Re: [閒聊] 同人本一本都沒賣出去

作者: poory (ㄏc )   2019-01-10 01:59:29
真的要賣尻尻本,感覺畫技門檻反而更高吧?
畢竟沒想要尻的話,
只要故事有趣,畫技差是可以忍受的。
但是要尻尻的話,畫技差就沒救了,
這傢伙講的好像他願意畫尻尻本,就能大賣似的,
實在是有點自我感覺良好。
說到自我感覺良好,就想到那位新人王作家......
當初銷量不理想,得出的結論是「讀者有問題」,
認為他寫的故事很有趣,只是樂趣藏得有點深,
大部分的人水準不夠、耐心不足,
看不出其中奧妙,最後才拖累了銷量。
這種邏輯就很像我拍了一部電影,
由肥宅本人我來當男主角,但卻被觀眾嫌棄長太醜,
於是我認為,因為我穿著NET西裝,和觀眾產生距離感,
所以才會讓觀眾批評我長太醜。
因此最好的解決方法,是再去NET買一套睡衣,
我換上NET睡衣後,觀眾不再有距離感,
自然就會喜歡我,覺得我很帥了,
因為肥宅我就是覺得自己帥帥der啊~
看他後來的作品,果然進步非常有限,
因為他努力的意識,並不是放在「寫出更有趣的作品」,
而是放在「讓有趣的故事更容易被看懂」,
但他的故事從來就不有趣,
這樣的努力自然事倍功半了。
自信要放在未來,
相信自己雖然現在很爛,但好好努力,以後會變強;
如果把自信放在當下,
覺得自己實力已經不差了,都是they沒有品味,
不但無法認清問題,也會讓自己很多的付出徒勞無功。
給碰壁的創作者們一點建議~
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2019-01-10 08:43:00
類似的作家我想到的是以IS成名的
作者: kid725 (凱道基德)   2019-01-10 02:00:00
新人王作家是誰啊?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-01-10 02:00:00
先經營twitter好像比較有搞頭?
作者: dodomilk (豆豆奶)   2019-01-10 02:01:00
市場永遠是對的,都在同一個平台上了還賣不出去那顯然就是自己的問題
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-01-10 02:02:00
拜網路之賜,可以先在網路上試水溫
作者: dodomilk (豆豆奶)   2019-01-10 02:02:00
總是要先丟一些圖出來給大家聞香啊
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-01-10 02:03:00
網路放試作品給人看,絕對比投紙稿方便且省錢
作者: PengPengLin (就是澎)   2019-01-10 02:10:00
新人王是誰,講出來讓大家笑一笑
作者: F0314   2019-01-10 02:17:00
R18本才是一級戰場 畫不好連當垃圾的資格都沒有
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-01-10 02:23:00
一般向真的畫技不好還能賣梗賣CP 成人向畫技不好無解
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2019-01-10 02:23:00
故事有不有趣因人而異,但容易看懂算是受用終身吧XD
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2019-01-10 03:15:00
去找找水龍敬早期的漫畫,賣春那個還是學園那個,體態實在不好,看現在的再回去看他舊的,堅硬度明顯有差。
作者: twpisces (XXX)   2019-01-10 03:18:00
所以到底是誰
作者: milk830122 (SuperX)   2019-01-10 03:37:00
一開始失敗就怪別人的 那就只會失敗而已
作者: yunagiklon56   2019-01-10 05:23:00
難道是弓弦…??
作者: kid725 (凱道基德)   2019-01-10 05:38:00
感覺是說台灣的? 弓弦的話問題應該不在賣不好
作者: tadanobuta (ただの豚)   2019-01-10 10:10:00
讓有趣的故事更容易被看懂是可以練出來的東西,跟[寫出更有趣的作品]這種完全看天份的不同更容易被看懂就是針對分鏡跟視角,對話框,文字控制等技巧可以找影片製作相關的學, 但故事想要進步,你只有起承轉合三幕構成等故事編排技巧能學,故事內容完全是看個人,不是能練的東西

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