[情報]《戰神》總監:遊戲本來有很多Boss

作者: swallow753 (下午茶)   2019-01-19 18:55:59
來源:http://tinyurl.com/ycstbhbl http://tinyurl.com/yc77uzz5 (原文)
2018年的《戰神》是一款讓人眼前一亮的作品。相比於系列前作,遊戲在各方面都作出了
很多的調整,而極高的評價和良好的市場表現都證明了索尼聖莫妮卡工作室的努力是值得
的。但是,新的《戰神》也並非沒有缺點。其中一點—— 遊戲的Boss 數量偏少,成為了
遊戲稍顯遺憾的地方。
 近日,在接受NoClip的採訪時,《戰神》總監Cory Barlog解釋了為何遊戲的Boss數量
沒有系列前作多:
  我們取消掉了很多的Boss,真的很多。我們一開始有很多Boss,《戰神》本來是一個
更有野心,更瘋狂的遊戲。但在開發過程中,你慢慢開始發現:不行,這實在是太大了,
我們完成不了。一個Boss 要花費30個開發人員一年半的時間去完成。當你考慮到這點的
時候,你會發現這個規模實在是太大了。
  此外,Barlog 還透露,團隊中有一個專門的“Boss 組”來進行Boss 的開發,但他
們同時還要負責其他的工作,這也使得給遊戲加入更多的Boss 變得不可能。
 有意思的是,Barlog 透露遊戲中多次出現的山怪(巨魔)其實本來並不是Boss。由於山怪
的體型問題,開發團隊不希望把血條放在山怪的頭上,因為這樣玩家就必須一直向上看,
但是把血條放在山怪腿下又顯得很傻。於是他們就乾脆把山怪變成了Boss,因為Boss 的
血條是一直在螢幕上的。為此,Barlog 希望在這些山怪的背景和名字上下點功夫,但這
又和規模縮小後的故事不太符合。
作者: Exmax1999 (兩千)   2019-01-19 18:57:00
戰神是一款真正的瓦斯工人模擬器
作者: melzard (如理實見)   2019-01-19 18:57:00
所以是因為人手不足才變成瓦斯工搬運大賽
作者: haudoing (阿華平凡版)   2019-01-19 18:58:00
真的,美中不足就是boss太少
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-01-19 18:58:00
原來本來有更多的瓦斯工人
作者: pony147369 (Ade)   2019-01-19 18:59:00
總之看下一作就知道了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-01-19 18:59:00
BOI
作者: melzard (如理實見)   2019-01-19 18:59:00
我覺得下一作應該差不多
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-01-19 19:01:00
更多的色違瓦斯工
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-01-19 19:01:00
但都是瓦斯工
作者: eric20601 (static)   2019-01-19 19:02:00
一個要一年半
作者: Agent5566 (探員56)   2019-01-19 19:02:00
難怪
作者: wolfrains (次郎號)   2019-01-19 19:05:00
本來不只七彩瓦斯工的意思
作者: melzard (如理實見)   2019-01-19 19:06:00
說真的王的重複率太高了 扣除瓦斯工之外 陌生人也...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-01-19 19:10:00
下一作應該會有改善 這代是整個從零開始打造 下一代是在已經有的基礎上製作 資源應該可以分配比較多
作者: melzard (如理實見)   2019-01-19 19:14:00
是說 新戰神能不能讓這代的所有裝備和符文帶到下一代去
作者: kashiwa27 (UDON)   2019-01-19 19:14:00
做一個BOSS要一年半是都在放無薪假嗎
作者: melzard (如理實見)   2019-01-19 19:15:00
這樣會讓玩家感覺更有連貫性 可是要怎麼克服滿裝問題又不能讓沒玩上一代的玩家和老玩家裝備落差造成體驗差異感覺挺難的
作者: kyosp (Allen)   2019-01-19 19:16:00
一個瓦斯工打不夠 你有沒有一次打兩個
作者: x0003 (鏡子)   2019-01-19 19:16:00
原本應該有256色的瓦斯工
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-01-19 19:19:00
三十人一年半是真的假的?!
作者: dreamnook (亞龍)   2019-01-19 19:20:00
聽這樣描述首要問題是設計太多個boss戰點了吧…
作者: melzard (如理實見)   2019-01-19 19:20:00
問題是以前都很多隻...
作者: sean0212   2019-01-19 19:25:00
boss花這麼久真的有點誇張
作者: FinallyPeace (+0)   2019-01-19 19:28:00
在芬布爾之冬前應該也不會有什麼boss吧?!
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-19 19:49:00
一個BOSS要花這麼久,代表他們並不想隨便就做一個BOSS吧?
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-01-19 19:51:00
來台灣做包你一年生出一打的BOSS戰
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-01-19 20:02:00
現在錢夠多了吧 給你錢了 快做理論上9界原本至少18個BOSS吧
作者: hiphopboy7   2019-01-19 20:09:00
什麼時候可以殺索爾跟奧丁啊 遊戲裡面把他們描述得那麼可惡 結果遇不到
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-01-19 20:36:00
七彩瓦斯工就擊敗碧血了,更多boss的話R星粉怎活阿

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