[閒聊] fromsoft是不是日廠說故事佼佼者

作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2019-01-30 15:18:42
如題
日廠出的RPG
比如傳奇系列
軌跡系列等等 或是伊蘇
常常會陷入背景設定很不錯 但演出很爛 導致會有尷尬感
Fromsoft 同樣也是日廠
魂系列一樣也是在建構一個架空的世界 也是日式RPG常用的劍與魔法
簡單過場動畫 搭配NPC就能讓玩家覺得背景設定很宏大 不尷尬
同樣身為日廠Fromsoft 是不是在建構故事上蠻厲害的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-30 15:20:00
什麼都不演就不尷尬了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-01-30 15:23:00
類型不一樣是要比什麼
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-01-30 15:23:00
讓人自己腦補是最棒的說故事手法lol
作者: kuku321 (halipapon)   2019-01-30 15:23:00
你說建構世界觀厲害我同意 但是說故事...... 他有說??
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-01-30 15:23:00
在很多地方放一堆文件叫做有演出嗎
作者: Mayfly (Baccano)   2019-01-30 15:23:00
讓玩家自己腦補是最棒的方法
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-30 15:24:00
他只有寫關鍵字而已啊,線要自己腦補
作者: dos32408 (hank)   2019-01-30 15:24:00
玩完一論根本不知道在講什麼…
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-30 15:24:00
不說故事故事本身就無懈可擊,我覺得可以
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2019-01-30 15:26:00
讓玩家自己腦補 看誰寫得好 大家就認為誰是對的 公司不解釋還能賺到一堆故事 續作還能拿來參考
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-01-30 15:28:00
放屁,血黑只能說是設定有意思,這樣算劇情好那些認真寫劇情的都能去跳樓了
作者: lomorobin (翰)   2019-01-30 15:34:00
故事都是玩家腦內自己想當然自己覺得精彩
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2019-01-30 15:34:00
這類型的敘事 我覺得hollow knight那樣平衡得不錯它也是打亂 一堆codex 可是主角的目的之類比較關鍵的要素都有收好 這點我覺得就很棒
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-01-30 15:43:00
什麼都不說讓你自己腦補就是好故事?
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-30 15:44:00
順順的玩,真的有人會知道傳火到底要衝三小嗎?
作者: moritsune (君をのせて)   2019-01-30 15:45:00
庵野秀明:原來是這樣啊,我都沒想到
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-01-30 15:46:00
DS1主線蠻明確的 後續根本霧裡看花
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-30 15:53:00
不過血源那顆腦的設計真的有驚豔到 很有想像空間
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-01-30 15:57:00
不說也算說嗎
作者: Q2N2222 (Q2N2222)   2019-01-30 16:19:00
都不說讓你自己想是好故事?
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-01-30 16:41:00
我自己覺得血源很完整啦,尤其加上老獵人DLC之後,還有那個小女孩支線......
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-01-30 16:44:00
營造世界觀很成功是真的
作者: gcobc30911 (這就是帥柯的力量)   2019-01-30 17:05:00
設定很有趣,但是真的不算會說故事
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-01-30 17:05:00
機戰傭兵只見徽章不見人的講故事方式也很不錯

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