→ egg781: 那不就又走回以前60級納克薩馬斯的老路?當時能進去玩的才02/06 08:56
→ egg781: 幾個工會?02/06 08:57
所以BZ在RAID副本模式上面開發了四種模式。
A:隨機團隊
最簡單的難度,最輕鬆的戰鬥,王有一堆技能死不了人。
當然裝備是四種模式中最弱的。
但是現在有隨機跳階機制,一個340的裝備一個不小心跳個泰坦就變成385也是有可能的。
適合輕鬆打的玩家,臨時有事想走也不用怕團長找不到人,跳掉就會有人補上。
B:一般難度
比隨機團隊較為困難一點點,有人數浮動值,進場的人越多王傷害會偏高血量也會變多。
而人數越多裝備掉落量也會提升。
適合95%以上的玩家進行遊戲。
也是野團最好發揮的難度。
C:困難模式
比一般難度再提升,王的傷害跟血量當然也提升,一樣有人數浮動值。
另外就是王的技能會增加,會出現一些必死招,一定要閃。
但是只要默契好,配合度夠,或是有腦就會過。
適合50%以上的玩家進行遊戲。
野G團幾乎都在這邊賺錢。
D:傳奇模式
BZ設定的BOSS最原始的模樣,所有的技能都能讓人滅團。
只要你恍神,整團就會因你而死。
人數固定沒有浮動值,但是必定掉滿六件裝。
隱藏劇情在這邊,隱藏魔王在這邊。
神秘小禮物在這邊。
需要高強度的裝備等級與優秀的操控能力,還有一個可比大賢者的UI
金字塔的5%玩家就在這個地方。
當然隨著裝備提升之後,來到這個領域的玩家數量會逐漸增加。
而這個模式也多半都是公會團在打。
然後最有趣的是台服。
台服的玩家總是有一種"追趕心態"。
所以盲目的追求裝備等級,明知道只有少數玩家能夠走進M的等級。
還是一群人就是要打M等級的副本。
可是他們又很有趣的沒能力搶世界首殺。
真的很想提醒他們,WOW的台服可能是世界最少玩家的伺服器之一。
只能PFF的公會卻老是想要拚到PFU等級的裝備。
輕鬆玩遊戲的輕鬆兩字在他們眼中並不存在。
剛過年就不要講太多酸話了,大概就這樣。