因素拿來大書特書還不被大家洗臉阿
不在那邊裝受害者了 明明是自己要批評也說不出個所以然
你的意見就不能反過來批評嗎? 到底是誰經不起批評??
自己去翻前面文章 今天下午就有人在理性討論還願JS的部分
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 02:05:00請問討論js是哪篇啊 其實我個人是覺得JS在玩家間有點被汙名化
作者:
hoanbeh (孫南)
2019-02-22 02:11:00這裡要變一言堂了嗎
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2019-02-22 02:11:00謝謝 看來也有玩家不覺得討厭的F.E.A.R的某個場景 現在也還是讓很多玩家津津樂道
哪邊?? 有人的意見如果不能被反駁 的確是很一言堂啦
我也接受了啊我不該隨意批評這遊戲的 我錯了我太膚淺了 不經思考的評判 對不起
得了吧 你也不看看這篇原po標題想討論什麼 跟你批評的點有任何關聯嗎? 要批評也不是不行 自己開一篇文討論就好 少裝乖...
你也不是來討論原po要討論的的東西不是嗎我覺得目前是甲山林最好耶 你呢
作者: m9o2o 2019-02-22 02:28:00
s大都承認自己膚淺並認錯了 u大別氣了= =
目前來講完成度技術力天命弄的最好 河洛是技術力跟不上開放世界如果這樣你還不滿意 不然我要怎麼做你才會滿意 可以提出來遊戲性天命我也是目前認為最好 河洛的戰棋只有學到神諭的表皮而已那你的看法是哪家最好?而且赤燭有閃退這種嚴重的bug在不是要討論哪家最好嗎?你覺得呢 還是你來這篇就只是來罵人的?所以?你真的是來罵人的? 不是要來討論原po要討論的東西?看來是沒有要討論 看看這篇原po標題想討論什麼 剛好可以還給你
作者: nanbu5566 2019-02-22 02:55:00
0
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2019-02-22 03:18:00認真說的話...ptt R大姜維傳
為什麼哪裡都看得到回憶豪宅這名字,而且句式都大同小異==
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2019-02-22 03:20:00因為那是步行模擬器的頂標之一
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2019-02-22 03:24:00這一篇根本一堆人不是來討論的 是來教訓人的 263樓的最好笑 自己離題 叫人看標題 最後消失
閃退修好了 目前來看是天命完整度最高 但這也是後續更新才有的 一開始的天命也是有黑屏的嚴重問題
所以你要討論標題了嗎不要擅自擷取我的意思好嗎罵完了 然後你有去看看標題嗎
算啦 吵下去也只是讓大家看兩個蠢蛋在耍嘴皮而已 我得睡了 你保重
只是叫你討論下標題而已 最後尊重下發文者好嗎還有你看不出我說的外國宗教 歐美做的是哪款嗎 層層啦
作者: fujiei99 (4elephants) 2019-02-22 04:07:00
G社 飆速傳說
作者:
xiaohua (大花)
2019-02-22 04:13:00大宇,國產遊戲的驕傲→国产游戏的骄傲
作者:
sakeru (里昂~)
2019-02-22 04:30:00唯晶可以先還我聖女之歌3嗎
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2019-02-22 04:50:00
韓國對還願有共鳴我看是因為他們也有抓周習俗,還有對孩子的期望與壓力造成的悲劇,整體來說故事雖短但夠完整。不知道赤燭有沒有機會出DLC補完社區的其他故事
當一個恐怖遊戲只剩js能嚇人就註定失敗 當人還願不是但那種神奇的椅子型的js就只會讓人火大*然
作者: flowersuger (Mia) 2019-02-22 06:17:00
對岸又看不懂裡面道具的一些梗好意思說他們國產喔?大宇真的很老牌了!就算不提武俠類作品一般人應該也知道大富翁是他們家的!覺得說最好也不為過耶
民國幾年了還有「這碗牛肉麵拿掉牛肉麵就什麼都不是了」的過時邏輯
作者:
alinwang (kaeru)
2019-02-22 07:34:00紅明顯,仙劍是大宇在中國的子公司做,軒轅劍一直在台灣做
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-22 07:37:00
還願最開頭的Jump scare其實很高明時機抓得好 還固定了玩家的心理狀態 進入遊戲的緊張感
作者:
alinwang (kaeru)
2019-02-22 08:51:00個人覺得標題打台灣還有那家公司在做單機較好..赤蠋和河洛只是工作室不是公司.
作者:
zeolas (zeolas)
2019-02-22 09:07:00赤燭還早,返校跟還願頂多證明了在劇本上的能力,至於最重要的遊戲機制還要看以後的續作
作者:
IsonaEi (超高校級的熊貓)
2019-02-22 09:11:00雷亞
作者: siyaoran (七星) 2019-02-22 10:23:00
還會有其他遊戲喔
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2019-02-22 10:33:00雙劍現在是中國遊戲了。不過早 就已經爛了就是玩個單機遊戲還得全程連網路,認證還做的超級爛的
沒有雙劍只有仙劍在中國 軒轅劍不是好嗎 還記得某年電玩展軒轅劍官方人員還在台上澄清 我們是台灣作品不是中國作品
作者:
alinwang (kaeru)
2019-02-22 13:26:00早就沒在全程連線了OK?