Re: [閒聊] 很吃玩家技術的轉蛋手遊有哪些?

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-28 23:15:46
※ 引述《Ayanami5566 (綾波五六)》之銘言:
: 最近在研究有哪些轉蛋手遊比較需要玩家技術
: 而不是那種我砸一堆錢 就爽爽通關的無腦遊戲...
: 所以那種可以一鍵通關/掃蕩的遊戲就先刪去了
: 首先是前幾年很紅的轉珠遊戲
: 一定島的PAD
: 還有在台灣很紅的神魔
: 因為都只有玩過一下下 不太清楚
(略)
: 白貓 戰女涉略不深
: 不過感覺起來技術成分也占了一部分??
: 還有哪些推薦的轉蛋手遊較吃玩家的技術力呢?
: 不想要一直用強角無腦通關 不耐玩
: 大家有推薦嗎?
(略)
現正回鍋PAD、玩過戰女,小聊一下。
基本上我認為PAD跟以前的(現在沒玩不清楚)戰女都是 戰術>>>技術 。
(當然,就看你認不認為戰術能力是一種技術了。)
拿PAD來說,現在已經是個隨便組隊大概都有10秒上下能轉的環境,
又幾乎所有的妨礙都有應對技能(通常也都至少有一兩個非轉蛋就有該技能的角色)
所以速刷不論,單純以過關來說「怎麼組出能應對關卡的」隊伍
以及「什麼時候該開招」遠比轉不轉的出來重要,
當然極端吃手速的隊伍有,但大部份玩家不需要。
戰女以前在玩的時候,基本的單音雙音三音拍難度其實很低,也就混音的難度高一點,
但打排名時吃重的還是配置的隊伍(三隻角色跟各自裝備)以及放招的時機。
如果對原po來說戰術=技術,其實我玩過最適當的是「曾經」的乖離性亞瑟王。
以以前寫過的攻略文來說:
https://www.ptt.cc/bbs/MA/M.1446526339.A.FFF.html
不僅組隊的戰術,甚至連找出親友團最佳攻略跟應對野團玩家調整行動計畫的能力,
拿著一手稀有卡不會玩的還是能從頭雷到尾是我玩過轉蛋遊戲之最。
可惜後來也開始走上稀有度超低的OP卡滿天飛、沒有根本很難過關的死路。
作者: xGx (小故)   2019-01-28 23:44:00
痛擊英雄 不過雷神出來後就死去了目前遊戲還活著大概是因為這世界的獸控實在太多了
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-01-29 00:00:00
pad現在吃技術就是那幾個惡意關卡 其他都隨便碾 倍率通膨太多了
作者: xga00mex (七祈綺契)   2019-01-29 00:22:00
排名除了洗版杯外多少都要靠技術啊
作者: a502152000 (欸五)   2019-01-29 00:57:00
可是協力一堆6C執行 沒徽章轉珠力就打回原形的太多啦
作者: birthday0521 (birthday0521)   2019-01-29 01:10:00
+2秒徽章真D強以前一堆人玩沒馬身的隊長都要塞一隻月讀 現在有徽章直接屌虐 雖然協力就被打回原型了ㄏㄏ
作者: a155321321 (佑子)   2019-01-29 11:32:00
pad白蛇塔齁勝

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