就是阿常常看到這種講法
人物設定的不夠立體
就連我現在在看的小說寫作教學書也是強調人物要設定的立體
那怎麼樣才算是立體的人物設定呢?
有可以參考的角色嗎?
作者:
lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)
2019-01-22 20:32:00歐派越大越立體
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-01-22 20:33:00像多邊獸(3D龍)那樣的吧。
塞設定進去 然後有依照設定去發展劇情 最好連心理狀態都複雜一點不能讓人物扁平化 舉例來說 魯夫
作者:
efun77000 (efun77000)
2019-01-22 20:36:00擊敗人最立體了
作者:
CLisOM (tt)
2019-01-22 20:37:00第二季BGD,設定的比第一季立體多了
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-01-22 20:38:003d龍
作者:
Pixiu (Pixiu)
2019-01-22 20:38:00最好再加點星座
作者:
spfy (spfy)
2019-01-22 20:40:00開3D模式
作者:
wyner (外嫩)
2019-01-22 20:40:003D
作者:
sokayha (sokayha)
2019-01-22 20:47:00加陰影
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-01-22 20:49:00舔蜘蛛
作者:
iovoecu (XX)
2019-01-22 20:55:00用兩種以上的角度去寫一個角色
作者: Agent5566 (探員56) 2019-01-22 21:02:00
陰影畫出來就有立體感惹
作者:
eyb602 (幻忽飄隱)
2019-01-22 21:26:00死神的人設啊
人物不能只有單面向的樣板設定 例如一路溫順到底或兇到底 然後需要隨著劇情的場合不同做出符合人性 讓讀者可以理解的反應
作者:
aynak (aynak)
2019-01-23 00:14:00不知道人設立體的客觀標準是什麼,我自己是覺得觀眾/讀者看過後可以清楚描述角色特質就成功一半,不一定要硬套上很強烈的特色,另外在劇情裡也要能自然地做出符合個性的應對,一旦作者自己把角色OOC了那角色就崩散了。最近比較有印象的是強風吹拂,角色大都很立體,覺得優質~
個性有光明有黑暗的人物比較像是活人,不論發生什麼事都要當聖母的人現實中應該不存在吧
作者:
mathores (Mathores)
2019-01-23 00:43:00JOJO的大喬感覺比較扁平,純潔、崇高,除此之外幾乎沒什麼印象(但我喜歡他…);二喬就比較立體,會耍小聰明、遇到棘手的事會害怕而後才勇敢(而不會打一開始就呈現勇敢的一面),感覺比較像身邊可能出現的人,大概是這樣?包括二喬在內到五喬(我目前只看到第5部),都是屬於立體的。參考看看吧~