作者:
pp771017 (橫艾釣魚版)
2019-02-18 09:59:44現在大逃殺的遊戲都是射擊遊戲
但真正的大逃殺遊戲應該要像BR WEB那樣的多元
而不是隨處都有槍可拿
目前看來 有繼承到BR精神的只有手遊的黑色倖存
但黑色倖存在台灣感覺也沒紅起來 可能是要記配方 以及頻繁的移動太煩人
反而各種射擊遊戲大逃殺怎樣都能吸引到一些玩家
有沒有可能做出一款3D化 降低射擊元素 有原始BR精神的大逃殺遊戲呢?
還是這種遊戲 只有VR技術成熟的時候才有可能出現?
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-18 10:01:00你想玩你追我跑到最後一圈決勝負嗎
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2019-02-18 10:01:00JOJO大逃殺 請關注
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-18 10:02:00你想拿個大喇叭什麼也不做30分鐘後喊叫同學集合的遊戲嗎
大家只是想玩爽,根本不想動腦搞陰謀計劃智取,本來就不符合大逃殺的本意...
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-18 10:04:00射擊類的可以互幹 降低射擊要素你只會看到馬拉松大賽
而且最原祖的BR概念明明就只有一團人廝殺到剩一個為什麼老是拿小說電影跟台大那個說嘴啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-18 10:05:00你拿著小刀要怎麼捅那個離你20公尺遠的婊子
作者:
pp771017 (橫艾釣魚版)
2019-02-18 10:06:00你可以考慮射出去
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-02-18 10:07:00那我為什麼不玩有槍的
作者:
k1400 (德州家康)
2019-02-18 10:08:00要動腦跟不用動腦的分別陷阱派的無奈
作者:
Cishang (辭..)
2019-02-18 10:13:00大逃殺(X) 大型CS(O)
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-02-18 10:16:00大逃殺裡面角色的心理描述才是重點現在的遊戲沒有這些東西,充其量只能說是煉蠱而已
要做到WEB BR那些機制太難了3D化通常一見面就打到死了 遇敵逃跑這種東西怎麼做?
所以我才說那些遊戲根本不是大逃殺啊應該稱為廣域死鬥
作者:
imz0723 (IMZ)
2019-02-18 10:25:00槍戰不也是死了就復活馬上衝出去打的比較多人玩嗎 誰跟你龜起來等多無聊
作者: EloC (EloC) 2019-02-18 10:51:00
PUBG->49->AL 其中PUBG已經很像大家都拿槍的BR情況了但實際上遊戲裡面還是節奏比較重要
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2019-02-18 10:55:00h1z1>pubg
作者:
ihateants (Naruhodoh)
2019-02-18 11:17:00Web版就是受限於他是純文字才有他獨特的遊戲性,例如你熟練夠高,用石頭或者水鴛鴦都能打死人,而且有所謂的遇敵先手,換成現在的3D遊戲介面好了,大家都嘛拿槍,你真的會屌到拿鍋蓋能練到高熟練並且打死人?不過下毒機制或陷阱應該還是可以做
作者: gene51604 (sexyiron) 2019-02-18 11:28:00
第一名有高額獎金 馬上紅爆ok?
作者: terry73402 2019-02-18 12:16:00
勝利方法要多樣一點 用拳贏 駭客贏 陷阱贏 毒鮪贏~根本不怕你追我跑 強榜首拿到雷達直接開掃
作者:
doomlkk (帝王稚)
2019-02-18 12:35:00黑色倖存根本就是web的進化版