[閒聊] 關於一些屬性魔法的判定

作者: er2324 (er2324)   2019-02-16 14:50:15
各位鄉民安安
今天想探討的題目是關於元素魔法的判定。
像是史萊姆這種的基本設定為物理攻擊無效,也就是刀槍不入的狀態,
一般建議都必須使用魔法來解決,那麼問題就來了
此種狀況下如果使用以下常見的
冰屬性魔法
作者: cloud7515 (殿)   2019-02-16 14:51:00
這樣說來魔法其實也大都是物理效果…
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-02-16 14:51:00
冰箭在貫穿時把他結冰了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2019-02-16 14:52:00
用火冰雷酸啊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 14:52:00
火球看種類 有些還會附帶衝擊
作者: dolphintail (呆豚)   2019-02-16 14:52:00
先問前提是哪一部的
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 14:53:00
不過這些都看作者/製作組怎麼拿捏
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:54:00
應該要先看那物理無效的來源定義為何才對
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 14:55:00
物理貫通刺進身體 然後再靠屬性傷害
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:55:00
憑著什麼達成所謂物理無效 討論破解才有意思
作者: dolphintail (呆豚)   2019-02-16 14:56:00
舉例來說這一季的史萊姆魔法技能就有定義
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:56:00
有些作品只是純粹抗物理的"無"屬性 然後有屬性就打的進去,所以屬性劍也行,不一定要魔法
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 14:57:00
史萊姆物理無效建立在砍下去沒有重要害 散開 那冰箭貫通一樣可以進入身體 之後靠屬性傷害
作者: laladiladi (lalala)   2019-02-16 14:57:00
珍娜:寒冰箭(物理)
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:58:00
像你說的那種身體形態達成的 那就是重點在於"能量"傷害冰的降溫 火的增溫 雷的電流
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-02-16 14:59:00
遊戲設定來的 各家各有自己定義
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 14:59:00
跟物理上的"箭"的型態的關聯性就不大 只是一種傳達能量的媒介而已
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:00:00
石槍就是靠物理砸人 沒問題吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:00:00
石槍穿過磨擦會熱 史萊姆:燙冰槍穿過會冷 史萊姆:凍
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:00:00
土屬乖乖用地震術或緩速一類的吧XD
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:02:00
土屬做個不會破的空心圓球把史萊姆封印進去就好啦
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:02:00
闇龍紀元這種就有冰凍敵人後用石拳直接打成碎片
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:03:00
這樣的石的定義其實就是物理增幅而已XD
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-02-16 15:03:00
板上不都手一揮隕石就砸下來了 誰跟你火球術
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:04:00
其實這篇提的就是檢定的問題 雖然現在遊戲都簡化很多了
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:04:00
嘛 土的傷害的確比較會跟元素傷害分開來做成不一樣的形式像ro直接就分開做
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:05:00
都剩下元素抗性75% 異常狀態機率這樣
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2019-02-16 15:06:00
土屬有時跟毒屬會混在一起
作者: a606152004 (吐槽役)   2019-02-16 15:06:00
用魔法的石槍會在上面附有魔力 算屬攻
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:07:00
要看土屬可以操控到甚麼程度 你可以用一堆極細小的灰塵跟
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-02-16 15:07:00
東西方 四元素和五行都有包含土
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:08:00
但是土的魔力這要做何解釋XD...不太容易以能量的觀點表達
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:08:00
土,想想就很歡樂土的魔力 向量吧 空間操縱 加上有些土、地系還會加上自然生長 <=有這點就跟鬼一樣
作者: sokayha (sokayha)   2019-02-16 15:10:00
偏向煉金方向解釋感覺會比較實用 石化術讚
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-02-16 15:10:00
土當混和的基底就很棒 因為土給人一種量體很大的感覺 土冰=冰川 土火=熔岩 土風=沙暴
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:10:00
闇龍紀元設計都很有趣(畢竟是類桌遊) 土就石化石拳地震土護甲
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:12:00
上面說一說讓我想到元素td豪想玩喔
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:12:00
簡單說就是法師(物理) 直接轉職魔法戰士就更方便石化 直接拿釘錘尻爆敵人 物理檢定沒過就是碎掉即死XD
作者: MrSherlock (夏樂克)   2019-02-16 15:13:00
像寶可夢的屬性招還有分物理(攻擊)和特殊(特攻)
作者: linsection (......)   2019-02-16 15:16:00
土系比較有印象的是我愛羅,雖然不是法師
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:27:00
物理吧 土系特點就是可塑性很高 魔法只是手段
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:27:00
用魔法操控後物理掩埋 不衝突喇我是一直覺得 如果你能操控那麼大量的土直接用魔能就能把人掐死了操縱無數的土,往某個集中的方向移動=>X
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:28:00
掩埋的話 tag大概就是 #法術 #土屬性 #塑形 #物理
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-02-16 15:28:00
用這股力量,把敵人撕碎=>O
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-02-16 15:29:00
直接掐死真的比較省事 XD
作者: YaLingYin (泠)   2019-02-16 15:31:00
你要先決定以哪一部為主題才能討論阿 不然都各家不同
作者: P2 (P2)   2019-02-16 15:43:00
掰說 石槍靠地震成形時會附帶高週波震動 可以抵消史萊姆的流動
作者: d92036david (代替壽司懲罰你~~)   2019-02-16 15:43:00
有些土系會結合重力等力場魔法吧
作者: wushanglin (530)   2019-02-16 15:47:00
用魔素操控土石的話乾脆直接用魔素攻擊搞不好還比較有效
作者: Yaoder (OAY32926)   2019-02-16 15:48:00
magicka的石頭是物理屬性
作者: xponed (ばか鴉)   2019-02-16 15:59:00
蜘蛛子的世界在邪神D的系統下魔法會額外附加屬性數據,例如毒製造生成的就是附加毒屬性的清水而非化學意義上的毒素
作者: akun710191 (akun)   2019-02-16 16:13:00
有skill存在的話就 看物傷法傷就好惹
作者: none049 (沒有人)   2019-02-16 16:22:00
一般的刀劍槍弓打不了史萊姆是因為武器沒辦法把一口氣把史萊姆弄碎吧?如果有人能直接抓起兩面牆壁夾死(拍死?)那應該還是可以"物理上的"弄死它才對?
作者: tthtt60018 (佩佩倫奇諾)   2019-02-16 16:31:00
土系往史萊姆體內狂塞沙子也可吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-02-16 16:38:00
物傷可以同時也是法傷啊
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2019-02-16 16:43:00
呼叫該作品宇宙的GM出來解釋規則書 屬性怎麼判定ㄚ==規則想要 靠物理方式丟石頭是物理 用土魔法就土屬性也行
作者: peiheng (哲學)   2019-02-16 17:49:00
拿來炸當麻他能擋住就是屬性傷害
作者: SunnycurryJr (SunnycurryJr)   2019-02-16 18:47:00
請參考第四世代之後的神奇寶貝
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-02-16 19:20:00
用替身踢過的子彈就算替身攻擊 用魔法射的土槍當然是魔法攻擊
作者: brianss4857   2019-02-16 19:24:00
通常史萊姆設定上是物理耐性不是無效,再生速度較快造成無效的感覺,元素魔法設定上會消減魔素導致再生遲緩,另外武器接觸史萊姆容易毀損,所以公會常推薦用魔法攻擊,魔法武器有魔力包覆也算安全,只是新人不一定會有這樣的武器或技能。
作者: f78507851 (小羊)   2019-02-16 21:21:00
看起來地屬性真的很難不跟物理扯上關係

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com