[閒聊] 一級玩家原作閱讀心得與部分電影差異

作者: jastpower884 (WIND)   2019-02-09 16:45:18
凌晨不知道起了什麼秋,看完黃金之風 18 拿起書來就
是翻,翻到凌晨六點才睡,有了點心得,想說來刷個存
在感。
以下內容仍有一級玩家之劇透,若是很在意請迴避
- 電影和小說原則上以尋找、闖蕩 Halliday 所設
計的遊戲彩蛋、找鑰匙、找門、過挑戰為主軸,另
外加了一個邪惡帝國創線企作為立場對立的壞蛋。
- 原作的關卡跟電影完全兩回事,基本上原作是以
超過 1980 年代的 Halliday 所愛玩的遊戲玩出來
的分數作為過關條件...老實說身為一個老玩家,
看到過關條件就頭皮發麻
- 小說裡面的哏大多是源自 1980 年代娛樂文化,
遊戲部份是第一世代主機和第二世代主機為主的,
說實話第三世代才開始接觸到電玩的我除非非常有
名不然很多都看不懂
- 我在看一直在期待會不會看到 JOJO 的替身名稱
- 電影應該是商業考量,不然其實原作中我這世代
會接觸到的捏他其實真的不多
- 但是我隱約能感覺到當代玩家在看到該作品的共

- 基本上沒說到第三世代,所以原作雖然有提到任
天堂或跟任天堂有關的遊戲,但屈指可數,明明
1980 年代中後期是任天堂叱詫風雲的那幾年
- 不過考慮到大人的因素其實不難明白為什麼
- 考慮到不能捏他太多日系遊戲,所以其實小說也
沒提到 1983 年的遊戲大蕭條,我猜是因為
Halliday 這個 Singularity 所以沒發生(但有提
到當年著名的遊戲糞作 ET)
- 原作的世界觀設定很像是賽博龐克世界,只是該
世界的世界觀跟現實更接近一些
- 原作開場主角是個肥宅,而且要上學,中後期才
慢慢變成電影裡的形象
- 原作裡的人物還是要把虛擬眼鏡脫下來去上廁所
- 原作裡也有提到,網路頻寬夠高還是能夠在綠洲
取得優勢
- 也就是說還是會有爛線斷線的情況
- 撇開一些現實生理需求和一些黑科技邏輯,綠
洲的存在其實也還算合理
- 原作沒有創線企反抗組織這玩意
- 原作的創線企比電影裡雞巴很多
- 原作主角姨媽被炸那邊,跟電影出入的部分是,
因為主角姨媽很機八所以這事情主角沒啥情緒波動
,反而是鄰居太太(就電影開頭跟主角打招呼那個)
跟著受害讓他比較火大
- 主角和女主角其實到尾巴才在真實世界見面
- 電影裡很逗得 i-R0k 在原作只有開頭登場一下
- 超技五將(High five,首五位拿到鑰匙的人)的
人設基本上電影和小說沒差太多,出入最大的是
大刀和小刀,人物結局也不盡相同
- 主角群到很尾巴才組隊,前兩把鑰匙之前甚至還
把彼此當敵人
- 電影裡關鍵的 25 分美元不是館長給的(原作也
根本沒這角色,是另外一種形式登場),雖然沒明
講,但應該是 Halliday 在彩蛋競賽前埋的彩蛋
- 能拿到真的是主角威能,真實世界可以挑戰,但
那條件真的爆炸難
- 其實艾區本人的人設小說和電影基本相同,但兩
者都是我看完小說才發現他是她,而且是...
- 電影大刀變鋼彈那個其實原作是超人力霸王,但
是因為大人因素所以...
- RX-78-2 也有登場,不過原作是艾區的座駕
- 其實主軸都是圍繞在 Halliday 這個人身上,電
影在 Halliday 的情感表現更立體
- Halliday 在電影表現得很隱晦,小說則明確指
出小說中的心理醫生推論他可能有亞斯伯格或是其
他高功能自閉症狀
- 這也是我接觸這本小說的主因
- 電影花了相當篇幅闡述 Halliday、Morrow、Keira
三人的糾葛,原作雖然也有敘述但其實就幾頁帶過
- 電影片尾那段 Halliday 跟主角對話的部分,在
原作中就短短幾頁,反而沒有當初看電影時給我更
多的感觸(當初電影是看到爆淚的)
- 儘管有出入,關注的焦點也不同,但我認為想表
達的核心沒變,Halliday 後悔的事情其實也差不

- 「我不迷戀真實世界,不過那仍是唯一可以好好
吃上一餐的地方」我認為是本作很核心的一句話
- 這句話在電影中片尾由 Halliday 說出,而這在
小說中作為第二章的書標,引用自喜劇演員格魯喬
・馬克思所說
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-02-09 16:48:00
小說很精彩 不過還沒看過電影
作者: jastpower884 (WIND)   2019-02-09 16:50:00
電影和小說的焦點有點不一樣,電影比較重人物的刻畫
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2019-02-09 16:52:00
小說的過程比較精彩,但如果電影照著演又會太拖
作者: WeiMinChen (無)   2019-02-09 16:59:00
電影感覺就把故事交代完 解密流程都超級迅速的…不過我沒看過小說 不好評論這是好是壞
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-02-09 17:18:00
電影劇情太爛 原作好多了=ˇ=
作者: lity3426 (Pleiades)   2019-02-09 17:19:00
大刀的電影結局是補償吧XD
作者: Oxhorn   2019-02-09 17:20:00
小說我反而看不下去 有些敘事方式很瑣碎 讀起來覺得拖沓
作者: lity3426 (Pleiades)   2019-02-09 17:20:00
改關卡內容比較好呈現 不然就要看6小時的小精靈耶
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-02-09 17:21:00
改關卡OK 但改得很爛又是另一回事...
作者: jastpower884 (WIND)   2019-02-09 17:24:00
電影關卡我覺得不到爛啦,關注的焦點不太樣就是了
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2019-02-09 17:25:00
好像曾看過訪談說導演不知道要怎樣把連玩六小時小精靈拍得很好看
作者: jastpower884 (WIND)   2019-02-09 17:27:00
其實小精靈也不是鑰匙關卡,是拿到25分硬幣的挑戰要一命到底...想到頭皮就發麻ww
作者: WeiMinChen (無)   2019-02-09 17:34:00
感謝科普
作者: w3160828 (kk)   2019-02-09 17:40:00
電影的關卡感覺就是大人的因素
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-02-09 18:30:00
壓力扣米我覺得還好,當然是看「影片」的時候,紅一半這部算是不錯的作品

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