Re: [問題] 聖火跟機戰怎麼黃金交叉的?

作者: salamender (banana king)   2019-01-19 09:33:02
※ 引述《hoyunxian (WildDagger)》之銘言:
: 借個標題討論一下最近在玩具店看到的狀況
: 就我逛幾個玩具賣場(真的比較面向小孩子而非大人的玩具店)
: 機器人玩具其實還是不少,不過韓系玩具比例壓倒性的多
: 美系的基本上只有變形金剛
: 日系的則是戰隊、DRIVE HEAD、新幹線還有ZOIDS
: 韓系的機器人鋪貨量壓倒性的多
: 認得出名字的至少有TOBOT、DinoCore、Hello Carbot、Biklonz這幾部
: 還有一個年齡層更低齡的(我剛好忘記名字了)
: 不確定全台是不是都這個樣子
: 但我逛幾個賣場看到的狀況,至少在機器人玩具上幾乎是韓系主宰市場
: (有的像三創7F那裡根本是只見韓系不見日系了)
機人作品雖冷,但產品作品一直都有再出,
尤其是兒童向的一直都沒少過,
即便是內心髒污的大人,看到機器恐龍也會多看看幾眼。
日本市場那方面的原因我沒有涉獵就不班門弄斧了,
有在陪看幼幼台或是去看那些 OO 姊姊(kiwi姊姊好久沒出來惹...)
會看到很多來自韓國的幼兒向機人作品,
像是 carbot、機甲超獸王、superwings、POLI 波力、魔車戰魂
一個之前下檔,騎腳踏車會變形著裝在角色身上的...
這些有的都還是上映中的節目。
就算不是資深宅,一般人看這些韓國機人動畫,
都會覺得不如日系機人那麼...漂亮和豐富(背景超偷懶),
但是,
作品覆蓋的時間帶很多,有曝光率,
小朋友認識後就會吵著要買,市場和族群就很明顯。
重點是一直有產品在推~ 即便是低成本的作品也是~
: 不曉得這能不能說是因為日系機人衰退,所以韓系趁虛而入吃掉原本的市場了?
: (這樣來看好像不是機器人動畫退燒,而是日本做機器人的自己砸鍋吧?!)
自己的想法是目前他們擁有的技術和人才,
讓他們不太容易做 相對性 而言低層次的作品,
不是要延伸傳統,就是希望用各種高大上手法一次爆炸出新話題,
但是一直沒有獲得預期的回響,就只好一直去走原本熟悉的路線。
沒掌握新的族群,原創不是爆炸,就是保守老路,結果就是一個悲慘的局...XD
作者: ssarc (ftb)   2019-01-19 09:41:00
高不成低不就
作者: safy (Ty)   2019-01-19 10:08:00
所以我還蠻看好機戰DD的...XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-01-19 11:58:00
沒在關注兒童台,原來韓國真的有出機人番,而且還不少@@

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