作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-02-05 16:30:18FGO玩久的早就…不知道該課什麼了。
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https://i.imgur.com/HwxrpmQ.jpg
除了為了福袋要用有償石課的一單,無償加呼符,半年屯了快一百抽。
看這半年的卡池不知道要抽啥。
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https://i.imgur.com/uAS7ANi.jpg
FGO難度太低,沒有競技要素,角色雖有強弱分別,但打同樣的關卡取代性卻很高。
如英雄王幹爆超強,但不小心特斯拉寶三賴光寶五的我,也沒遇到只有英雄王能過其他人不
能的關卡。
艾蕾寶三,不知道抽尻槍來幹嘛。
萬年沒強化的沖田,過了三年之後,除非對到麻雀的雙特攻,不然也沒有抽麻雀的必要。
FGO就是一個三年前抽得東西到現在還在用的遊戲。
尤其沒有排名沒有獎勵沒有天梯,當職業多體單體都齊全之後(靠抽卡齊全或靠活動齊全)
,你就不知道要追求什麼了。
剩下只等出有點愛的角色,例如秘書狐狸之類的。
相反的,CGSS多好玩,又能養成又能練粉。
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抽來的服裝是你不抽玩家一輩子也享受不到的。
排名也是你無課不用想的
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看這拓海的ㄒㄩㄥ…也是你無課…哦不,還是享受的到的。
總之到了遊戲後期,CGSS給我的課金需求比FGO大多了。要隨時跟著META抽角色,不然就跟
排名說拜拜,雖然前面有些角色在組隊上會進倉,但還可以用來看MV啊!
我幫各位下個結論。
如果你想課一百單之後轉無課又不會影響到遊戲樂趣的,玩FGO。
如果你想一百單之後轉幹X娘無課是三小我要課兩百單的,玩CGSS。
我想FGO逼課要素太低,營收只會往下了啦,雖然基數很高不會影響它霸主的地位就是了。
以上。
作者: f1426871 (熊寶) 2019-02-05 17:54:00
因為能抱大腿,而且大腿佔了最少1/3的戰力以上,真的是練愛角就足夠了(咦
作者:
p200404 (謎~)
2019-02-05 17:39:00一直都不逼課 主線難度除了根本做壞的1.5-3外都靠大腿就能隨便打
FGO活動都有跟到的話戰力很早就不缺了 現在都是用愛決定抽不抽 像是這次的紫式部據說是愛衣 抽爆!!!!
原Po的說法證明其實FGO才是真正佛心課金需求低的遊戲
作者:
p200404 (謎~)
2019-02-05 17:08:00FGO一直都不逼課 不過這邊風氣不是這樣 講的不課會死一樣 很悲哀
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-02-05 17:02:00作者:
p200404 (謎~)
2019-02-05 16:58:00大部分只想看彩光高潮 遊戲內容另計另外我一抽新年拓海 謝謝大家
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-02-05 16:53:00可是對營收很有用 像我這種人或是你看最近的公主連結大家捧著錢課金就是如此
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-02-05 16:38:00而且啊大家都喜歡用『抽一隻』的期望值或機率來評價誰比較佛,但實際上不是雲玩家的話,應該要用『抽一隊所需的花費』來評價才對,兩邊都不是只靠一隻打天下的遊戲,組隊成本來說,CGSS>FGO,我過去一年在CGSS投入上大於FGO太多了,因為換META。
CGSS還不用動手玩 搞不好不用手玩打出來成績還比用手玩來的好
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2019-02-05 16:34:00什麼都是愛要放前面才玩的開心 不知道課什麼也能輕鬆玩
作者:
tanpsy (Kagupa)
2019-02-05 18:45:00沒問題的 和我一樣整年課金都抽不到東西 就能繼續穩定課金了
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-02-05 18:23:00更別提還有無恥令咒 我遇到問題都塗滿黑聖杯配無恥令咒
作者:
Valter (V)
2019-02-05 18:20:001.5-3也只有酒吞賴光戰比較難 其他關會抱怨難度是堅持用上三騎跟武藏打嗎
作者:
becow01 (be)
2019-02-05 20:23:00好險我CGSS只求拿到活動角