※ 引述《doS16 (賣萌可恥)》之銘言:
: ※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言:
: : 還是各位覺得是其他原因?
: 看到下面推文說
: 擔心手遊對大廠的利誘而討厭手遊
: 身為手遊玩家的我完全能理解
: 就像我非常討厭水團一樣
: 只是我們都改變不了現實
從哲學的角度切入這個問題
首先是討論快樂
快樂主要來源:痛苦的解除、理想的實現、福利的增進
但是每一個人和生活背景的不同,所需要的強度也不會一樣
實際的作法如下:以魔獸世界為例子
目標的達成:打穿最高難度副本
競技勝利 :打贏PVP
比較特別一點的終身成就:世界首殺、拿到獎勵坐騎、會絕版的獨特稀有物品...等等
然後回到現實生活還是要過日子
在我們普遍的社會觀念中,黃、賭、毒是一大禁忌
賭博比較特別,小賭怡情養性,大賭敗家要命,對賭博的容忍度每個人又不一樣
手遊只是媒體不一樣而已,GAMEBOY 的 POKAMON 、 PSP 的 魔物獵人
大小也不是和現代手機差不多而已
只是轉蛋遊戲多了一個賭博要素,讓你抽得爽、抽的痛苦、抽的懶貓抽到不要不要的
歧視的是大把課金賭博行為,不是遊戲本身
CANDY CRASH 也是有課金買道具幫助過關
POKAMON GO 也是有課金買道具協助抓怪
這種的就沒事
FATE / GO 課金買老婆就罪大惡極?
看完以下影片後還真的罪大惡極
https://www.youtube.com/watch?v=o5XJkcVtTeM
騎職我拜託你了
咕嚕靈波(○′∀‵)ノ♡
一二三好幾單