[閒聊] 純ACT跟ARPG該怎麼分?

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-12 22:24:15
看過有人評論2016的TGA
當年的黑魂3做為ARPG
可能是因為動作成分不夠純,並沒被分入ACT組
而是被分入RPG組,然後又因為拋開動作成分來看,
黑魂3身為RPG的部分其實不怎麼樣,
自然而然就被巫師三的DLC屌打了
大家覺得,
像黑魂3這樣以動作與高難度戰鬥為賣點的遊戲,
被分入RPG而不是ACT合理嗎?
純ACT跟ARPG之間的差別到底在哪裡,
要說是培養角色的話,很多ACT也都能強化、改造啊?
作者: allanbrook (翔)   2019-02-12 22:25:00
等級制?
作者: npc776 (二次元居民)   2019-02-12 22:26:00
RPG的原文不就告訴你了 角色扮演遊戲 只要玩家有感覺到自
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-02-12 22:26:00
比較好玩的是act
作者: npc776 (二次元居民)   2019-02-12 22:27:00
己化身主角 進入遊戲的世界觀的都算
作者: siscon (laisan)   2019-02-12 22:27:00
什麼ACT可以強化?
作者: TZJUSTIN (大個)   2019-02-12 22:27:00
arpg都有裝備或是等級系統 act升級方向主要是增加招式
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-02-12 22:30:00
所以瑪利歐、洛克人也可以算RPG?
作者: allen20937 (旅行者)   2019-02-12 22:32:00
RPG的定義本來就很曖昧,遊戲公司說他是就是
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-02-12 22:33:00
act重視角色招式combo之類的發展吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-12 22:33:00
純ACT玩家操縱腳色能升級的有限吧?不是升級方向少就是以增加移動方式為主
作者: P2 (P2)   2019-02-12 22:34:00
不是都分爽的嗎惡魔城月下 有經驗等級 也能打裝備道具 還不是常被分為ACT
作者: siscon (laisan)   2019-02-12 22:38:00
感覺2D遊戲只要是需要操作角色動作的 很容易被分進ACT比較起來3D就不知道怎分 可以確定的是格鬥遊戲會是ACT
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-12 22:43:00
格鬥遊戲的分類不是FTG...
作者: siscon (laisan)   2019-02-12 22:48:00
維基把FTG當成ACT底下一個子分類 我也不清楚
作者: Innofance (Innofance)   2019-02-12 22:50:00
早期RPG大多是回合制,就算是即時制也是需要透過指令操作角色,所以伊蘇和老滾這種能直觀進行動作的就會被歸類成ARPG,但隨著時代進步越來越多RPG開始加入動作或是射擊要素,反之也越來越多ACT加入角色育成,最後這個界線變得越來越模糊
作者: badend8769 (壞結局)   2019-02-12 22:51:00
很難分吧 說真的 現代遊戲系統這麼多樣化了
作者: fordpines (阿福)   2019-02-12 23:03:00
act打不贏真的就打不贏 arpg至少還能試著靠等級跟裝備壓過去
作者: webber7500 (webber)   2019-02-12 23:09:00
今年的最佳rpg還是萌夯勒 兩者幾乎沒界限了吧
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-02-12 23:39:00
最早的arpg應該就傳說系列吧 在rpg的骨架上參入動作要素
作者: attacksoil (擊壤)   2019-02-13 08:12:00
升級吧
作者: Lightbearer (morning star)   2019-02-13 08:42:00
呃 缺少腳色樣成要素的ARPG會列入AAVG 跟ACT差很多真正難分的是AAVG跟ARPG
作者: jason710068 (綜合水果汁z)   2019-02-13 09:09:00
我覺得黑魂比巫師好玩多了,個人覺得巫師有點無聊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com