Re: [問卦]有沒有格鬥遊戲根本沒有存在必要的八卦?

作者: yingruxd (嘎咪)   2019-02-04 14:20:28
雖然這串很明顯是來引戰的,不過我個人對格鬥遊戲的看法也的確有很大的負面部分。
我親戚以前在街機還沒沒落的時代,在她開的租書店後面就是擺機台和投幣式電腦。
因為是鄉下地方,附件又是宮廟,所以想當然爾,平常就是一堆中輟生的聚集地。
親戚幾乎每天都會找警察和學校的生教組長來,因為它們常常打格鬥天王打到變成生死格鬥(物理)。
翹課打電動的另一群玩雷電和雪人兄弟的,就沒看過他們在店裡打架。
而一樣都是玩格鬥遊戲,阿伯和高中生就不會打架,所以還是看人品啦。
高中生倒是會因為天堂pk打輸打起來。
作者: guogu   2019-02-04 14:22:00
格鬥遊戲是競爭的遊戲 雷電跟雪人兄弟是拼破關的競爭類型的本來就比較容易起口角
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-04 14:24:00
CS打單挑圖打到真人格鬥也時有所聞
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-02-04 14:25:00
FTG玩成真快或DOA是全球共通的問題...這也是日本在SF2某次改版變操縱桿放兩邊而不是同一邊的原因之一....
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-04 14:25:00
公園打球都能打起來了 牽拖
作者: a760981 (七夜剎那)   2019-02-04 14:26:00
競技類一直都有這問題 之前才一個美足比賽就開槍了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-02-04 14:26:00
但海外因為空間跟價格因素都還是用傳統單邊2P的機台
作者: yingruxd (嘎咪)   2019-02-04 14:29:00
有競技要素的活動真的難以避免這種現象呢。
作者: grandzxcv (frogero)   2019-02-04 14:33:00
格鬥遊戲基本上只有一個目標,就是阻擾對手,你就算在路上開車看到擋路三寶都會想直接撞給他死了,一樣道理
作者: srx3567 (Kula)   2019-02-04 14:35:00
你玩動作過關遊戲把對方補血搶光 看會不會打架
作者: rex7788 (胖東)   2019-02-04 14:36:00
球類運動不也是這樣嗎
作者: KRSmp (鶇)   2019-02-04 14:36:00
以前那種在雜貨店之類的地方玩雷電的阿伯經常是無損通關的神手
作者: as3366700 (Evan)   2019-02-04 14:37:00
直接競技性質的遊戲都有這種問題吧
作者: KRSmp (鶇)   2019-02-04 14:37:00
雪人兄弟二代和越南大戰一代也有練到無損破台過,但那是繳了很多學費XD
作者: a204a218 (Hank)   2019-02-04 14:59:00
講的好像在公園跟人打球就不會打到真人PK一樣
作者: a760981 (七夜剎那)   2019-02-04 15:07:00
有啦 三國戰紀或是地獄神龍這類型合作遊戲偶爾會有路線不同 取得不同爭執過
作者: D600dust (一世六百塵)   2019-02-04 15:19:00
那是因為他們打的是格鬥天王今天你打的是快打旋風 你的人生就像是高分少女這樣
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-02-04 16:01:00
高分少女也有沒品人打到惱羞的橋段啊 各國都一樣但是這種行為你要歸咎到遊戲身上根本搞笑我看你是不是沒遇過有人下棋翻棋盤的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-02-04 16:37:00
跟你玩什麼沒關係台灣日本當年打快打旋風打到真人快打的一樣滿街都是
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-02-04 17:50:00
https://i.imgur.com/TsqMIlj.jpg問題是每個老司機 都是人品不好被磨到變好的會在乎一開始的挫敗的 只是剛入門而已

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