[閒聊] 魂系列這種硬派遊戲能殺出一片天的原因?

作者: than09138 (tony wu)   2019-02-08 16:42:10
如提
所謂的魂系列
不外乎是
惡魔靈魂 黑暗靈魂 血源詛咒 等等
ps:仁王不算魂系列 WHY?
不得不說
現在人明明越來越不喜歡難打的遊戲
硬派遊戲越來越少人在製作了
但是魂系列卻異軍突起
銷量還意外的不錯
到底為什麼 魂系列 可以這麼受歡迎?
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2018-02-08 16:42:00
有挑戰性
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2019-02-08 16:43:00
很多都初見殺 第二次就過了
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-02-08 16:44:00
有種中毒性吧 我認識好多人玩了三年魂3還戒不掉
作者: kaj1983   2019-02-08 16:45:00
我猜是因為無腦糞game太多所以讓這類遊戲比較能夠突顯
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2019-02-08 16:45:00
黑魂我玩到第二關就刪遊戲了
作者: songgood (ilovegoodgame)   2019-02-08 16:45:00
因為 法王後面可以打pvp
作者: FatZhai017 (人如其名)   2019-02-08 16:45:00
仁王 魂系列?
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2019-02-08 16:45:00
市場區隔化 輕度玩家都去玩手遊了家機跟PC玩家本來就比較硬核一點 當然也就吞得下去
作者: songgood (ilovegoodgame)   2019-02-08 16:46:00
黎明死線 硬派寫實 不解釋
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-08 16:47:00
仁王和魂系列的核心理念不同
作者: Heat13633 (老鼠賣大米)   2019-02-08 16:47:00
表示沒有越來越不喜歡硬派遊戲 純噓魂系列裡有仁王
作者: eateate04 (爽死啦)   2019-02-08 16:49:00
刺激啊
作者: geroge0820 (可.....可惡)   2019-02-08 16:49:00
其實真的沒很難 主要是成就感 那種成長的感覺 經驗累積在玩家身上
作者: efun77000 (efun77000)   2019-02-08 16:50:00
畫面畫風氣氛讚啊 死得很爽
作者: a92109210 (yayao)   2019-02-08 16:52:00
好玩 劇情 美術 就這麼簡單
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2019-02-08 17:02:00
還有無謂優越感 看推文馬上就有人跳出來說仁王不算了
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2019-02-08 17:03:00
硬派寫實 不像某部軟派寫實
作者: gn810303 (小町月海)   2019-02-08 17:04:00
手遊也有硬核可是快死掉了
作者: zeolas (zeolas)   2019-02-08 17:05:00
仁王跟魂系列有甚麼關係?魂系列明明就只有黑魂1~3和惡魔靈魂
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-02-08 17:05:00
打王配上音樂會有股身入其境的感覺
作者: zeolas (zeolas)   2019-02-08 17:06:00
難道你會說大金剛是瑪莉歐系列??
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-02-08 17:06:00
steam不是有統計 一半的人過不了古達應該說這系列 喜歡的人會很喜歡 不喜歡的人就是不喜歡 模糊界線很少
作者: tp950016   2019-02-08 17:08:00
仁王遊玩概念根本不一樣 公司也不同 怎麼會是魂系列
作者: loosie (uila)   2019-02-08 17:10:00
講寫實的是不是雲玩家啊?
作者: evolution907 (Davis)   2019-02-08 17:11:00
雲玩家 厲害了
作者: lomorobin (翰)   2019-02-08 17:13:00
任王只有表面的操作很像 裝備招式系統都不一樣
作者: KMSNY (MSN+KY)   2019-02-08 17:13:00
魂斗羅
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-02-08 17:14:00
惡魂只靠玩家間的口耳相傳就能熱賣 屬於爆冷神作
作者: SentLiTryPay (呼拉呼拉)   2019-02-08 17:27:00
二刷三刷還是為了特殊物品獲得 幫助得知這一代世界背景已經變得怎麼樣了 個人是最喜歡劇情 比爛大街八點檔好太多 我是主角我最強
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-08 17:28:00
仁王我現在偶而還在玩 配裝玩法實在很多
作者: CrazyLord (Lucian)   2019-02-08 17:28:00
仁王只是包著動作遊戲皮D3
作者: SentLiTryPay (呼拉呼拉)   2019-02-08 17:30:00
劇情相對我官方說的算 玩家額外探索趣味比較多探索劇情也不是為了血尿而血尿 比如收集各個純惡意位子的羽毛之類的魂系列已經確定終止了 不是爛尾的遊戲都不會太糟糕下場
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-08 17:32:00
仁王會玩的 不怎麼需要刷裝 一路清怪就好 反正怪隨機掉裝總會掉你要的不太會玩的 就想刷好裝在去打 自然變成需要農
作者: SentLiTryPay (呼拉呼拉)   2019-02-08 17:39:00
以上敘述皆不包含魂二
作者: Tverous (Orah~)   2019-02-08 17:59:00
美術
作者: asurasho (SHO)   2019-02-08 18:08:00
每次提到魂系列就一定有人要出來黑一下二代,沒必要吧。官方也沒說二代不算魂系列,就某些一代死忠者要排擠。
作者: mpyh12345 (嘉義金城武)   2019-02-08 18:14:00
劇情也不錯 雖然都是腦補
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-02-08 18:18:00
二代總監的設計方向本來就不是劇情重心(雖然還是有),二代很重道具娛樂性,一代多周目只剩純物理和附魔+貼臉飛沫二代什麼武器都能玩,什麼流派都有市場,各流派也有很多搭配法,武器系統也很平衡至於所謂的堆怪問題在原罪已經修正,只剩宮崎孝子不肯接受事實而已而劇情比一代更隱晦破碎,許多無名人物和隱線劇情,而這些小故事基本上和傳火主軸不太關聯
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-02-08 18:34:00
第一次玩惡魂以為是糞作,過半年再玩才知道是我錯
作者: z3814357 (夜露死苦)   2019-02-08 18:57:00
故事背景超讚
作者: justeat (小玉)   2019-02-08 19:50:00
少見珍貴
作者: doumaxwell (札幌晃晃)   2019-02-08 20:07:00
是不是血源之後才帶動整個魂系列啊
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-02-08 20:10:00
不是==
作者: linfuon (龍王的劍技)   2019-02-08 20:21:00
2代如蜜真的很溫馨 魂系列中最珍貴
作者: sunnybrother   2019-02-08 22:08:00
難是還好 但很常迷路
作者: caps5302 (賴打)   2019-02-08 22:42:00
堆怪問題在原罪已修正? 融鐵城問號

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