[閒聊] 為什麼遊戲媒體的評分會集中在70~90

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-17 15:54:37
現在很多人直接把媒體評分未滿70的都當糞作了
普作70~79,優作80~89,神作90以上
問題是0~69的這個數字區間這麼大
實際會被評到這麼低的遊戲卻很少
70~79跟80~89卻擠了一大堆遊戲
是不是應該要調整一下評分標準
未滿20的才當糞作,普作給20~59,優作60~89
這樣子的鑑別度才更好,對吧?
作者: a210510 (隨風)   2019-02-17 15:55:00
正常考試也是不會一堆人都不及格啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-02-17 15:56:00
你要那個鑑別度幹嘛? 沒人想鑑別不好玩的遊戲有多不好玩
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-17 15:56:00
做人留一線
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2019-02-17 15:57:00
JUMP就才58阿
作者: Lumial020 (洨美工)   2019-02-17 15:58:00
所以70~79都是糞作啊
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-17 16:01:00
用五分制就沒有這個問題了
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2019-02-17 16:01:00
換算成PR值ㄚ 更好知道質量水平
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-17 16:01:00
所以你就知道低於70分的作品有多糞了
作者: carzyallen   2019-02-17 16:03:00
高分很難做 低分遊戲公司內部工會自己刷掉
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2019-02-17 16:03:00
你去看一下考試分數常態分佈就知道了阿
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-02-17 16:04:00
考試分數是常態分佈嗎?
作者: mrmowmow (mow)   2019-02-17 16:04:00
你以為遊戲開發很便宜??花大錢開發明顯不到70的遊戲來賣是嫌錢多?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-02-17 16:05:00
這告訴我們一個遊戲要拿到58有多困難
作者: hiyonikki (陽)   2019-02-17 16:05:00
一百分中有六十分是同情分、苦勞分、人情分
作者: forever9801 (憶影)   2019-02-17 16:05:00
70分以下還敢端出來的廠商不多吧...
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2019-02-17 16:05:00
把分數-50再*2就好了
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2019-02-17 16:05:00
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-02-17 16:06:00
鑑別度自己玩最實際,尤其等你知道一些秘辛之後。=_>=
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2019-02-17 16:06:00
很多有給錢 當然不能給太低 前幾年還普遍給太高呢
作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-02-17 16:07:00
最低不是異塵餘生嗎
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2019-02-17 16:08:00
考試成績本來就是要常態分佈啊,才有鑑別度
作者: truegod000 (我是原住民)   2019-02-17 16:09:00
應該是太低沒有評鑑的必要
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-02-17 16:09:00
我比較支持爛番茄那種評分,只有喜歡或討厭統計下來就是喜歡的人的比例
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2019-02-17 16:10:00
那58分可以去跳海了嗎
作者: diaoge (diaoge)   2019-02-17 16:10:00
學校的考試成績不也集中在70-90
作者: peter080808 (peter)   2019-02-17 16:15:00
因為低於70分的遊戲 大廠們根本不敢推出
作者: jason1515 (SoSho)   2019-02-17 16:17:00
覺得再爛也給個同情分數
作者: wishxuso (驀)   2019-02-17 16:18:00
可是那個starwars…
作者: zzz54666 (XOST)   2019-02-17 16:24:00
因為低分根本沒機會被評鑑一堆遊戲根本沒宣傳機會 沒有被評鑑的機會
作者: kaj1983   2019-02-17 16:30:00
換成在校成績就很好懂了吧,90分的資優生,80分的中庸
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-02-17 16:30:00
明明就一堆60以下的...
作者: kaj1983   2019-02-17 16:31:00
70分的廢物,60退學生畢業有好出路沒有一個是70的啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-02-17 16:32:00
是大型發行商通常有一定品管 所以才能維持一定品質大概只有日本遊戲跟indie可以看到奇蹟
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-02-17 16:34:00
手上一堆好牌能58分也不簡單,不過反過來說,也可見遊戲製作人的重要性有多大(看看櫻井)
作者: Lex4193 (oswer)   2019-02-17 16:35:00
製作人的重要性大不大是看管理體制,有些就不重要
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-02-17 16:44:00
歐美也有奇蹟啊,什麼76的= =
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-02-17 16:45:00
76才52分 更爛...
作者: worshipA (我有兩個暱稱格) (你有嗎)   2019-02-17 16:47:00
因為低分遊戲沒有評鑑的必要
作者: balbalbanana (123aaal)   2019-02-17 16:51:00
爛到連評分都懶啊
作者: badend8769 (壞結局)   2019-02-17 16:55:00
這樣很好阿 沒通過連看都不用看
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2019-02-17 16:58:00
低分遊戲在遊戲公司內部被擋掉了不會推出啊...
作者: MONMONGA (萌萌嘎)   2019-02-17 17:00:00
就跟大學老師看這班程度太廢 全班分數開根號*10意思一樣
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2019-02-17 17:15:00
沒可信度啊
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-02-17 18:07:00
所以你就知道50以下是爛到拱不了70-80是看口味 口味對了就是神
作者: yoyoyin0119 (UnSeenBlade)   2019-02-17 18:15:00
這篇很多人統計要重學了
作者: BSpowerx (B.S)   2019-02-17 18:34:00
就是要有那些普通爛的雜草、才能顯得真糞有多臭阿
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-17 19:01:00
其實重點是在評論中寫的缺點是不是你在乎的部分譬如讀取過久~任務作業感重~太壓摳~BUG太多等等
作者: tindy (tindy)   2019-02-17 19:57:00
因為是媒體評的

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