Re: [情報] B站發布2018Q3財報 手遊收入佔68.97%

作者: addict615 (615)   2019-01-16 23:55:56
其實這去年底(2018/11/21)的事了,但搜尋板上關鍵字好像沒人轉較詳細的Q3財報內容。
(內文長,會盡量標示ACG相關點。)
加上每次動畫瘋討論都容易被拿來跟這位B站前輩討論,
可惜巴哈沒有財報不然公開一起對照應該會滿有趣的。
以下主要轉自http://www.3wyu.com/19162.html
另外搭配https://nga.178.com/read.php?tid=15821152 做些微補充
註:文內金額單位以人民幣為主
B站三季度收入10.8億元同比增48%,付費用戶同比增長202%|三文娛
B站遊戲業務在第二季度收入為7.9億元人民幣,同比增長61%;廣告業務收入達9586萬元
,同比增長132% ;直播和增值服務業務收入達1.2億,同比增長186%。
北京時間11月21日(美東時間11月20日),嗶哩嗶哩(Nasdaq: BILI,以下簡稱為B站)
公佈了截至2018年9月30日的第三季度未經審計財務報告。
本季度內,B站收入增長超預期,Q3總收入達10.8億元,同比增長48%;調整後淨虧損
2.461億元,淨虧損率為19%。
同期,B站用戶增長勢頭強勁,月均活躍用戶達9270萬,移動端月活用戶達8000萬,分別
同比增長25%和33% 。與此同時,付費用戶增速創新高,達350萬,同比增長202%。用戶的
日均使用時長從上季度的75分鐘增長至85分鐘。
B站預計,2018年第四季度,淨收入在10.4億元至10.8億元之間。
B站三季度財報關鍵點
1、財務業績
總淨營收10.788億元(1.571億美元),比2017年同期增長48%。
http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/RA4fj1ZDvwXIhU.jpg
淨虧損為2.461億元(3580萬美元),淨虧損率為23%,2017年同期淨虧損為1460萬元,
淨虧損率為2%。
不考慮員工股權激勵成本,B站第三季度調整後的非美國會計通用準則(Non-GAAP)的淨
虧損為2.0億元人民幣,淨虧損率為19%。去年同期29萬元,0.4%的淨虧損率,調整後的
淨虧損幅度增大。
http://p99.pstatp.com/large/pgc-image/RA4fj2f3eE6TAZ.jpg
▲佔比分別為手遊68.97%、直播15.70%、廣告12.73%、其他2.60%
手機遊戲。手機遊戲收入增至7.44億元(1.083億美元),較2017年同期增長24%。增長
主要是由於手機遊戲的付費用戶數量增加。
直播和增值服務業務(VAS)。直播和增值服務業務收入增加至1.694億元(2470萬美元)
,較2017年同期增加292%。增長主要是因為深化付費業務,付費用戶數量增加所致。
廣告。廣告收入增至1.373億元(約合2000萬美元),較2017年同期增加179%。
其他收入。其他收入為2810萬元(約合410萬美元),較2017年同期減少20%。
收入成本。收入成本同比增長60%,達到8.842億元(1.287億美元),同比增長5.53億元
。收入分成成本是收入成本的重要組成部分,為4.452億元(6,480萬美元),比2017年同
期增長68%。
毛利。毛利增加至1.946億元(2830萬美元),較2017年同期增長11%。
總營業費用。營業費用總額增加至4.536億元(6610萬美元),較2017年同期增長120%。
銷售和營銷費用。銷售和營銷費用為1.968億元(2870萬美元),同比增長163%。增加的
主要原因是與B站的應用以及品牌相關的渠道和營銷費用增加,包括線下活動,以及暑期
手游促銷費用以及銷售和營銷人員人數的增加。
一般及行政開支。一般及行政開支為1.106億元(1610萬美元),同比增長93%。增加的
主要原因是一般人員和行政人員人數增加以及股票補償費用增加。
研發費用。研發費用為1.462億元(2130萬美元),同比增長96%。增加的主要原因是研
發人員人數增加以及股票補償費用增加。
運營損失。經營虧損為2.59億元(37.7百萬美元),2017年同期則為虧損3190萬元。
所得稅費用。所得稅費用為1140萬元(170萬美元),2017年同期為230萬元。
截至2018年9月30日,公司持有現金,現金等價物和定期存款總額為29億元人民幣。
2、用戶方面運營數據
