Re: [閒聊] SE為什麼不用重製FF5、FF6?

作者: arcss (捷比)   2019-02-02 01:28:59
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 手機那個____真的讓人不忍直視,實際上也只是HD化的感覺。要像惡靈古堡2RE那樣才有重
: 製的感覺@@
: FF5、FF6都是FF的經典作品,也都有各自的死忠粉絲,為什麼SE不重製他們?丟出FF7的重
: 製會不會太衝動了?這麼快就把手中王牌丟出來,會沒有後路吧@@
: FF5、FF6人氣也都不差,重製應該也可以有不錯的成績,SE為啥不考慮?QQ
還是那句話,玩家自己都沒共識甚麼才叫做"重製"了
FF5、R SaGa2 移植加支線、加職業算不算?
像FF1~4畫面打掉重做,但內容幾乎不變算不算?
不弄3D、不改劇情、不加內容,但改成八方旅人那樣算不算?
還是要弄成8頭身、改系統,除了主線全部打掉重做,搞得跟新作一樣才算?
10個玩家10個想法
沒有共識啊.....
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-02-02 01:30:00
Remake就是Reamke,基本上是不論形式只是每個玩家希望的"Remake"到什麼程度就不知道了
作者: wl2340167 (HD)   2019-02-02 01:31:00
做得好就香 做不好就臭啊
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-02-02 01:31:00
但不管是什麼形式 只要讓人覺得真香就夠了吧只是史克威爾近年的重製大多就是不太香而已
作者: arcss (捷比)   2019-02-02 01:33:00
FF系列那一卡車移植很多時候都看的出來只是在練功磨新手一點都不香 XD
作者: erisiss0 (965005)   2019-02-02 01:35:00
有阿,唯一共識就是要好玩。可惜這是最難的w
作者: arcss (捷比)   2019-02-02 01:37:00
重製作品已經是賣情懷了,除非系統整個打掉,不然"好玩"在原本系統上大概就那個樣子了,對老玩家來說無所謂好玩...
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-02-02 01:38:00
還是有吧,基本上就是覺得好玩才會去期待重製的可能性啊 XD
作者: arcss (捷比)   2019-02-02 01:38:00
FF5加困難度高的一卡車BOSS、加職業,還是很多人認為不算就好玩度而言,是比原本的FF5有一些新意
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2019-02-02 01:40:00
SE比較香的重製只有吟遊詩人之歌吧(遠目
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-02-02 01:41:00
提到重製我是不希望把E放進去啦,E的重製相對比S好至少DQM手機版重製也佔據有料排名好一段時間了
作者: speedingriot (純樸島民)   2019-02-02 01:44:00
比照DS的reFF3/reFF4就夠,等到3DS都快死了還是沒影
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-02-02 01:45:00
(雖然DQM手機版可能不能叫重製 要叫做移植(欸))
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2019-02-02 01:49:00
FF3 FF4 是重製 FF5 6 則是移植
作者: allensheng (上將帽子)   2019-02-02 02:02:00
那麼古早的系統 不整個打掉重練真的很難香啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-02-02 02:15:00
FF6原本的戰鬥系統就很有趣呀,每個角色都有自己的特殊指令
作者: ChunD (春D)   2019-02-02 02:26:00
不是不重製,而是重製不出來,不然FF7早就出了
作者: r98192 (雅特)   2019-02-02 09:31:00
我只希望蒂法能能清楚地真實乳搖就好

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