Re: [討論] 鋼彈怎麼不做跨星系戰爭

作者: linzero (【林】)   2019-02-18 02:41:33
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就是阿我在玩stellaris
: 裝了鋼彈的mod
: https://imgur.com/FNuQTmZ
: https://imgur.com/fkpuFbq
: 就對鋼彈為什麼不搞個跨星系星戰的作品感到疑惑
: 想像一下上百上千艘的宇宙戰艦和上萬台ms的機人戰爭不是很史詩嗎?
: 而且uc年表後面的確有提到跨星系的戰爭
: 主角是機師,就像新人類或調整者一樣給個buff能一打多
: 政治也能玩更多的東西,像民主對極權或共產對資本
: 毀滅性的武器就其中一方建立了能炸毀行星的武器
: 也能增加外星人,或更高次元的文明
: 大家覺得呢?
鋼彈定位比較偏真實系
應用上類似航母上的飛機
鋼彈設定裡
基於米粒及科技能力等因素
MS的戰力很重要
但當星系航行、征戰可行的情況下
星艦的航行能力得大幅提升
不然打一場得先跑得幾百幾千年?
或者類似空間門、空間跳躍的設定
空間門跟空間跳躍又不太一樣
後者能隨意打開
前者還是得航行一段距離才能穿越固定點的門
而空間跳躍大多應該設定跳躍機關很大
不是小型機種能安裝的
也就是星系戰爭的設定下
除了航行能力
星艦的戰力應該也會大幅提升
因作戰範圍大幅提升
不管是飛機還是艦載機器人
作戰半徑跟速度相對有點小
飛機放出去
對方搞不好就先跑路了
然後飛機機器人追不上
有些情況還是得星艦追上去打
或者星艦直接打
這樣設定不利於賣機器人玩具
得改賣星艦、戰艦了
或者改超級系的
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-18 02:59:00
應該是不會不利吧,因為馬克羅斯就飛很遠啊~一樣有賣機人
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-02-18 03:04:00
有能力跨星系就會走向星際爭霸戰路線了鋼彈打來打去很多部說到底都是爭取資源宇宙外就一堆資源惹還打個雕 卡緊探險去在太陽系外發現地球B、地球C、地球D...時沒有人會在意宇宙殖民地是獨立還是不獨立=3="
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-02-18 03:26:00
太陽之牙就是星際戰爭中的獨立運動;星海爭霸人類側的劇情起源也是反抗暴政,應該不是問題。呃應該說克魯普星區的人類劇情另外有玩過萬艦齊發的話,有一波重轟機可放在接戰時還滿重要的,甚至可以計算殘餘燃料設一群埋伏設定有趣但劇情走歪被強制收攤的超時空騎團則是先用地面戰帶出機人 (之後還是上宇宙) (劇情就歪了)
作者: ak47123121 (小忍)   2019-02-18 03:37:00
不...戰爭這種事還是會有的,光是宇宙這麼大,一定有各式各樣不同的派系,最簡單的大企業vs窮人
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-18 03:40:00
星際爭霸戰其實打仗也沒少吧,光是信仰和認同就能全面開戰不是老粉~但我看劇情克林貢人根本只是看人類咩送而已宇宙中的8+9~看你不爽就想辦法找理由打你
作者: R910402 (No Surprises)   2019-02-18 10:20:00
開5,6層樓的人型機器人邊打還可以邊說教是哪裡真實系啦==
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2019-02-18 10:27:00
“比較”偏真實系 內文看清楚每個細節都要求真實系的話就只能去軍武版了,這種架空作品都會約定成俗有個基本架構不能吐嘈,科技點到人形機械就是其一至於跨星系戰爭就單純創作者不想寫而已,資源匱乏也是能寫成拼命向外尋找資源擴大戰爭範圍的
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-02-18 15:58:00
UC都能時光回溯念能力防護罩,哪裡真實系?

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