http://p9.pstatp.com/large/pgc-image/RA4fj2rHWZX9d1.jpg
第三季度月均活躍用戶達9270萬,移動端月活用戶達8000萬,分別同比增長25%和33%。
[補充:其中Z世代(出生於1990-2010間)佔82%。]
付費用戶同比增長202%,達350萬。
[補充:本季度平均月度付費用戶ARPPU為86元。]
(編註:換算付費用戶/月均活躍用戶≒3.78%)
http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/RA4fj30FHqCl9G.jpg
用戶的日均使用時長從上季度的75分鐘增長至85分鐘。
日均視頻播放量達到4.5億次,月均互動數達到11億次,分別同比增長120%和305%。
截至9月底,通過100道社區考試答題的“正式會員”數達到4200萬,同比增長45%。
內容生態方面,專業用戶自製內容(Professional User Generated Video,PUGV)佔據
平台整體視頻播放量的89%。同時,月均活躍UP主數量及月均審核通過的視頻投稿量分別
同比增長130% 和136%。
遊戲季度收入7.4億元 直播與廣告業務比例上升
http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/RA4fj3BH1ja9Nz.jpg
第三季度B站遊戲業務收入為7.4億元,同比增長24%。
這部分增長主要得益於獨家代理遊戲FGO(《命運-冠位指定》Fate/Grand Order)的持續
增長,以及一系列聯運遊戲的表現。
B站在9月推出了獨家代理的ACG卡牌類游戲《方舟指令》,並於11月15日推出了獨家代理
的RPG手游《時之歌》。
第三季度,B站還推出了《神都夜行錄》、《電擊文庫:零境交錯》、《夢幻模擬戰》和《
約戰:精靈再臨》等一系列聯運遊戲。
直播和增值服務業務在第三季度收入為1.7億元,同比增長292%。依托直播和大會員業務
的健康發展,第三季度整體付費用戶數達350萬,同比增長202%,體現了B站用戶對優質內
容的消費意願和潛力。
廣告業務在第三季度同樣獲得了快速提升,收入達1.4億元,同比增長179%。這主要得益
於品牌廣告的強勢表現,以及效果類廣告業務的快速增長。
第三季度,B站加快了在ACG相關產業鏈上的投資佈局。
9月21日,B站宣布增持香港澤立仕的部分股份,成為虛擬偶像“洛天依”及Vsinger家族
所屬母公司的控股股東。
10月初,B站又與騰訊達成協議,B站獲得騰訊約共計3.176億美元現金的投資。隨後雙方
也宣佈在ACG領域達成戰略合作,並將在動畫、版權、投資、遊戲聯運等多方面展開廣泛
合作。
今年11月, B站正式推出了第二款移動應用“嗶哩嗶哩漫畫”,在探索漫畫領域的同時,
逐步組建起一個更加全面的內容生態。
最後QA部分ACG點不強就不轉過來了。
[補充:其他要點:4. FGO獨家代理權已經續簽。]
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-01-16 23:59:00
淨虧是啥? 所以是虧更多的意思?
作者: hpw841031 (我從沒聽過安麗)   2019-01-17 00:01:00
淨損?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-01-17 00:15:00
Q3
作者: l47695456 (星空回憶)   2019-01-17 00:21:00
沒辦法比吧…………巴哈全年的營收有幾億就很不錯了b站整年下來的營收應該有超過3億鎂
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-01-17 00:24:00
所以是錢賺的比以前多,可是被不知道甚麼東西東扣西扣最後虧的比以前多這樣
作者: shimanda019 (Shimanda)   2019-01-17 01:05:00
盜版起家 能變成如此規模 厲害啊
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-01-17 01:13:00
喔 看了一下,這就之前板上討論過的那個嘛
作者: attacksoil (擊壤)   2019-01-17 05:33:00
哪個?每年一月的神秘開支嗎?

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