※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 有看過有人說FF7劇情沒什麼,只是因為是第一個3D的FF所以人氣才這麼高。
: 雖然FF6是超任中頂尖畫面的遊戲惹,但終究只是點陣圖,無法帶給大家,第一次看到3d遊
: 戲那樣的震撼。
: FF6在FF系列中,劇情一直被說是數一數二的作品,那如果當初FF6是3d畫面的遊戲,那2015
: e3宣布要重製的遊戲,是不是會變FF6???
FF7經典的地方在於它是當初一騎絕塵讓索尼把任天堂壓在地上磨擦的功臣,
當然這也跟他3D化有關,但是其他FF很難有FF7這樣的地位。
而且海外FF6的粉絲其實不少欸。
今天如果要宣布HD重製FF6,
我覺得受到的迴響不會比FF7來的少。
FF7經典在於是在海外市場大好評FF6雖然也是好評但日式奇幻對老外來說還是有點不上不下
海外也滿多玩家期待FF5跟FF6有FF4重製待遇不過(扶額
作者: ARTORIA 2019-02-03 14:34:00
好的人設帶你上天堂
可是 FF7 跟任家時間點不搭啊,妳說把 SFC 壓在地上磨擦嗎?7 出的時候 SFC 早就落後一世代了啊!要說 N64N64 才剛出幾個月
作者: kamener 2019-02-03 15:48:00
當初N64有3D化的FF6影像
主機大戰有很多點可以講啦老任與索尼解約其實是各有野心沒錯SQ就是老任對廠商太嚴苛又搞出問題才被挖角
神龍奇兵最經典的事件並不是NTR 而是老任故意生產過量對 他們就是用ET那招搞SQUARE
FF7推出時老任還沒出新主機,但SFC仍然是主機界霸主