[閒聊] 任天堂 薩爾達系列開發團隊徵才中

作者: finzaghi (琴之森)   2019-01-29 11:26:32
https://twitter.com/Nintendo/status/1090083434213531648
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/kyoto_sec1.html#geo_zelda
任天堂 薩爾達系列開發團隊徵才中
3DCG設計師(遊戲地形) 還有關卡設計師
想到之前有外國人如願加入薩爾達的開發團隊
作者: garyboy1111 (岡山打野最後希望)   2019-01-29 11:27:00
才啦幹
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:28:00
早該擴編人力了現代遊戲開發大部分的成本和人力都是消耗在3D建模上
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-29 11:29:00
還好樓上有寫信,不然他們不知道什麼時候才會發現
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:29:00
任天堂的遊戲開發人員頭髮一個比一個還要白,青沼大師更白這種問題不是我需要去投訴的
作者: bestadi (ADi)   2019-01-29 11:30:00
MS社表示 開心~ 終於不用去京都勞改了 0.0
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:33:00
說真的,岩田早逝肯定也和壓力過大有關
作者: zombsu (ZoMb)   2019-01-29 11:37:00
我覺得薩爾達應該要擴建另一組專門做三劍客或四人之劍的
作者: showsss (藍波熊)   2019-01-29 11:37:00
XB拜託也分一點人
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:38:00
任天堂對薩爾達的作法都是掌機作實驗,實驗成功拿去給家機
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-01-29 11:38:00
我覺得任天堂要給雷克斯一個顧問職位防止迷失
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-01-29 11:44:00
上班時間早上九點半到下午四點半,包含中間一小時休息時間,太爽了吧
作者: kaj1983   2019-01-29 11:44:00
是要開發新遊戲了嗎?好期待啊XDDD
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-01-29 11:45:00
話說去年就有徵過了啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-29 11:49:00
荒野之息總參與人數破500人 真的是再多人都不嫌多...
作者: pcs80806 (da142)   2019-01-29 11:56:00
上班時間看看就好 日本人通長會主動自己加班吧
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:57:00
遊戲業不是統計最高加班時數的行業,還沒算上無給加班
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-01-29 11:57:00
但聽說任天堂該給的加班費會給啦,這樣光加班費就必台灣多兩個小時
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 11:58:00
現在的3A級遊戲參與人數破三四百稀鬆平常,任天堂為了作馬薩幾乎把其他部門和二廠的人力都調來了還不夠現在不招人更待何時
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-01-29 12:12:00
謎題可以再難些ㄇ 根本小孩子益智遊戲
作者: kaj1983   2019-01-29 12:15:00
軟體業哪個不加班的?真的忙起來一天睡不到幾小時是正常的
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-01-29 12:18:00
雷克斯,你好厲害,能夠寫信讓任天堂招人!
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-29 12:22:00
我才懶得管他們怎麼營運,遊戲給我弄好就行了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2019-01-29 13:22:00
好喔
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-01-29 13:24:00
這很久之前就在徵了
作者: samsong318   2019-01-29 13:30:00
給我編列三百壯士專搞曠野的戰後DLC啊啊啊啊
作者: Jeff424 (小豬)   2019-01-29 14:48:00
這就是給小孩子玩的啊

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