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《Apex英雄》令EA稍感“不適” 重生工作室認為是好事
重生工作室(Respawn)早已聲明過:EA沒有插手過《Apex英雄》的開發。而最近重生工作室的CEO Vince Zampella又爆料:其實作為免費大逃殺的《Apex英雄》,令EA這個超級出版商來說感到過些許“不適”。
在和外媒VentureBeat的訪談中Zampella承認,《Apex英雄》原本讓EA相當動搖,但最後決定繼續開展合作,這是一件好事。他笑言道:“這款遊戲對我們工作室成員來說十分令人振奮,因為這是我們從未上手過的新領域,新的開發方式。它代表了未來玩家需求發展的一種方向。對傳統的EA來說,這絕對是全新的挑戰,的確我們對《Apex英雄》的執著讓EA感到了不適,但他們決定接納並支持我們。對我來說,我看到他們的承諾非常激動。讓我們聚在一起搞個大新聞,他們能做到這一點真是太好了。”
這點和重生工作室的Drew McCoy在月初的另一場採訪所述如出一轍,他描述了如何令整個工作室堅持己見:“我們不可能說和EA一刀兩斷,這的確不是他們所期望我們做的遊戲。我不得不去直面高管,向他們一遍遍展示並解釋‘嘿,相信我,這就是你們想從我們這裡得到的東西!’。”
“作為發行商,他們只能根據過去的數據進行量化分析預測,並且從未有過類似遊戲的經驗。這個遊戲的收入究竟如何是個大大的問號。他們說‘我們無法評估,無法預測’,但這個遊戲我們必須堅持:‘幫助我們成就它吧。’最終EA信任了我們,對整個遊戲的開發和其他任何流程都沒有插手。”
都說EA毀工作室,但人們都很高興看到了這次重生工作室有了他們想要的自由,來對新的的IP或原有的《泰坦隕落》世界進行新的創作,甚至還為發行商EA提供了一條新的出路。
《Apex英雄》現已登錄PC/XB1/PS4平台,全平台免費,並且也有計劃開展跨平台服務。
作者:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2019-02-13 17:22:00騰訊 網易
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-02-13 17:22:00讓EA不舒服難怪會成功
作者: hiphopboy7 2019-02-13 17:22:00
沒插手 就是這樣才得第一的吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-13 17:24:00要不要來數數看絕對不會由黑翻紅的公司?我先說KONAMI
作者:
svd237 (ggsmida)
2019-02-13 17:24:00拜託隔離支那,Skin隨便你賣
作者:
chcony (星爆大法師)
2019-02-13 17:25:004樓免費讓5樓舒服
作者:
silver00 (Seeker)
2019-02-13 17:25:00害我以為又要重演cod4那時的情況......re respawn
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-13 17:25:00老闆就討厭遊戲的公司是不可能洗白的,KONAMI
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-02-13 17:26:00不看好,沒隔離中國人肯定會被外掛玩壞
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-02-13 17:26:00
EA沒有在隔離的吧 喜迎神仙
作者: wasbrianfifa (島輝) 2019-02-13 17:27:00
如果這次Apex沒起來,respawn幾乎確定會被解散前兩作雖然品質高,但銷售量都不如預期
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-13 17:28:00他只是現在沒插手,製作人真的不要把你老闆想的太美好,都有不放課金被開除的例子了
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2019-02-13 17:30:00EA不喜歡=大賣
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-02-13 17:31:00我覺得APEX的skin沒有OW來的有吸引力就是
現在EA很尷尬,BF5的大逃殺模式到底還要不要出呢
作者:
is789789 (SeasonWind)
2019-02-13 17:36:00EA洗白 BZ成為最終魔王 這什麼套路小說
是真的少見 不然EA都被稱作Destroy Everything惹
作者: abjx (GOGOGO) 2019-02-13 17:43:00
讓EA不舒服就對了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-13 17:45:00EA之前公關有說過要洗白大眾眼中的壞印象,類似的話因為當時也是股價跌不停,高層受不了了
作者:
Pocer (就4論4)
2019-02-13 17:46:00這樣對你來說也算洗白嗎...
作者: xupgsj (LaKune) 2019-02-13 17:50:00
EA的形象已經爛到不想管就是洗白的境界了呢
爆雪是動手術?不是跟威廉一樣往自己身體打病毒嗎= =
作者:
Qoogod (God)
2019-02-13 18:02:00這不是EA期待的遊戲? 那代表原本EA是期待他們做坨屎?然後再把他們解散 才能成功的Destory everything
作者:
Ageg (Ageg)
2019-02-13 18:07:00EA:這個怎麼賺錢 ? 咦 !真香 …
作者: KJC1004 2019-02-13 18:11:00
EA:這個好(暴死) 這個不好(大賣)
作者:
tako2000 (章魚2000一斤)
2019-02-13 18:12:00暴雪原本就是白的 自己自願走下神壇就該下去
EA感覺不舒服該不會是怕Apex搶了Anthem的生意吧?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-13 18:12:00其實我覺得EA的想法很好懂,就很單純的資本主義,數據本位
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-13 18:13:00超出預算,超出時程,打槍,然後根據統計數據等等等,要硬塞老梗,但創新本來就不是都能靠過往數據去預測的EA是很爛,但爛的很好理解,很可愛KONAMI和SQUARE的爛才是不可思議的那種,就標準亞洲式內鬥公司賠錢,玩家倒彩不重要,重要的是保住無能高層自己的地位,所以什麼亂七八糟的都做得出來
Respawn在前兩款Titanfall和EA只是合作關係,2017年才被收購
科拿米就算了,看敖廠長影片就知道這公司吃相多難看之前還推出一個MGS殭屍糞game,玩底下ip的方式比暴雪還沒節操
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-02-13 18:19:00那款殭屍MGS就是故意羞辱小島秀夫阿,就像動物朋友2故意糟蹋駝鹿監督一樣,亞洲式內鬥,人走了還要把對方遺產毀了歐美資本主義是把人趕跑後霸佔財產,亞洲是把人趕跑後羞辱名聲