Re: [閒聊] 赤燭之後遊戲走現代是否比較不恐怖?

作者: tsnomscy (純潔のH炎(愛麗絲))   2019-02-20 20:05:13
※ 引述《srwcc (老馬)》之銘言:
: 覺得還願的恐怖原點之一在於小時候的生活周遭的人事物,我們都曾體會過的經歷但都過
: 去了,因此整個遊戲宛如惡夢般呈現。
: 返校更是了,不少玩家沒經歷過的時代氛圍,但聽說過也上課過,所以返校更像是深層惡
: 夢悶悶的走不出去。
: 如果赤燭將來走現代風格遊戲,是不是就比較難讓大家引起恐懼,因為被吐槽點可能會暴
: 增,就算是沒被吐槽也不會有惡夢回憶的感覺,赤燭的挑戰會更難吧。
: 還是說遊戲史有什麼現在風格的恐怖遊戲.....惡靈古堡嗎?未來風格呢....doom 3嗎?
: 怎麼覺得那些是動作遊戲
我覺得,除了軍中故事,檢舉故事,山的故事也不錯
剛剛上班的時候突然想到可以這樣玩
三個主角,三條路線,在山林之中遇到怪事
前導片/預告片
「」
Vol.1 影片(視角於草叢)
「阿嬤!阿嬤哩底都為!OOO阿嬤哩捺系烏聽丟丟畫瞎!」
警察跟巡山員在山林中呼喊著。
沙沙沙!有黑影從畫面前跑過。
Vol.2 新聞畫面
「日前失蹤的老爺爺已在山上尋獲,疑似魔神仔...」新聞跑馬燈如是寫著。
「警方在該地挖出一具完整的骸骨,原先由當地住民...」新聞主播播報著新聞。
Vol.3 行車紀錄器畫面
耿~
畫面前方的勁戰完美地壓了車,隨即畫面也更個斜了下去。
在經過幾個彎後,準備彎下一個彎時,前方勁戰後座突然浮現一個黑影。
下一秒,摔車,開始有血從摔車的人身下流出,紀錄器主人立刻停車前往查看。
Vol.4 影片(視角於遠方)
畫面前方有個人在用鐵鍬埋東西,之後鏡頭被移動,拍到一條晃動的繩圈。
「山,是可敬且可怕的。」請原住民配音。
作者: zeanmar (Link Link)   2019-02-20 20:12:00
前作劇本強新作美術強期待合體啊
作者: BruceHsieh (布魯斯)   2019-02-20 21:18:00
777777

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