[問題] 病嬌模擬器後來怎麼了?

作者: graywater (灰水)   2019-01-17 13:21:00
剛剛在滑水管的時候,看到推薦有以前實況主玩最早版本的病嬌模擬器的記錄,想到西洽
好像提過作者跟來幫忙製作的開發人員鬧翻,乾爹們的贊助好像一去不回了,有還在追蹤
這遊戲的鄉民能說一下這款的開發是不是已經涼了啊?
作者: TARORO6575 (楚良)   2019-01-17 13:21:00
去年不是有爆說這個製作人其實很有問題
作者: dreamnook (亞龍)   2019-01-17 13:22:00
大概裝死了吧
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2019-01-17 13:24:00
涼了
作者: HWFate (甘田小命)   2019-01-17 13:25:00
定期有影片 看你信那邊
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2019-01-17 13:25:00
很有問題是指精神方面嗎?
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2019-01-17 13:26:00
作者: zsp9081a (驀然回首)   2019-01-17 13:26:00
當有人每個月定期供養你數千美金,當然混日子假裝有在做
作者: heru (Heru)   2019-01-17 13:27:00
前陣子才討論過 有人說製作人開發一輩子就有領不完的抖內
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2019-01-17 13:28:00
那code怎麼了嗎
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2019-01-17 13:29:00
似乎是正式版都還沒出一版就一直想新主意更新,加上拒絕技術外援,本人使用相當不可能執行的編碼方式在寫後來名聲就弄到糟,目前已經無疾而終吧
作者: aria0520 (紫)   2019-01-17 13:35:00
應該是他的code可以用switch case做 這樣時間複雜度可以從O(n)降到O(1)
作者: greg90326 (虛無研究所)   2019-01-17 13:36:00
可是後來好像又有新消息說那是刻意黑 其實進度很穩
作者: probsk (紅墨水)   2019-01-17 13:47:00
都幾年過去了 進度很穩?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-01-17 13:48:00
就有定期更新 東西也不算少 頂多說不找技術外援有點問題
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-01-17 13:51:00
這三小編碼 看了我頭痛這樣不找技術外援是在鬧嗎XDD...既然你的思考 功能策劃有人買單就該請真的會實現的這樣的編碼公開被質疑很正常 才一部份就長這樣了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-01-17 13:56:00
記得板上有文可以看一下
作者: irene160 (鬼出示人滾)   2019-01-17 13:58:00
怎麼不用switch啦
作者: ask321035 (ask)   2019-01-17 14:01:00
這code...我頭好痛 能用這樣寫出來也是不簡單
作者: nothink0 (燼)   2019-01-17 14:01:00
看了版上的問之後,只能說可以直接棄了,作者超有問題
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2019-01-17 14:04:00
就作者想靠都內養
作者: shadow0326 (非議)   2019-01-17 14:09:00
switch也不美,一般應該會用hash map
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2019-01-17 14:12:00
開發這麼久 要說真沒問題我是不信啦
作者: ZooseWu (N5)   2019-01-17 14:12:00
這樣的code不找外援很合理lol
作者: gemini2010 (gemini)   2019-01-17 14:17:00
那個圖的code,本魯文組用猜的484他用土方煉鋼的方式去寫程式R?我有猜對嗎?
作者: Georgetree (桓風樹)   2019-01-17 14:22:00
我以為只有我這邊學店會有人這樣交作業沒有想到 呵呵
作者: d630200x (DOGE)   2019-01-17 14:24:00
這code程度大概大一吧
作者: yunagiklon56   2019-01-17 14:26:00
印象中太吾繪卷是不是也是這樣寫XD
作者: senma (ライフ☆ライン)   2019-01-17 14:27:00
騎馬砍殺2也稱進度很穩啊(呃
作者: kasumi999 (San)   2019-01-17 14:43:00
太吾紅了後又沒說不找外援,他是名氣沒起來時自己靠熱血摸者做出成品,拿太吾來比更會覺得這製作人不可信= =
作者: leon1309 (迷憶之途)   2019-01-17 14:58:00
太吾很有誠意了吧?只是進度不盡人意罷了
作者: kamiyo (雲淡風輕)   2019-01-17 15:00:00
全都是if XD
作者: aria0520 (紫)   2019-01-17 15:04:00
switch本質上是jump table 還是比hash map快些 hash map worst case會到O(n)
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-17 15:10:00
等這部真的要出了才是新聞 斷尾率都已經99%了
作者: know12345 (你和我)   2019-01-17 15:17:00
請高手解釋code =3=
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2019-01-17 15:22:00
我高中時程式碼就是寫這樣XDD
作者: twmacaron (bamboo)   2019-01-17 15:26:00
女角還是不知道學長的名子
作者: zore14563   2019-01-17 15:28:00
是只會if哦…
作者: fordpines (阿福)   2019-01-17 15:31:00
基本的書都會教swich吧…感覺連演算法都沒學過
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴)   2019-01-17 15:31:00
乾為甚麼不用switch啦
作者: carllace (柚子)   2019-01-17 15:32:00
高中生程度(?)
作者: zjes40604 (癡漢衝衝衝)   2019-01-17 15:32:00
不行 看了我的頭就好痛= =
作者: carllace (柚子)   2019-01-17 15:33:00
我高中也有學過switch啊…雖然現在忘的差不多了
作者: dickhurt (ㄐㄐ痛)   2019-01-17 15:34:00
不是啊 這樣寫根本事倍功半 超沒效率啊
作者: fordpines (阿福)   2019-01-17 15:37:00
印象中之前很紅的太吾也是這樣的if地獄
作者: amsmsk (449)   2019-01-17 15:57:00
switch拉 我開始想看他怎麼寫迴圈了
作者: showwhat2 (華仔)   2019-01-17 16:03:00
邏輯上有點不太行,拿自然語言當判斷條件,太危險。
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2019-01-17 16:04:00
wow板上怎那麼多資訊背景的人啊
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-01-17 16:07:00
宅宅跟資訊相關產業重疊度很高很奇怪ㄇ
作者: showwhat2 (華仔)   2019-01-17 16:12:00
不過我覺得做遊戲,滿足玩家比較重要,能力是其次。@@
作者: Radish (蔔)   2019-01-17 16:14:00
這邊有更多神奇的code https://youtu.be/dlrjDvS7wxoswitch用不用倒是其次 會把語句當成狀態實在太奇怪影片裡的是連if都用得不太好 and/or都不用是哪招啊
作者: Jetinacn (ever)   2019-01-17 16:32:00
這個code不行啊
作者: hit0123 (@@")   2019-01-17 16:42:00
這個code讓我想到我的高中作業
作者: not5566 (非5566)   2019-01-17 18:22:00
作者: s9041200 (小明阿)   2019-01-17 18:27:00
用enum表示狀態不好嗎

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