Re: [閒聊] 和平協議在戰略遊戲中有用嗎

作者: Prometheus2 (不知不覺)   2019-02-21 13:26:56
以歐陸風雲4多人遊戲為例,不論背棄協議有無系統上的懲罰,協議都是有用的。
1. 為什麼會說即使沒有系統上的懲罰,和平協議仍然是有用的呢?
因為玩家間也會有存在於系統外、人腦內的信任度。有存在於系統外的考量,即使背棄協
議沒有系統上的懲罰,背棄行為仍然會對背棄者造成很大的影響。
2. 破壞和平協議會被認為是不守信用,造成信用下降。
常常有人以為歐陸風雲的外交只是單純比拚國家整體實力,實際上還有信用的問題。一個
缺乏信用的人,將很難與他人建立外交關係。
即使是背棄條約者的盟友也可能會認為,如果背棄者可以背棄和平協議,那麼背棄者也可
以背棄與盟友間的盟約,進而造成信任度下降,對於背棄者的態度趨於謹慎。這小小態度
的轉變,可能就會影響關鍵時刻盟友的兵會選擇幫助你還是自保,也會影響關鍵戰役的勝
敗。
3. 信用低的人會缺乏外交機會、缺乏外交機會將很難與其他人形成同盟或建立其他外
交關係
信用低落帶來的不僅是別人不願同意自己提出的外交提案,甚至連外交的機會都沒有。人
還是有情感的動物,除非經過專業的訓練,將會很難背棄一個一直與你有所交流的人。這
也是為什麼想要分手的人通常會選擇冷處理,而不是在激情之後提出分手。所以當你的盟
友長期跟你已讀不回,或根本不讀不回,就要有同盟關係結束的心理準備。
4. 在缺乏外交的保障之下,除非自身國力真的非常強大,否則被圍毆只是早晚的事。
在國與國、人與人關係複雜的情況下,沒有人敢輕易發動攻擊,因為這樣可能牽出被攻擊
者背後一大票的人。但一個與其他國家沒有什麼關係的國家,被攻擊大家通常也不會有什
麼意見,甚至一起瓜分。
總結以上,和平協議在戰略遊戲中是有用的
至於與信用很差的國家簽和平協議然後被打爆又是另一個故事了
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2019-02-21 13:32:00
就算國力強大,沒有外交保障的話~會被圍毆 XD就算國力強大好了,總也是會有倒楣的時候~你就別怪別人補刀~畢竟信用差就是該死 XDD
作者: Prometheus2 (不知不覺)   2019-02-21 13:33:00
的確是這樣 外交上信用是非常重要的
作者: nihilistrue (nihi)   2019-02-21 14:01:00
反過來說就是會跑去和一個毫無信用的國家簽協議的,只會被當白癡或神經病。
作者: f78507851 (小羊)   2019-02-21 14:04:00
反正只有學不乖的白痴才會相信這東西
作者: Axis999 (叭叭啦叭~叭)   2019-02-21 14:07:00
要看從哪邊角度切入,被宣戰國 週邊國家 敵對國家 宣戰國
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2019-02-21 14:08:00
應該說只有智缺才會提倡向無信用的國家簽…
作者: intrue (抓住現在)   2019-02-21 14:11:00
不會啊,你看塞爾提克還不是活跳跳的,這次一定不一樣
作者: Soodesu (brush)   2019-02-21 14:29:00
文明帝國→我譴責你譴責我的譴責
作者: ZooseWu (N5)   2019-02-21 15:20:00
國與國之間不會簽和平協議 只會簽和平條約

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