作者:
kaube (轉眼之間)
2019-01-24 06:40:00任天堂Switch遊戲機熱潮過 今年訂單急縮25~30%
http://bit.ly/2FJV2Vk
日本任天堂(Nintendo)的遊戲機Switch在歷經2年熱銷後,市場趨於飽和,Switch供應鏈
開始進入度小月階段。
供應鏈透露,從2018年下半起,任天堂拉貨就轉趨保守,即使2019年將推低價版機種,然
訂單仍將持續縮減,預估出貨量與2018年將再下滑25~30%,業界分析,任天堂將全力衝刺
遊戲軟體營運。
任天堂於2017年3月開始銷售Switch,強調可以讓玩家隨時帶著走,隨時玩遊戲,搭配任
天堂即時推出搭配 Switch的暢銷遊戲大作薩爾達傳說及超級瑪利歐奧德賽,帶動Switch
迅速走紅,加上勁敵PlayStation及Xbox沒有推出新遊戲主機,天時地利人和,帶動
Switch再度寫下任天堂遊戲機的傳奇。
根據統計,Switch在2018年的聖誕銷售旺季,光在日本銷售量已達到27.87萬台,而市調
機構Media Create公布的日本遊戲主機銷售統計,Switch在日本境內的累積銷售量,已經
超過667萬台,超越已經銷售5年的PS 4及PS 4 Slim銷售量總和。
Switch在市場依舊熱銷,然近期供應鏈傳出,任天堂拉貨力道,從2018年下半已經開始下
滑,全年總拉貨量,與原本預期相差約20%。據悉,原本任天堂原本給供應鏈的出貨預估
,全年出貨量將達2,400萬台,然最後拉貨量不到2,000萬台,落差約16%。
任天堂已對外宣布,Switch在2018年度將達2,000萬台的銷售目標,社長古川俊太郎於10
月下旬的記者會上指出,2,000萬台銷售計畫,正順利進行當中,然該年度是指從2018年4
月到2019年3月的會計年度而定,上述供應鏈的出貨是指2018年的出貨狀況。
供應鏈透露,原本按照客戶出貨的零組件,目前都成為庫存,正等待客戶拉貨,目前任天
堂是根據市場銷售狀況,動態調整拉貨力道,直至庫存降低,才會重新啟動拉貨。
至於2019年訂單展望,供應鏈指出,即使會推出低價版,然目前預估出貨仍僅達1,400萬
~1,500萬台,與2018年相較,將再下滑25~30%。
供應鏈估算,任天堂從推出Switch迄今,銷售數量約4,000萬台,在日本、歐美等地,已
經達到一定的市場佔有率,在市場接近飽和下,很難再有亮眼佳績,後續任天堂將會以遊
戲軟體為主,事實上,透過遊戲軟體銷售獲利,遠較遊戲硬體主機的獲利佳。
遊戲相關業者指出,遊戲主機業者會將硬體的解碼器序號,提供給遊戲軟體開發商進行開
發,認證後獨立發行,遊戲主機業者可以根據該遊戲的銷售狀況而抽成,一般而言,抽成
幅度高達20~30%,若以硬體而言,不可能有如此高的獲利比重。
業者指出,遊戲主機與遊戲之間的關係緊密,透過遊戲可推升遊戲機的銷售量,當遊戲機
在市場銷售達飽和後,就必須從遊戲本身下手,除可穩定客源,更有機會確保下一代新遊
戲主機發表時,有死忠粉絲跟隨。市場傳出,任天堂將於2019年發行《精靈寶可夢》及《
銀河戰士》等人氣遊戲。
然對硬體供應商而言,當遊戲主機進入銷售高原期後,也開始進入度小月階段,畢竟遊戲
主機硬體代工賺取的是代工費用,如同蘋果iPhone,當蘋果將重心轉向以軟體服務為主時
,硬體僅是載具,獲利重心在透過載具發行的軟體及載具品牌廠,對硬體供應鏈而言,將
無利可圖。
作者:
sumarai (Pawn)
2019-01-24 06:40:00三廠不給面子
作者:
amaranth (liann)
2019-01-24 06:46:00這不比手機一兩年就換一台,硬體銷售量會飽和
這不是廢話ㄇ 遊戲機該買的人都買了 當然銷量溜滑梯啊所以才要不斷出新遊戲機啊 eg PS系列無印到234
作者:
niwa88 (二羽)
2019-01-24 07:09:00都2019了還沒有3A大作 今年肯定島
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-24 07:16:00今
作者:
coyoteY (マジジョテッペン)
2019-01-24 07:21:00只能拿舊IP炒作,沒大作支持,一樣是下去吃土
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-01-24 07:45:00廢話 重點是遊戲啊 誰會一直買同款主機啊?
