Re: [閒聊]史克威爾現在在想什麼?

作者: yanggaizhi (yanggaizhi)   2019-01-28 10:15:54
SE 真的從 FF 之後資源都只注重在這個系列上, 另外 勇者鬥惡龍是穩穩地出
(聽說是兩邊完全分開的部門)
除了復活邪神被放生之外, 去年的 聖劍傳說2 Remake 評價也不是很好, 聖劍3記得歐美
好像沒有出, 很多人都是透過模擬才知道這續作
除此還有 Parasite Eve
以及全世界公認的神作超時空之鑰 (不過這個夢幻組合大概怕作了砸招牌)
公司明明有滿滿的知名IP 但是資源大部分都投入到 FF系列. 一直追求畫面表現,
還開發新的引擎, 但作遊戲的效率低到一個引擎出不到幾個遊戲就又要重新開發
去年的八方旅人評價很好, 很多復古跟像素風很多玩家也都很喜歡,
但是大概少了好劇本跟製作人
如果光是把上面的經典作品用像八方旅人的畫風重製推出應該也能讓很多玩家爽到X
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-28 10:18:00
聖劍2REMAKE那樣子我看了都不忍心
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-28 10:45:00
在想dffoo日版2週年要放哪隻角色出來斂財
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2019-01-28 10:50:00
聖劍2先不論內容 光是遊玩界面俯視角就嚇退一堆人了..
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-01-28 10:51:00
八方劇情其實不差,但要破到隱王跟慢慢推敲線索
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2019-01-28 10:53:00
八方劇情真的普普通通.好啦可能閱歷多所以覺得普通了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-01-28 10:58:00
用八方的方式重製是個好選擇
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-01-28 13:57:00
RE2不就證明 換皮到看不出來重製才會大成攻 當然成本也高

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