作者:
wyner (外嫩)
2019-01-19 14:53:28「隨便做做畫個圖出角色、戰鬥畫面皮影戲、UI糞就可以撈一堆錢」
常常看到版上有這種言論
可是阿!現在轉蛋手遊那麼多競爭那麼激烈,真的還有那麼好撈嗎?
講個大絕一點的,單機大作投報率那麼低、手機技術低投報率又高
那做單機的都是白癡不成?全部都靠一股熱情做遊戲?
你單機大廠的技術會拚不過手遊免洗廠商嗎
有說撈就撈現金可以撈怎麼沒把免洗手遊的市場吃光呢
大家有學過經濟學吧?當一個市場有超額利潤的時候
就會有其他廠商進入這個市場瓜分利潤(手遊遊戲市場沒太多門檻吧)
就我來看該進來的很多也都進來了,SE、任天堂、萬代
遊戲市場的急遽變動也差不多穩定了
總不可能做單機3A的廠商都是佛心來著吧?
說到底 手遊利潤高好賺也不過是大家這麼認為吧 有什麼根據嗎?
像我朋友在遊戲公司工作,今年也是沒賺錢Der樣子
作者:
emptie ([ ])
2019-01-19 14:54:00人要放眼未來 雞蛋不要丟同一個籃子
作者:
i2285 (我的頭好痛好痛)
2019-01-19 14:55:00沒賺錢就是遊戲不夠糞 夠糞才會賺錢
作者:
wyner (外嫩)
2019-01-19 14:55:00我覺得我朋友他們家的遊戲超糞 隔著螢幕都能聞到
作者:
F0314 2019-01-19 14:56:00就像線上遊戲要創賺錢職業養活想玩的職業一樣
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-01-19 14:58:00夠糞的會倒 不會賺錢==
講道理 某些手遊公司裡的員工自己都不知道自家遊戲好玩
手遊製作的難度應該怎麼看都比較低 如果想瘋狂撈錢就是那麼一回事了
馬車8冷飯這麼好賣 任天堂還做奧德賽是不是傻子阿?
那些日本的小小的單機廠我都很懷疑能不能回收成本 姆咪
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-19 15:00:00不能早就倒了吧
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2019-01-19 15:01:00夢想
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2019-01-19 15:01:00單機培養IP 再轉手遊撈啊 FGO 暗黑M 寶可夢GO
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-19 15:01:00其實不管是單機還手遊,那些製作遊戲的都是狂熱者
我也是這麼想的 所以他們回收素材在那邊一直狂推下一代還出一堆特典騙玩家去買只好稍微原諒他們還有愛繼續做
我也很懷疑做單機手遊的那些工作室怎麼活的,成品常常一套只賣1至5美元 高一點的頂多10美元
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-19 15:04:00做indie的擺明就是因為喜歡啊
樓上這個我也想過 不過不少單機手遊是獨立製作 最貴的人事成本是自己 有可能賣的多還是能回收
還有一部分是遊戲產業的人的自我實現吧,宮本茂、小島秀夫的高度和莊司、鹽川就不是一個等級的
所以老任跑去弄手遊了阿 聖火:英雄集結 用手遊養單機不是說說而已 LUL
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2019-01-19 15:08:00其實最怕是所謂手遊養單機 發現手遊噱錢來的太爽快了 就忘記初衷 直接手遊連發 單機呢...管他的 先噱錢再說
作者:
zseineo (Zany)
2019-01-19 15:09:00當然沒根據喊爽的而已啊
作者:
sokayha (sokayha)
2019-01-19 15:09:00手機音遊跟著進來的收好幾個了 這領域入場資格被拉蠻高的
作者:
zseineo (Zany)
2019-01-19 15:10:00應該說喊爽的都是盯著大賺特賺那幾款,沒賺錢的就沒看到
我覺得現在可以這樣看 對大廠來想做一款手遊或許不難但你要怎麼養到他可以大賺 那很難
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-19 15:12:00你那個就是門檻沒錯啦XD
兄DAY 你一直反駁推文沒用R 現實例子隨便自己看啦KONAMI最近才收掉一款而已 SQEX處刑了多少款不賺錢手遊自己GOOGLE SQEX豈非日本單機大廠之一
作者:
zseineo (Zany)
2019-01-19 15:18:00你想反駁的對象不在場啊XD
我的意思就是 手遊不好撈阿 你到底在反駁誰這篇應該沒人說手遊就是簡單好撈 原PO怕是陷入自己的迷障 阿彌陀佛
手遊其實比較接近亂槍打鳥,你看騰訊收掉的起碼幾十款
手遊天尊難道就不出單機了 有傳說也不用放棄lol阿
我今天主機遊戲比如隻狼這種,只要沒出大差錯一定可以賣得很好
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-19 15:26:00手遊天尊不是去年才出八方ㄇ不過好像不是本社做的
一下說手遊沒這麼好撈 一下又說做單機的白癡 你的邏輯哪去了?
可是手遊就不確定了,一堆畫風精美的遊戲沒幾個月就收掉了麥當勞賺的也比米其林餐廳多,你怎麼不說米其林餐廳幹嘛不做速食
手遊很好撈 但單機做得好也不是賺不到錢 那當然都做阿所以人家是集團而不是工作室
作者:
wyner (外嫩)
2019-01-19 15:34:00但那顯然手遊單機不是一般人認為的天與地的利潤差距,不然我做兩款手遊都比一款手遊一款單機好賺的話,何不雙手遊?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-19 15:56:00如果你是說米其林餐廳的話 店少是因為沒辦法快速擴張但米其林餐廳的人轉去做大型連鎖多半也打不贏麥當勞兩者沒有優劣 只是有些人要堅持米其林餐廳一定比較好 ㄏ
作者:
wyner (外嫩)
2019-01-19 16:03:00價錢沒有比較好啊==
作者:
w0806x (w0806x5566)
2019-01-19 16:35:00如果是大廠就還好啦 遲早會回本 我反而比較佩服一些小型獨立工作室 儘管做的不是3A大作 但做出來的遊戲真的都很有品質 這年頭還願意出來做單機遊戲的小工作室已經很稀有了
作者:
dennisN (dennisNism)
2019-01-19 17:03:00大廠過得好好的 沒必要去開發手遊 除非有哪天被迫