先說我沒玩過星海 所以其實畫面看不太懂
但我可以分享一下之前打世紀帝國AI的經驗
世紀帝國幾年前出過AOFE這個新資料片
AOFE的AI控兵控資源是真的強
玩到帝王時代都能夠把資源壓在100以內出兵
至於控兵簡直狗幹扯
玩投石車一輩子都丟不到電腦弓兵 預判落點後集體往外散開...
裝甲步兵也一輩子砍不到對面茅兵
電腦基本上就跑給你追 沒被追的站A 被追的兵就走A
僧侶當然也是一樣 每一隻都自己會招降不同單位
這樣的AI基本上可以虐很多老玩家了
經濟和軍事都完敗
但這樣的AI跟網路上的玩家打還是會輸
主要是戰術沒有跟上meta
(例如電腦可能會打個24p封快 但主流是22p 21p甚至19p 升級慢了一分鐘差非常多)
第一波的配兵很強但是不會跟著轉兵
不會建築學 不用建築圍死家裡 更別說像Viper那種秒蓋牆包村民
不會擋塔攻
(面對塔攻 電腦只有一招 直接暴民ALL IN 但只要會圍木牆自保就能繼續蓋連環塔 )
在戰術上人類一直還是有優勢的
地圖隨機的情況 要能判斷使用何種戰術也是不容易的
只是現在deep learning正夯
所以可以期待AI創造新的戰術META
就像圍棋一樣打翻現代定石