本來就不能期待主機銷量會一直上升吧 除非又出了什麼遊戲
作者: owen5611 (owen5611) 2019-01-24 08:13:00
島
整天要三廠跟面子 三廠不是給了一堆冷飯了嗎本來就會下滑沒錯 但是 任天堂估的時候也知道 現在是低本來就會下滑沒錯 但是 任天堂估的時候也知道 現在是低於任天堂的預期量
作者:
zaxwu (阿薩)
2019-01-24 08:18:00聽說美國十二月賣最好的是Switch 耶
作者:
zaxwu (阿薩)
2019-01-24 08:22:00只會拿20m來說嘴的分析師跟網路鄉民差不多程度啦
作者:
hunt5566 (556678)
2019-01-24 08:22:00低價版?要是沒出 我一定讓你關三天
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2019-01-24 08:26:00真有低價版的話是剩掌機的效能嗎…
看VG資料NS17年賣1300萬台 18年賣1700萬台就算用月份去平均,18年月平均銷量還是高於17年
作者:
kodo555 (kodo)
2019-01-24 08:38:00市場很給面子了
作者:
Pocer (就4論4)
2019-01-24 08:39:00島
只能說任天堂在去年喊的18會計年份2000萬台太難以主機銷量來說,第二年並沒有下滑
2017這麼高 不是因為銷量前幾名的遊戲都是2017出的嗎?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 08:43:002017/03發售,所以2018每月平均銷量還比去年略高十萬左右去年沒達到2000萬的目標,很顯然是因為紙箱不夠力而PS4和XBO都在降價清庫存準備推新機了,要賣得比NS好也難
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-24 08:47:00他們真的覺得太難嗎 一台發售接近2年的主機還不降價要嘛就是他們不在乎20m目標 要嘛就是他們覺得不降價也能達標
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 08:49:00熱賣中還降價才會打擊市場信心轉趨觀望吧
公司發的新聞稿 喊出來的預期出貨量 不是菜市場喊價 要對股東負責的
作者:
NoEric (にこにこにー)
2019-01-24 08:50:002018年度又還沒結束 沒買股票的最關心
記者寫這樣代表可以進場囉,散戶發大財!去年記者寫switch熱賣訂單好結果概念股崩到我懷疑人生
NS這銷量跟遊戲 其實不會崩啦 只是老任真的要把這台家機搞好 不要又變短命家機 不然那個印象就很難洗了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-24 08:55:00笑死 啊最近聖誕節賣成這樣叫訂單急縮XD
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 08:55:00老任也不缺現金,不用太在意股價,會在意都是面子問題當然有買概念股的投資人就另當別論
作者:
Syu (海へ)
2019-01-24 08:56:00低價版大概來個GB, GBA, DS一貫的垃圾音效晶片組吧
這篇的風向跟昨天那個npd 統計真是平行線啊 反正等到年底pm新作一出 馬上又大爆賣一波
作者:
gekisen (阿墨)
2019-01-24 08:57:00好啦明年一定島
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-01-24 08:58:00今
就算是用會計年度算,2000萬也是很難達成除非19年的前三月能比18年前三月多賣一百萬台
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-24 09:03:00年初沒ND 要突然催一波 太難了
作者: gilson1974 2019-01-24 09:04:00
該大幅度降價再衝一波
作者:
yuxds (cody)
2019-01-24 09:05:00從遊戲的銷售量來當標準 第二年的陣容比第一年弱多了第二年應該多移植wiiu的大作 而不是靠年底的兩款大作而已
作者: paphian (金太郎) 2019-01-24 09:07:00
都賣這麼久了 正常好嗎
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-24 09:08:00把寶可夢提早發售不就能達成了我覺得第二年移植得夠多啦,只是很明顯上半年宣傳的重點都是紙箱,一爆掉就變成整個上半年沒大作了
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2019-01-24 09:12:00
去年讓了整年 今年再讓個整年
紙箱覺得還蠻有趣的 不過細想...每次玩都要裝 玩完拆下來紙箱有佔位置
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2019-01-24 09:20:00感覺寶粉和薩馬粉重疊太大 銷量還是只能靠聖誕禮物基本盤
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-24 09:23:00寶粉跟薩馬粉差滿多的吧 PMLG發售之前 很多PM粉只是觀望 還沒入手NS
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-01-24 09:29:00
空氣廚看世界
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2019-01-24 09:29:00
等PM出新世代同捆再叫我==
PM第八世代出在NS上還不買爆?而且PM一玩都超久,999小時的人也不少
作者:
gekisen (阿墨)
2019-01-24 09:38:00我的3ds只有薩爾達一種遊戲耶
作者: dieorrun (Tide) 2019-01-24 09:39:00
訂單減縮講的是硬體供應鍊吧==
我只玩了異度神劍 薩爾達大亂鬥 其他的覺得無聊 輕度玩家買的差不多了 重度玩家不會過來 粉絲也拜拜過一輪了 應該差不多了
作者:
hohiyan (海洋)
2019-01-24 10:00:00動森:急什麼,我還在暖身而已
作者: Zsanou 2019-01-24 10:16:00
紙箱失敗影響真的很大
作者: Jay0924 2019-01-24 10:38:00
這年還有寶可夢應該沒那麼差吧
作者:
bestadi (ADi)
2019-01-24 11:08:00紙箱還好...因為他們那組人馬本身就腦洞很大的開發小組
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-01-24 11:14:00紙箱那種東西有賣出去就算成功啦
作者:
srw234 (我愛機戰)
2019-01-24 11:23:00玩了 今年一定島
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2019-01-24 12:15:00
今年一定島
作者: rbull (假高尚一大堆) 2019-01-24 12:30:00
當初買紙箱的不知道有沒有越想越不對勁
作者: billwzzz (Moon) 2019-01-24 12:37:00
有節奏天國就立刻買一台
作者:
mibbl0 (mib)
2019-01-24 12:38:00如果實況野球不出Switch版 我就不買
紙箱我有買 已經玩完了還是覺得很值得阿 當下拼裝跟搭JOYCON一起玩的驚喜跟快樂蠻值得的 很多遊戲破關也不會再玩 紙箱只是比較佔空間+較難賣二手