作者:
emptie ([ ])
2019-02-13 18:38:51射擊遊戲有大量的客戶帶有類似的遊玩體驗
也有大量的廠商知道要怎麼做類似的遊戲
這算是先天的優勢
大逃殺遊戲如果只能近戰,地圖就要做比較小
但可視範圍還是很大的話就少了戰爭迷霧的感覺
大家希望大量的時間不是花在搜尋敵人跟農物資
而是容易發生,也可以在短時間內結束的戰鬥
大家都有高的攻擊距離可以一定程度提高交戰頻率
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言
: 如題
: 小弟看近年風靡的大逃殺遊戲
: PUBG、Fortnite、到最近的Apex
: 發現
: 每個都是射擊遊戲
: 那就想
: 為啥都是射擊類型的
: 不能做其他例如刀劍類、拳擊肉搏
: 而且射擊類也玩了好幾年
: 大家也竟然都不會膩
: 是什麼原因?
: 還是說FPS才有大逃殺的感覺?
: 各位覺得是怎樣?
: