作者:
yuechen (大谷結衣)
2019-02-20 00:29:20如題
晚上看到推文有板友說還願的畫面只有十年前水準
我是覺得已經滿漂亮的
這樣才十年前水準喔QQ
遊戲我接觸不多
大部分只認識FPS類
不知道所謂現在技術力的畫面是要做到怎樣?
是像R6、Apex、PUBG、BFV這樣嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=hfjazBN0DwA&t=
https://www.youtube.com/watch?v=fOpLIDYsFEk
https://www.youtube.com/watch?v=Kw2SpMIxtyU
https://www.youtube.com/watch?v=-FEgeuGsmzQ
作者:
tavern (zzzzzzz)
2018-02-20 00:29:00我感覺跟home sweet home很像啦
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2019-02-20 00:30:00放過人家啦我知道你很想嗆他QQ
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2019-02-20 00:30:00恐怖解迷遊戲畫面是要好到哪裡去
作者: Nravir 2019-02-20 00:30:00
和CSS差不多
作者:
sumarai (Pawn)
2019-02-20 00:30:00我覺得還不錯啊,比預期的好,只有手模組怪怪的
作者:
superRKO (朋友最重要)
2019-02-20 00:30:00有嗎 我覺得那個光影效果很讚欸
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-02-20 00:30:00500塊的遊戲你想要怎樣啦
作者:
k12795 (遠遠)
2019-02-20 00:30:001970都快要50年前了
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-02-20 00:30:00
恐怖遊戲注重風格不是華麗ㄅ
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-20 00:31:00500元可以喇
作者: Nravir 2019-02-20 00:31:00
steam中國各種刷國產~厲害了,其他人不用管~做的超好
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2019-02-20 00:31:00恐怖遊戲誰care什麼技術力啊
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2019-02-20 00:32:00沒有會導致物件變形就很不錯了 別人隨便說說你隨便聽
作者:
sumarai (Pawn)
2019-02-20 00:32:00用的是近代引擎,是怎麼鑑定出十年前的
作者:
GBox2 (雞霸斯吐)
2019-02-20 00:32:00大約十年前3A大作水準吧 小品來說滿不錯了
作者:
emptie ([ ])
2019-02-20 00:32:001980快40年了…
作者: i5lo (哎哎哎哎哎) 2019-02-20 00:32:00
home sweet home +1 不過不夠恐怖
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2019-02-20 00:33:00哪那麼誇張== 光是光影效果就不可能只有10年前的技術
作者: coobie (苦逼) 2019-02-20 00:33:00
十年前哪款 叫他指出來啊
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-20 00:34:00還願畫面的贊歌,是貼圖、光影技術進步的贊歌
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2019-02-20 00:34:00別說 2009的恐怖遊戲搞不好真有Unreal那種的但也不重要
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2019-02-20 00:35:00還記得上次的書記跳舞嗎 反正隨便推文不用錢
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-20 00:36:00獨立遊戲的話畫面合格了啦
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-02-20 00:37:00有大量資金人力跟技術的遊戲公司一直在挑戰玩家的視覺體驗上限,小團隊不可能跟得上,會有這樣的想法是說得通的
作者:
amsmsk (449)
2019-02-20 00:37:00你要看跟十年前的甚麼遊戲比阿 10前也是有末日之戰這種
作者:
penta (舞璉)
2019-02-20 00:39:00最好是10年前的啦
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-20 00:39:00重點是還願很多都不是用既有的模組或是那種引擎包裡面的內建樣板模組,而是花心思建模去營造80年代的台灣氛圍,這點就很值得讚賞了
應該是50年前的水準吧 那種浴室我媽媽小時候就有了
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-20 00:40:00不過劇情安排和遊戲節奏又是另一回事了呵呵
選項裡有環境光遮蔽這個特效,是2007年的Crysis最先使用
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-02-20 00:40:00獨立遊戲魅力是能做自己想做的,技術難免心有餘而力不足
作者:
gm3252 (阿綸)
2019-02-20 00:42:00哪有像十年前,這幾年來比也算好了
作者:
Dande (Dande)
2019-02-20 00:44:00嘴那種屁話一看就知道是什麼都不懂啊自以為多玩幾個遊戲忽然就會變成遊戲評論家
作者:
a21802 (NEC)
2019-02-20 00:45:001985年的遊戲你們想怎麼樣
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2019-02-20 00:45:00對 畫面頂多賣情懷而已 遊戲性跟劇情實在不優
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-20 00:45:00跟商業遊戲比畫面差到爆炸,但在獨立遊戲中算標準
作者:
nok1126 (Nok)
2019-02-20 00:45:00屁啦乾 那畫面真的很好很漂亮
作者: excia (Afei) 2019-02-20 00:48:00
人物比較差 但是背景神還原到不行 細節也很好
作者:
mer5566 (あめ)
2019-02-20 00:48:00建模塑膠感有點重 其他應該還好吧不知道為什麼 其他場景都還好 就公寓走廊給我感覺塑膠感很重
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-02-20 00:49:00不是每款遊戲都要高畫質寫實風好嗎
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-02-20 00:50:00
不就復古嗎
作者:
h60414 (h60414)
2019-02-20 00:58:00你是要拔出來的舌頭更寫實那我不要
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-02-20 01:02:00你知道UE怎麼會贏嗎
要求畫質有錯==? 追求感官體驗不是本來就是玩遊戲的目的
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-02-20 01:14:00
你就繼續無限上綱吧 人家是說畫面廚
下面有一篇期望越高失望越大的文 裡面推薦的遊戲都屌打500其實也不算很便宜 要說畫面What Remains of EdithFinch真的是海放場景還原的的確很棒 不過對我還說真的不說算好
作者:
NerVGear (Phantom)
2019-02-20 01:25:00看你十年前怎麼看啊 Crysis 2007年就有了 不過是當時頂3A
作者:
Diablue (Di4Bul3)
2019-02-20 01:27:00既然一般恐怖遊戲不注重畫直 那有人嘴一下也是事實
至少十年前沒有這做裡頭設計的台灣擺設,鐵門、門簾等我覺得能重現出這麼多充滿台灣回憶的東西蠻開心的
作者:
evadx (699666996696969)
2019-02-20 01:31:00二十年前的才對
幹crysis也十年了...時間過好快QQ那時我才國中
廚這個字 本版判定被檢舉是out的吧 上面某位保重 別被釣到把自己都賠進去了
問題是十年前的遊戲都比今天的好玩何況還願又不是甚麼大企業高資金製作的遊戲,別去小賣店要求六星級水準啊
作者: hayate65536 2019-02-20 09:07:00
說什麼呢,這是1980年的畫面阿